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第1部「T.C.ユニオンリバー」


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第3部「ブレードバッシャー」


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第二幕


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ゲーム攻略とか。


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電脳戦記バーチャロン・マーズ(PS2)


一撃殺虫!ホイホイさん(PS2)


ポケモン・リーフグリーン(GBA)


超攻合神サーディオン(SFC)-熱血決戦・前編


超攻合神サーディオン(SFC)-熱血決戦・後編


超攻合神サーディオン(SFC)-疾風怒濤編


SAR総合


第5部「勇者大星サーディオン」


B-00


B-01


B-02


B-03


SRCオリジナルシナリオ関連。


オリジナルデータ


EARLY DAYS SEPT GEAR


1話-前半


1話-後半


2話-前編


2話-後編


3話-前編


3話-後編


4話-前編


4話-後編


最終話-前編


最終話-後編


あーりーでいず。


第4部「エアマスター」


Introduction・Day


Day-1


Day-2


Day-3


説明書


HP説明書


アイコンの作り方。


第7部「Fly」


START


DAY-1


とわいらいと


とわいらいと 2


2013/07/08
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ナル(笑3)※今回は「マイスター試験基礎編」の答え合わせとなってますに。動画を見た上でご覧くださいに☆



攻神七耶(汗答えは以下の通りとなるぞ・・・むう、あんまり当たってない・・
アスルト(笑3)だけど全てが正しい答えじゃないのでス。作り手がそうだと思ったらそれもまた答えなのでスよ♪




A1:「FG00シリーズ」「BB戦士(特に武者○伝~三国伝、レジェンドBB)」「ダンボール戦機シリーズ」
→近年のキットほどタッチゲートを採用し、手だけで組めるパチ組み上等仕様になっている


A2:グレーは白いパーツなど薄い色のスミ入れ、ブラウンは赤、茶、金メッキ等のスミ入れ向き。
→成形色ごとに色を使い分けるとモールドにもメリハリがつく


A3:ver2.0とは「新規パーツ」or「新機軸・新機構」で構成されたアプローチが異なるキットの事。
→半分流用の1.5と異なり、ほぼ全てが無印キットと異なる(流用パーツが皆無、あるいは最小限である場合がほとんど)


A4:「HG」・・同一サイズの機種が多く、組みやすいパーツ数でコレクションがしやすい
→「1/100」・・小型キットに出来ないモールド、マーキングの圧倒的情報量。さらには独自のギミック、広い可動範囲を有している


A5:J型は地上用、キットで言うならミサイルポッド、マゼラトップ砲が付く場合が多い
→F型は空間戦闘用、キットではバーニアの大型化・追加増量、後期型マシンガンなど新兵器が付く事もある


A6:約12.5cm。


A7:スミ入れマーカーのグレー同様、白をはじめとした薄い色のパーツのモールドを際だたせる
→芯を長めに出し、パーツのカドにこすりつけてミゾのない部分を強調するのにも重宝する。


A8:ガンダムマーカー、水性ホビーカラーなどの扱いが楽な塗料
→アルコールと水性で性質は異なるものの、どちらも手や肌に付着しても落としやすく安全。(ただし、当然ですが口に入れるのはNG)


A9:他の塗料と性質が違うので混色を行う、塗る順番には特に注意する
→また、薄い&モールドが多いパーツではクラック(塗料の溶剤によってパーツが割れる現象)が起きやすいので重ねて注意。


A10:二度切りを行う(パーツから少し離れたランナーごと切ってパーツを取り分け、残った部分を改めて切り取る)
→パーツの形状によっては、数ミリ残したゲート跡を少しずつヤスリで削るのもお勧め。


A11:接着剤(一般的にはタミヤセメント、瞬間接着剤)、もしくはプラリペアなどの修復材
→時間経過で劣化が発生する事もあり、完全に消す事は不可能であるため、合わせ目消しの後は塗装するのが良いかも。


A12:缶スプレーは大きな範囲を平均的に塗る事ができる
→エアブラシは自分で調合した色を量を調整して吹き付ける事ができる。またグラデーション、マジョーラ塗装ができる。


A13:エッチングカッター、ケガキ針など。
→カッターの先端をわずかに折ったもの(平らな部分を作ったもの)も効果的。


A14:ピンセットとつまようじ
→前者で貼る位置の微調整ができ、後者の先端を使う事でシールをきっちり貼り付けられる


A15:リアルタッチマーカー各種、鉛筆を削った粉など
→カドを際だたせる事で立体感を出し、成形色で浮きがちな部分を塗装部分と馴染ませる事ができる
※当時の回答としてはウェザリングマーカーセットも正解。現在は生産終了のため・・・orz








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最終更新日  2013/07/09 01:05:51 AM
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