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ようこそ、HomePageSeedへ

このホームページは、「アニメをつくろう!」というサイトです。
誰もが、アニメを作りたくなる、作れる、そんなサイトにしたいと思っています。
漫画、映画、ゲーム、CG(コンピュータ・グラフィック)などの情報も、アニメをつくるために
必要な知識として、掲載していきます。

図24-2 new
少女A
(イラスト)
作品10号(2005.4.22)

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ぴくせる2005の日記 [全60件]

2010.07.03楽天プロフィール Add to Google XML

新アニメをつくろう(34) お絵かき  (1) 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

パトカー完成!

こんなんできました。

パトカー完成

ちょっとShade

ビルの厚みを作るのに、掃引を使います。


掃引1

1から2まで、ドラックします。

動かした分だけ、厚みができます。

こうして作った形を掃引体をいいます。

掃引2

ビルの形が出来上がりです。


Last updated 2010.07.04 02:46:57
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2010.06.27

新アニメをつくろう(33) お絵かき  (1) 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

警察のロゴと紋章

パトカーのロゴを作ってみました。

全て、無料フォトレッタチソフト、GIMPで作りました。

GIMPは、ロゴマークを作る機能があるので便利ですね。

あと、警察の紋章ですが、山の間から朝日がのばり、「真実」の意味を持つ、

花を照らしているという設定で作ってみました。

GIMPの機能、フィルタをふんだんに使いました。

パトカー作成中

ドアに、テクスチャを貼り付けました。

ボディのテクスチャが歪んでたので修正、ポリゴンを細かくすると直りました。

パトカーの赤灯が難しそうです。

実は、2日前には、ここまで、出来てたのですが、途中でソフトが落ちてしまいました。

頻繁にセーブしとかないとダメですね。








GIMPフォトレタッチ完全ガイド(2010)


GIMPですぐデキる!フォトレタッチスーパーテクニック(2010)



Last updated 2010.06.28 02:40:15
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2010.06.24

新アニメをつくろう(32) お絵かき  (2) 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

ちょっとShade

「閉じた線形状」で、ビルを描いて行きます。

閉じた線形状でビルを描く

「閉じた線形状」は、始点と終点をつなげなくても、

手前で、終了すれば、自動的につながります。


閉じた線形状でビルを描く2

板状の形が出来上がりました。

平面だけで、奥行きがゼロのものを「閉じた線形状」

といい、これに対して、「開いた線形状」とは、始点

と終点で、閉じない「線」のみのデータのことです。


パトカー製作中

パトカーの本体部分に、テクスチャを貼り付けました。

メカらしく見せるために、ぼくはよくバンプを使い

ます。バンプとは、テクスチャによって、凹凸を作る

設定です。

パトカー製作中2
ガラス部分はいつも悩むのですが、今回は手描きのもの
を貼り付けただけです。




Last updated 2010.06.24 22:37:39
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2010.06.21

新アニメをつくろう(31) お絵かき  (2) 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

銀行の横に別の建物を追加したした。

夜らしさを出すため、ライトアップしてみました。

後、歩道とか、木の何本かを作りたいなと思っています。
シーン2製作中

今は、パトカーを製作中。

仮のテクスチャを貼り付けて、歪みが出ないか確認しているところ。

だんだん、Shadeの表面材質の設定の仕方も分かってきました。

また、詳しく説明したいと思います。
パトカー製作中




Last updated 2010.06.22 02:22:48
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2010.06.14

新アニメをつくろう(30) お絵かき  (2) 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

シーン2の構図です。
シーン2 構図

銀行があって、手前の赤が犯人車両

白は警官

青はパトカー

銀行、パトカー、警官、犯人車両の設定を考えている所です。

銀行試作

ちょっと、銀行の建物を作ってみました。横にチョコンと

立っているのが、人です。

参考にした建物の入り口と窓がやたらと大きくて、

尺度を間違えたみたいになりました。

それにしても、ちゃちいですね。

すいません、ぼくの、3DCGのレベルはこんなものです。

銀行試作セル調

こんな、セル調にもできます。

ああ、こんなのサクサク作れるのは何時のことやら。


ちょっとShade 3次元カーソルの位置を決める

正面図で、ビルの形を「閉じた線形状」で書いて行きます。

で、最初の始点を、どこに指定するかですが、平面と違い、

3DCGの場合は、横、高さだけでなく、奥行きも決めないと

行けません。その場合、Z軸のルーラをクリックしてから、

正面図でカーソルを動かして見て下さい。上面図では、カー

ソルが平行に動いて、奥行きが設定されたことが分かります。


次元






Last updated 2010.06.15 03:54:27
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2010.06.12

新アニメをつくろう(29) お絵かき 
[ アニメをつくろう>アニメについて ]  

シーン2

シーン2 下書き

パトカーの赤灯のアップから、カメラを引いて全体を

見せる。

銀行の周りに、たくさんのパトカーと警察官が囲んでいる。

銀行の駐車上の入り口からトラックが1台出てくる。

いっせいに、サーマルガンを構える警察官。

警察無線では、犯人が、銀行内に爆弾を仕掛け、逃走用の

飛行艇(トラックごと乗せれる車両運搬用)を要求してい

ると伝えている。


サーマルガン:

サーマルガンは、プラズマの高圧によって、弾丸を押し出す

ガス銃のようなもの。従って、銃声はするが、薬莢の排出は

ありません。

(べ、べつに、薬莢排出を描くのが面倒だからじゃないよ)

ちょっとShade

表示をスクロールしたいとき、ツールボックスの「pan」

ツールから、「スクロールモード」を選択すると、

マウスポインタが、ハンドポインタに変わり、表示を

スクロールできます。でも「スペースキー」を押すだけで、

同じ動作が出来るので、そちらを使った方がいいですよ。

実践:ではシーン1のビルを作ってみましょう。

上に細長い形状を作るので、正面図の原点の位置を下に、

スクロールして下さい。
ちょっとShade




パーソナルな環境で3DCGを作成できるオールインワン3DCGソフト。3DCGをはじめる入門者向けのパッケージ。限定ROM付き。【e-frontier】Shade 11 Basic Hybrid + 特典DVD

初心者はベーシックからという意味でしょうけど、機能としては充分です。
無料ソフトという手がありますが、マニュアルが充実してないものばかりなので、
市販の安価なものをお勧めします。



無料ソフトのBlenderは、本とかでてますので、一度触ってみたら?

はじめてのBlender


Last updated 2010.06.13 04:37:43
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新アニメをつくろう(28) お絵かき  (2) 

窓の格子のテクスチャを貼り付けて、雲の背景を入れました。

Shadeの表面材質設定について、書こうとしたんですが、よく分かりません。

UV展開を自動でしてくれて、それを、プリントスクリーンで読み取る。

それを、フォトレッタチソフトで、UV形状に合わせてテクスチャを作る

というイメージだったんですが、UVの使い方もよく分からない。

とりあえず、ZXYの平行マップでペタペタやりました。

ビル一個作って、コピーすれば、テクスチャも一緒に付いてきました。これは楽。

背景機能もよく分からん。

とりあえず、色調のレイヤを「霧」で、1つ作って、下側が街の灯りで少し明るい

という演出をして、「雲」をレイヤで重ねて、もう一度、「霧」で黒をレイヤで被せて、

夜の雲を演出しました。

もう少し、勉強したら、詳しく書きますね。

ここまでは、Shadeの作業です。

この後、レザービームライトの線とビルの航空障害灯は、

GIMPで、後から描き加えました。

もちろん、ビルのテクスチャも、GIMPです。

四角の選択領域を黄色で塗りつぶして、それを、コピー&貼り付けで増やしていく。

(確か、格子を作る機能もあったと思うのですが、忘れました)

後は、黒の背景レイヤと統一すれば、ビルのテクスチャの出来上がりです。

こんな感じになりました。どうでしょう?


シーン1 完成

シーン1

夜の街、警察車両のサイレンの音が響く。


警察無線の声:

イサミ地区にて、武装グループによる銀行強盗が発生。

レアルド希少金属300キロを強奪。

現在、行員20名を人質に立てこもっています。










Last updated 2010.06.12 06:16:56
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