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Cafe de Chatton
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連続ニコ動小説『ブラックロォズ』
ようこそ、悪の宴へ

ザ・インタビューズのページはこちら
質問はそんなに受け付けてません ほどほどで

web拍手ボタン毎回設置はめんどいので、
以降ここに置くことになりました。
ブログの内容に対してメッセージを送りたい方はどーぞ。

[全1318件]

2012年2月7日楽天プロフィール Add to Google XML

そういうわけで 幻想魔録クリアしたけど




クイックタイム連発でラスボスは指ひとつ動けないようにしての撃破だったので、
かなり不満足感が残って仕方がないSubrinaです。ぷー。



いやいや、それにしても、ラスボス1ターン撃破とかあるんですね。
きがくるっちょる。

幻想魔録のラスボスって、すごい固いんですよ。
どのくらいかってゆーと、ミンサガでたとえると、
柱がたくさん残ってるときのサルーインくらい。

ま、一部の人にしか伝わらなかったろうから、あれですけど。



つか、うーん、みんなが知ってるRPGでものっそい固い敵とか、
たとえるのは難しいんですよね。

あえていうなら、FF5のギルガメよりさらに固い、みたいな。



それを1ターンキルするとか、意味わかんにゃーですし。

ま、強化してない方なんですけどね。それは。



私が戦ったのは、ラスボス最強verです。
話によると、前のバージョンから、二段階ほど弱体化されてるみたいですけど。

それでも狂った強さでした。



とりあえず、ラスボスに挑んだときのPTでもさらしておきます。





ブログにあわせて縮小すると見づらいですね。

戦法としては、陣形をソリチュードにして、
ずっと剣を使わせてたもこたんにデュランダールを持たせ、
光属性をチェイスしていくというやり方です。





そのわりに、もこたんの光属性レベルが10しかありませんが、ご愛嬌。



未プレイの方にもわかるようにいうとですね、
チェイス系という技があって、味方が特定の属性の技を使ったとき、
それに反応して、同じ属性の追撃を、物理攻撃で与えるというものです。

破壊力がかなり高いうえ、最大4回まで発動し、
かつ消費MPがかなり控えめであるため、
道中でもボスでも戦、大変お世話になる技です。



あと、他のキャラのステータスも、一応。

もっとマシな方法や装備がいくらでもあるので、
何の参考にもならないですけど、黒歴史をさらす意味でペタリ。





霊夢は・・・回復役ですね。

ラスボスは魔法反射をつかってくるので、
チェイス起点はホーリーザッパーを使える星にしなければなりませんでした。

ゼラチナスマターは自動回復と、物理半減効果があるので、
博霊のリボンとあわせて使えばいいかとおもいましたけど、

うーん、どうなのやら。





紫はデバフ(ステータス低下)係ですね。

なんとこのゲーム、ラスボスにもステータス異常の一部が通るので、
というか、通さないと勝利が難しいので、

ステータス異常成功率に関係する「器用さ」は最重要なのです。


紫は器用さそこそこですけど、聖やにとりには遠く及ばないので、
最終メンバーは聖とにとりを入れておくのが正解なようです。





幽香は、壁役として道中ずっと使ってたんですけど、
ラスボス戦には不向きだったと反省。

ゲードライを装備させる枠がなくて、仕方がなく持たせてたんですけど、
器用さが低いもので、スペシャルミサイルがなかなか通りませんでした。

ちなみに、スペシャルミサイルとは、
火水地雷光闇属性の耐性を下げるもので、当然ラスボスにも有効というか、
これがないとたぶん、光属性で攻める場合は、相当に困難になるです。





最後に、小傘。

クイックタイムさえ撃てればなんでもいいといったカンジですね。




ま、そんなカンジで、一応クリアしただけという、
なんかスッキリしないカンジであれなんですけど、

そのうち追加シナリオのアペンドディスクが出るので、
そのときにまた改めてやろうとおもいます。





せっかくこいつを仲間にしたのに、ラスボス挑む直前だったせいで、
無成長だったので使いませんでした。

ゆっくりキングをレベルMAXまであげたら、
ベネブランス・ウォールを使うとか、別な戦術もあったでしょうに。

低コストで「黒きサオシェント」(全員666固定ダメージ。直撃すれば確実に死ぬ)と、
「ヴェンディダード・ヴィナヤ」(2000÷人数のダメージ。2人倒れてたらアウト)を、

防ぐことができれば、フツーに勝機はあるんですけどねー。
MP尽きて死ぬ、というのが、このゲームでのラスボス戦のよくあるパターン。




ま、しばらくしたらまた記事書きます。

あと、興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
楽天で2000円弱で売ってます。ステマ乙。



 【中古】同人GAMEソフト 東方幻想魔録 / 苺坊主【b_2sp1102】【画】


あ、レイニーの記事書くとかいったのに、まだだったわ・・・次回!





【うぇぶはくしゅおへんじ】


>を プレイしました


すぐ終わっていいですよね、あれ。

幻想魔録なんて100時間かかってしまいましたし・・・




>バトルシーン見てみましたが、東方幻想魔録やばいですね!超面白そうだ……。
>しょうがない、更新停止してもしょうがない!
>でもクリアしたらブラックロォズの続きをぜひとも……!



久しぶりにやばいくらいハマりこんだRPGでした。
ネトゲ、モバゲに抵抗あるオールドプレイヤーにはオススメです。

ラスボス完全体が狂った強さな以外は、標準的っぽい難易度で、
なによりサクサクテンポよく進むRPGですので、いいですよ。

ブラクロはそろそろねー。




>朝倉未子です。コピペ文失礼します…!
>サイトの創作コンテンツ(小説とかゲームとか)を以下のURLに引越しいたしましたので
>お手すきの際にでもリンク情報の変更などをお願いいたしますっ 

http://kikakunight.choumusubi.com/Hati/ 

>この際にぺりっとリンクをひっぺがしてやってもかまいませんのでっ 
>では用件だけですが失礼いたしましたっ



ウィーヒ!(マジキチスマイル)

しかし気がついたらいつのまにか、
楽天さんに左側のリンク一覧を撤去されてしまったです。

おにょれー!

ネリチャギで三木谷氏を成敗しようとおもいましたけど、
からだ硬いからムリだった。あきらめて寝る。ぐー。




>禿同


サガの件ねー。

ま、そうはいっても最近私も、
モバゲに興味がわきつつあって大変なんですけどね・・・

ほら、アイマス・シンデレラガールズ。
略称が「シンデマス」だから、気になって。




>至高サガはロマサガ2、異論は認めるにゃん


認めるでないわー!

や、ロマサガ2は至高。ホントホント。
特にネタ方面でも秀逸ですからね。

「流し斬りが完全に入ったのに・・・」という、
なんだそりゃな遺言がポイント高し。





最終更新日時 2012年2月7日 17時38分44秒
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2012年2月1日

帰ってきたよー!




あれ、いつぶりの更新だったんだろ・・・

持ちうる時間のほぼすべてを幻想魔録に費やしていたため、
もう何がなんだかさっぱりわからないSubrinaです。



お前誰や!

というカンジで忘れている方もいようかとおもいますが、
それは認知症の症状ですので、ただちに専門家にご相談を。



えー、クリアするまで何もしないと公言しましたが、
残念なことに、クリアできてません。

ラスボスが強すぎます。


レベルカンスト、装備もほぼ完全、式神も主要なものはレベルカンスト、
までしたのに、ラスボスにほとんどダメージが通りません。

どうなってるんだー。


数ターンごとに、666ダメージ固定(もちろん即死級)の全体魔法を放ち、
それを防いでるうちにMPが切れて攻撃どころでなくなる。

というか、他の攻撃もほぼ即死級なので、蘇生させてるうちにMPが切れる。

しかも取り巻きの増援は倒しても倒しても出てくる。


どうしろと。



どうがんばっても、30000あるHPの半分まで削ったところで、
(100とか200ダメージでちまちまとがんばり続けて)
MPが切れる、打つ手なし、死ぬ、というなんかもう、アレ。

詰んだー。



などということはなく、ここはもう最終手段を使うしかない。
サガシリーズのファンならおなじみの、とっておきの最終手段。


クイックタイムですよ、そう、クイックタイム。


もちろん、ここでもラスボスに有効です。
しかも、全体666の魔法も、一応来る前に予告があるので、
それ来てから時止めで回避という荒業もできるわけです。

やったー。



とまあそういうわけですので、まったく育ててなかった、
多々良小傘(ステータスは軒並み低いがMPだけ異様に豊富)を育てて、
クイックタイムを乱発できるようにがんばろう。うー。



あと、気づいたんだけど、





なんだろう、この強烈な既視感。



そういうことで、約1か月分のweb拍手返信。

ゆるせ。





【うぇぶはくしゅおへんじ】


>あ~けお~め~!
>初詣はやっぱりドナルド教総本山に限るね!!



あけおめ!
もう2月だけどね!

ドナルド教ってまだあったんだ・・・
最近ニコ動じゃ修造も下火で、淫夢が隆盛を極めている印象があるけどなー。

ヨツンヴァインになるんだよこの野郎。




>個人的にはぎんねこさんの動画より、アイマス戦記とかのほうがアイマスが迷子だと思いますね……。
>戦記ってもうアイドルすらしてませんし。

>正直ああいうところでつくイメージっていうのは、個人的な偏見がかなりあると思うので、
>気にしなくてもいいんじゃないかと思いますよ! 

>gdgd妖精は私も全部見ました。今までのアニメになかった何かを感じましたね!



アイマスはやりたい放題許されるわりに、ところどころうるさいんですよー。
たとえば、誰が誰をどういう呼び名で呼ぶか、みたいなことは、
みんなやたら気にするようです。

私も、あえてそれを外している部分があるので、
その辺が気になったらあれかなーとかおもいましたけど、
だいたいの方が笑って許してくださるようでなにより。

gdgdは神アニメにも程があります。
2期でないかなー。DVD&BDの売り上げによって2期つくるとか言ってたけど、
いや、その、お金がないので献金できない・・・




>あけましておめでとうございます。新作を楽しみにしてますー。


あけおめ2月だよ。

新作、出しましたね、そいえば。忘れてた。
あ、今後何ツクってもたぶん、サイトのゲーム一覧のページは更新しないので、
もしあれでしたら、あれしてください。

なんだろう。




>にゃんこ先生 新作の超大作あくそんげー 遊んだにゃー 
>むつにゃしぃかったにゃ でも たのしんだのにゃ にゃー・・・



あくそんじゃないよ!
あーるぴーじーだよ!

プレイしてくれてありがとーーーーーー!
つくるのに時間はかかってないけど、日数が地味にかかってるよ!
(12月はひどい忙しさだったため)

ま、楽しんでくれたのならなにより。
あとは、ええと、あの、あれです。
ツクールVX ace!

の、なんだ、その・・・あれを・・・ね。
あの、それしてぇ・・・あれ。うん。

わかるよね。




>文字だけとかNetHack思い出しちゃう……!
>ノリもひどすぎて私の腹筋が破壊されるかとおもいました、責任トッテクダサイ! 

>と、いうわけでクリアいたしました。
>雷に当たり判定がなかったようなきがするけど、多分、きっときのせいですよね。



うお、よくぞクリアなすった!
おめでとござんす。

でもいつもどおりですけど、
うちのゲームにはその労に報いるようなエンディングは用意されてません。

エンディングだけで1~2時間かかるセラブルさんがなつかしいです。

雷は、結局よくわかんにゃかった。何がどーなってるのやら。
時間あったらもすこし調整したんですけど、ま、許してやー。




>最近アイマスに興味をもったので、見ていなかったブラックロォズを一気に見ました。
>見てなかった理由としては、怖そうというのとアイマスを知らなかったというのが半々ですね。
>でも見始めたらすぐにはまってしましました。続き期待しています。 

>P.S.ダリヤの小説も密かに待ってます



うにゃーありがとー。

ブラックロォズね。
最近更新途絶えてるけど、その、ここからが面白いというか、
イカレたというか、アレなカンジのアレなんですけど、

ええと、そう、伏線回収しだしたり、また新たな伏線ばらまいたり、
なんかいろんな国の情勢が関係しだす国際犯罪バトルになるという、ね。

たぶん、なかなかない種類のお話だろーとおもいますけど。
ま、期待してください。がんばります。いまやってるゲームおわったら。

ダリヤは・・・げふんげふん!




>にゃんこ先生の超新作につづいて レイニーきたのにゃ にゃぁ! 
>もうまけにゃいのにゃ!!



うわー、出たら宣伝するといっておいて、
何もしてなかった・・・ど、どうしよう・・・

よし、それじゃあ次回はレイニー祭りということで!



あ、時間切れにつき、残りは次回。

さっさとラスボス倒したいです。切実に。





最終更新日時 2012年2月1日 17時59分31秒
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2012年1月18日

SFCのゲームをそのまま進化させたようなものについて  (1)




くゎー!

「東方幻想魔録」おもろいじゃないのよさー!



あ、ども。ゲーム廃人(未満)のSubrinaですー。



空いた時間は全部そっちに注ぎ込んでますので、
例によって更新は途絶えてましたが、生きてます。



えー、状況?

現PTが、霊夢、妹紅、幽香、映季、レミリアで、
レベルは33くらいで、場所は第三の終末の時計塔です。

って、プレイしてない人には何のことやらですけど。


たぶん無意味にレベル高いですけど、
レア狩りをしてたらそうなりました。



というかこのゲーム、あれです。
お金の概念がないので、装備品はダンジョン内宝箱と、
ドロップアイテムと、合成しかないのですけど。


中盤以降になると主要な装備と合成素材が、
レア狩りをしないと手に入らないので、
必然やりこみ的なプレイにならざるを得ません。


最初はサクサク進めさせておいて、
進行度合いにしたがって徐々にやりこみ度を上げていくという、
なんともまあ、いやらしいやり方です。



あれです。

世の中にはたぶん「サガシリーズこそRPGの頂点」と考える、
サガに毒されたRPGプレイヤーが少なからずいるとおもいます。


私がそれです。ええ。

残念なことにサガフロ2とラストレムナントはやっちょりませんが、
その他は入手不可能に近いレアアイテム以外はだいたい手に入れるくらい、
かなりやりこんでおりますのです。

たぶんラスレムをやりだしたらまたしばらく帰ってこないでしょう。



で、そのなかでも、ロマサガが最高だという派閥でして、
RPGはPS以降間違った方向に進化してると心の中で思ってる、
懐古主義のオールドプレイヤーです。ねこです。

そのせいで、フリーゲームという界隈に来てしまったのですが、
というのも、ツクール製のゲームというのはおそらく、


『SFCのゲームをそのまま進化させたようなもの』


だとおもえるのですね。なんとなく。



もすこし詳しく言えば、SFCというのはどうしても制限があって、
しかしその中で工夫して面白いものをつくろうとした結果のゲーム、

というものがあろうとおもいます。



グラフィック重視に偏りつつあるPS以降のゲームや、
もっと単純化する方向に向かったモバゲーとは、

こう、何か一線を画するジャンルのようなものだ、
とおもう所存なのですが、えー、どうでしょうか。

フリーゲームやってる人にはわかるかもしれない。



おもうに、サガシリーズというのはそのへんのところにブレがなくて、
どんどん実験的な要素を取り込んでいくに随い、
本質的な部分で変容を来たしたDQやFFとは違い、
初期のRPG魂を大切にしているものだとおもいますが、

えー、その中でも多少派生は生じたものとおもうのですね。
SFC時代とPS以降とでは。


そこのところの曖昧な感覚を、
上手く説明する言葉をまだ考えつかないのですけど。



まあとにかく、「東方幻想魔録」はSFCテイストを、
さらにその先へ先へと進化させたもののように感じられて、
私的には大満足どころの騒ぎじゃないっちゅーねん。

これだ、ってカンジ。




あー、うん。

やってておもったこと。



全体にものすごくシステムが練られているので、
これを語ろうとすると時間がかかるのですけど、

とりあえず気になったところから。



全滅してもリスクが一切ない、というのはいいものですね。
全滅・死亡状態からリカバーするコストが高くて、
そこでゲームを投げ出した人というのはものすごい多いんじゃないかと。


たとえばドラクエでいえば、中盤あたり。
全滅して、勇者だけ復活して、仲間を生き返そうにもお金がない。

そういうときに、やる気がなくなるパターンはきっと多い。


幻想魔録だと、初期位置に戻るくらいで、
全滅のデリメットが特にありません。

あえて言えば、その戦闘で閃いた技が消えるくらい。
痛くもかゆくもない。


デメリットがないから、安心して次の対策を考えられる。
難易度も特別高くないから、こうすればいけるかも、
みたいなアイデアがわりと容易に思いつく。


なるほど、RPGの面白さってこうやるのか、と目からウロコ。



とおもったけど、んじゃ、このへんで。

拍手返信は半月分たまってるけど明日(多分!)。





最終更新日時 2012年1月18日 17時56分27秒
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2012年1月9日

更新停滞警報!




やばいものを衝動買いしてしまったので、
更新が停滞する危険性が極めて高いです。

あけましておめでとうございますSubrinaです。



あ、あけおめはもういいましたっけ。

まーいいや。



何がヤバイって、これ。





東方幻想魔録という東方の二次創作ゲーなのですけど、これ、すごいです。



どうすごいかっていいますと、
キャラ絵がいや可愛いのは見てのとおりなのですけど、

システム周りが、SFC時代からのRPGプレイヤーとして、
これこそ求めていたものだーと思わせるカタチになっていることです。



やたらテンポがいい戦闘に、実にほどほどな難易度、
操作の少ない移動やメニューに、幅広い選択肢の装備やシステム、

各種やりこみ要素にレアドロップ狩り等々、
RPG好きの心をこれでもかとばかりにくすぐる要素だけを取り入れ、
余計なものを徹底して排除したつくりになっているわけで。

あとBGMのクオリティ高いのもポイント。


ロマサガやドラクエなんかのパロディもふんだんに取り入れているし、
(というかシステムがロマサガそのもの。式神のシステムはペルソナか)

東方ということはさておき、RPGとしてひっじょーに面白い。
すごくおもしろい。すっごーく面白い。

私なんぞがRPGなんて作らなくてもいいんじゃないのというくらい面白い。
うみゅ。



なんかベタ誉めしまくってますが、あれです。

「なんだ東方二次創作じゃん」とかそういう色眼鏡で見て避けてしまうのは、
あまりにももったいない出来の作品だなーとおもったので、なんとなく宣伝。



あ、拍手返信とか明日。ちょと待て。





最終更新日時 2012年1月9日 18時4分42秒
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2012年1月3日

いちおう新作公開




「日記のネタがないときの明けましておめでとうございます
 今年もよろしくお願いします(意味不明すぎるだろ! いい加減にしろ!)」

をダウンロード(1.42MB)




三が日に間に合ったからよしとしませう。



いつものように鬼畜難易度です。


要望があれば難易度を下げます。
要望がなければ何もしません。

つまり、きっと何もしません。



現在残っているバグ。

雷の魔法の攻撃範囲が実際と表示が異なる場合があります。

何度コマンドやらメモリを見ても、
なぜこのようなバグが発生しているのかよくわかりません。



気にするな!



また明日記事を書きます。たぶん。





最終更新日時 2012年1月3日 19時59分13秒
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2012年1月1日

あけおめ

ことよろ
時間ねぇー
また明日ね
んじゃ



最終更新日時 2012年1月1日 18時32分46秒
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2011年12月31日

今年の総括・・・なんて書いてる時間ないから!




にゃーす!

今年の年末はさんざんでした。



いや、その、スケジュール的に。

昨日は本当にひさしぶりのおやすみでしたけど、
金縛りにでもあったかのように動けませんでしたし。
疲れて。

いやー、死んでましたねー。にゃーんですねー。




ま、それはどうでもいいのですけど、ささっと今年の総括。

今年はゲームらしいゲームはつくりませんでしたっと。


ま、クリスマスゲーはつくりましたけど、
間に合わなかったのでお正月ゲーに切り替え。

明日か、そのヒマがなかったら明後日にはうpします。



あ、もう時間ない。ひええ。

ちょっとまて。今年見たなかですごく面白かったものでも。
(今年の総括って明日書いたらダメですよね常識的に考えて)



ひとつ。

「勇者ヨシヒコと魔王の城」というドラマが反則的に面白かった。



山田孝之や宅麻伸といった実力派俳優が、
ドラクエのようなよくわからない世界で魔王を倒しに行く、
あまりもふざけきった、限界までふざけきったものすごいドラマ。

とゆーかフツーに、
ドラクエのスライムとかゴーレムとか爆弾岩とか出てくるし。
しかもものすごいハリボテ・・・





わざとやってるニオイのすごいチープさ、B級、gdgdっぷりを、
これでもかとばかりに畳み掛けてくるくせに、
小栗旬とか小池栄子とか沢村一樹とかのすごいキャスティング。

まだ見てない人はお正月にみるといいかも。




あと、今年は「gdgd妖精s」がすごかった。
まぢすごかった。





なんなんだこのアニメ・・・

つくったひとは狂っているのかはたまた真の天才なのか。





あと、何かあったっけ?

わかんぬ。今年ってそれだけだった気がする。
とりあえず今時間なくてテンパってるので、それ以上出てこないわ。

明日ね。ってだから明日では今年の総括にげふんげふん




私はあれ、今年動画ばっかつくってたねー。

なぜかここでの反応がほとんどなかったけど、
ツクール勢の方は見てないのだろうか。

嘆かわしい限りであります。



何度も言いますけど、アイマス関係ないです。

動画に「アイマスが迷子」というタグがついてることからわかるくらい、
アイマス関係ないです。てゆーかそもそも私はアイマスがわからん。



ようするには、かわいい女の子たちが、
悪逆非道の振る舞いと残虐非道のメッタ殺しをする話をですね、

あ、あとそれから、戦争とか経済とか政治とかの話を、
そこにからめた物語にしたかったわけです。はい。


いちおう、1話を貼っておくのだぜ。みろー。





ま、いろいろあれなわけで、どんどん話が膨らんでるカンジですけど、
ええと、何か質問あれば受け付けます。

このシーンとかこのキャラとかどういうことなの、みたいな。




よし、ここらでタイムアップ・・・

なんですけど、その前にもいっこ、
今年ハマってたものを思い出しました。


「真夏の夜の淫夢」です。


ニコニコでネタとして好まれている、
和製ホモビデオの総称なんですけど。


ちょっとこれ見てください。





ヴォースゲー!



これを見ることによって厄が落とされて新年を迎えるなんたらかんたら。



んじゃ、よいお年をー。





最終更新日時 2011年12月31日 17時32分15秒
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