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Schlegel's Asityの日記 [全22件]
9月4日より全国38館2週間限定で全国ロードショーされ、驚異的な動員数を記録。Mr.Childrenのライブ&ドキュメンタリー映画「Mr.Children / Split The Difference」が、早くもDVD+CDとなって11月10日にリリースされます! 彼らのホームグラウンドであるレコーディングスタジオ、MOTION BLUE YOKOHAMA、The Globe Tokyoの3会場で、友人やスタッフ、Bank Bandのメンバーなどを招待して行ったパフォーマンス。Mr.Childrenのライブ映像を担当するスタッフやオフィシャルカメラマン 薮田修身など、身近な存在が撮影したドキュメンタリー映像を収めた今作。CDは映画とは異なる選曲のアルバムとなっており、DVD特典映像では本編に収録されなかった5曲を堪能することができます。次作品へ向けた彼らの歩みを記録した『Mr.Children / Split The Difference』、劇場でご覧になった人も観ていない人もぜひチェックしてみてください! ◎DVD+CD『Mr.Children / Split The Difference』 2010.11.10 RELEASE TFBQ-18113 5,800円(tax in.) 収録曲: □DVD本編 01.Documentary 02.NOT FOUND 03.Everything(It' s you) 04.SUNRISE 05.Another Mind 06.Surrender 07.ファスナー 08.虜 09.終わりなき旅 10.TIME AFTER TIME 11.横断歩道を渡る人たち 12.ニシエヒガシエ 13.End Roll □DVD特典映像: 01.隔たり 02.Jealous Guy 03.Heavenly kiss 04.僕らの音 05.しるし □CD 01.横断歩道を渡る人たち 02.Another Mind 03.Surrender 04.アンダーシャツ 05.my sweet heart 06.隔たり 07.タイムマシーンに乗って 08.Love is blindness 09.I' ll be 10.ニシエヒガシエ 11.HERO 12.Your Song 13.しるし 【関連記事】 [NEWS] Mr.Children ライブ&ドキュメンタリー映画公開決定! [NEWS] Mr.Children、ゆず、KAN、TRICERATOPS『イノセントワールド』コラボ! [NEWS] Mr.Children 新曲続々と1位獲得、記録更新へ向け好発進! Mr.Children オフィシャルサイト 「Mr.Children / Split The Difference」オフィシャルサイト 引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ
前回、オンラインゲームについて、その歴史と種類についてご紹介をした。 オンラインゲームは、PC や家庭用ゲーム機など、さまざまな媒体でプレイされているが、そのジャンルも様々に種類がある。そもそも、オンラインゲームにはどのような種類のゲームがあるのかをまとめてみよう。 1. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) 「多人数同時参加型オンライン RPG」と訳される。1プレイヤーが最低1人のキャラクターを操作しながらゲームのストーリーを進めていく RPG をオンラインで複数人数のなかをプレイするもので、オンラインゲームの中では圧倒的に人気があるジャンル。 2. FPS(First Person Shooting) プレイヤーが操作するキャラクターの視点で3次元グラフィックスが表示される「一人称視点」のシューティングゲーム。有名な「バイオハザード」がこれに当たる。実際にゲームの世界に入り込んだような気分でプレイできるため、没入感が高い。 3. ブラウザゲーム クライアントソフトをダウンロードしなくても遊べるゲームで、自分のゲーム機(PC)に囚われずにいつでもどこでもプレイすることができることから人気が高い。 4. スポーツゲーム 野球やサッカーなどの人気が高い。対戦プレイや仲間同士でコミュニティを作って楽しんでいるユーザーが多い。 5. テーブル?カードゲーム トランプやオセロなどのゲームは、普段テレビゲームをしない人でもお手軽に楽しめるので、プレイされている割合は最も高い。 大まかに分類すると上記5種類のゲームがある。さて、オンラインゲームを楽しむ方法として、 PC 版オンラインゲーム、家庭用ゲーム機でのオンラインゲーム、携帯電話でのオンラインゲームをご紹介したが、それぞれに人気のあるジャンルは異なっている。 <PC 版オンラインゲーム> PC 版で人気があるのは、圧倒的に MMORPG。次いで FPS で、やはり大きい画面でグラフィックを楽しむゲームが多い。 また、複数人数で MMORPG を楽しむ醍醐味として、同時に仲間とプレイすることでコミュニケーションを楽しむことができたり、装備アイテムの情報交換など1人では参加できないイベントやクエストに参加するために仲間を探したりする楽しみがある。 オフラインゲームではなくオンラインゲームを楽しむ理由として「イベントが次々追加される」「終わりなく楽しむことができる」という声が多いように、開発側も仲間で楽しむイベントを盛り込んでいくため、プレイヤーは常に新しい世界観でゲームを楽しむことができる。 プレイヤーは完成度が高くストーリー性もある壮大なゲームの世界を仲間と一緒に楽しむことができる、ということを PC 版オンラインゲームに求めているようだ。 <家庭用ゲーム機でのオンラインゲーム> 家庭用ゲーム機には Wii や XBox、PS3 等の種類があるが、それぞれのゲーム機によって人気のジャンルは異なる。それぞれに特徴があるようだ。 Wii はやはりファミリー向け要素が高く、レースやスポーツものが多い。アクションも人気が高いが、RPG はあまり人気がない。オフラインはもちろん、オンラインでも家族で結束して楽しめるゲームの人気が高いようだ。 Xbox では RPG?FPS?レース?スポーツものが多く、「いかにもゲーム」といった印象のものが多い。そもそも Xbox を持ってるのは、ゲーマーと呼ばれるコアユーザーが多いので、オンラインでのコミュニケーションよりもゲームそのものを楽しみたいプレイヤーが多いようだ。 PS3 は圧倒的に RPG に人気がある。やはり昔からの PS の印象もありつつ、人気の RPG シリーズの殆どが PS で展開しているため自然に人気が集まるのだろう。ちなみに、持ち運びができる PSP でも RPG が人気で、近くにいる仲間と通信できるゲームが多い。 家庭用ゲーム機は、やはりゲームの原点なだけに全てのジャンルに需要がある。プレイする目的も偏りなく様々なプレイヤーが集まるので展開がしやすいのだろう。 <携帯電話でのオンラインゲーム> 携帯電話では、「いつでもどこでも」できるゲームが人気で、パズルや簡単なアクションゲームが多い。電車などの移動中にプレイされることが多いので、オンラインで遊ぶよりもダウンロードした簡単なゲームを楽しまれることが多いようだ。また、箱庭系ゲームも人気がある。街や農業など、ひたすら何かを作り続けたり、外敵から作っているものを守ったりするゲームで、1人作業の印象が強い。携帯電話では「移動中に1人で楽しむ」といったゲームが多いようだ。 複数人数で集まってコミュニケーションを図ることができるオンラインゲームは、やはり画面が大きいゲーム機(PC)が多く、PSP などのポータブルゲーム機、携帯電話のように小さい画面のゲーム機では「一人で楽しむオンライン」が主流のようだ。 様々なオンラインゲームがあるが、「純粋にゲームを楽しみたい」プレイヤーと「コミュニケーションの手段として楽しみたい」プレイヤーで、どの媒体を使ってゲームを楽しむかが二分されているように思える。 もちろん、次々追加されていくイベントをこなすために PC でオンラインゲームを楽しむプレイヤーも多いだろう。しかし、大きな画面で仲間とのコミュニケーションを交わすためにオンラインゲームに参加するプレイヤーも多い。 「コミュニケーションツールのひとつとしてのオンラインゲーム」なのか、「単純にひとつのゲームとして楽しむオンラインゲーム」なのか。それは、「ゲームを通して自分が存在するもうひとつの世界」を創ることができるか、「あくまで現実世界の中でただゲームをするだけ」なのか、というようにも考えられないだろうか。 PC やテレビ画面に繋いでゲームをプレイする家庭用ゲーム機で MMORPG や FPS が主流として流行するのは、ゲームの中というもうひとつの世界を求めるプレイヤーが多いと考えるのは強引だろうか。画面が大きい分、よりゲームの中の世界に溶け込み、冒険に没入することができるからだ。 実際に、オンラインゲームの楽しみ方の割合として、PC ユーザーが圧倒的に多く、携帯電話でオンラインゲームを楽しむユーザーはそれほど多くない。対戦パズルゲームを楽しむことはあっても、サーバー上で複数人が集まりコミュニケーションを図るゲームはそれほど遊ばれていない。携帯電話は現実の友人とコミュニケーションを取る手段の一つであり、仮想世界の中で友人と交流する手段としては、専ら PC を使用するだろう。 それを踏まえると、携帯電話やポータブルゲーム機では、今後もコミュニケーションツールとしての機能性を活かしたオンラインゲームは、それほど広がらないだろう。 しかし、多人数同時参加型にしても対戦型にしても、オンラインゲームは広がり続けている。プレイヤーが求めているものは、コミュニケーションだろうか、ゲーム自体を楽しむことだろうか。オンラインゲームの今後の展開は、その見極めが重要になってくるのだろう。 (執筆:株式会社ファンサイド ライター 上村 江利) 記事提供:ファンサイド 【関連キーワード】 前回 【関連記事】 オンラインゲーム情報サイト「Sgame」が大幅リニューアル YNK JAPAN、「WeMade Online」に社名変更―パスワード変更キャンペーンなども実施へ 今、流行の「多人数同時参加型オンライン RPG」について知っておこう アエリア、ブラウザゲーム「DragonMaster」の正式サービスを開始 引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト
毛髪クリニック リーブ21は、2010年3月1日より、全国で初めて髪の健康診断が受けられる新サービス「髪ドック」を開始した。 「髪ドック」とは、髪と頭皮を診断し、予防対策やヘアケアのアドバイスなどを行う同社の新サービス。健康な髪を将来まで末永く保ちつづけるために、髪のことで悩む前から受けてほしい診断だという。内容としてはまず、スコープによる診断や抜け毛、毛根の形状などから、いま現在の髪?頭皮の健康状態を確認。その後、ミネラルや健康被害の危険性がある元素の摂取状況を調べる毛髪ミネラルの分析や、天然成分を主としたシャンプーや和漢植物エキス配合のトニックなどを用いた頭皮ケア施術も実施するという。 2009年8月に同社が実施したアンケート調査によると、全国で約4,600万人が髪に何らかの悩みを持っていることが判明。なかでも、20代男性の約3割、30代男性では約4割が、“抜け毛や脱毛が進んでいる”と感じているようだ。また、これまで薄毛?脱毛の悩みは男性特有のものと思われがちだったが、近年は性別?年齢にかかわらず、脱毛に悩む人が増えていることも分かった。 そこで同社は、2010年3月8日より愛知県と岐阜県で放映される「髪ドック」の新CMで、男性篇と共に女性篇も放送。性別問わず新サービスがスタートすることを訴求していく。 現在は将来的に髪の薄毛?脱毛を不安視していながらも、対処法まで意識できない、もしくは、薄毛?脱毛が進行してから初めてヘアケアに取り掛かる人がほとんどだ。しかし、発毛は、1日や2日で改善するものではなく、脱毛で悩んでいる期間と同等、あるいはそれ以上かかることもあるようだ。 同社は今後も発毛させるだけでなく、「髪ドック」をはじめ様々なかたちで予防の重要性を啓発。幅広い人を対象に、普段からケアしていくことの大切さを伝えていきたいと考えている。(編集担当:宮園奈美) 【関連記事?情報】 ? 花王、「アジエンス」洗い流さないトリートメント4種類を発売 (2010/03/05) ? 98歳でまだまだ現役!ギネス認定の世界最高齢の理髪師?イギリス (2010/02/18) ? リーブ21、髪の健康を維持する2タイプの植物ミネラルを新発売 (2010/02/03) ? 資生堂、なめらかな髪へ導くシャンプー「マシェリ」16品を発売 (2010/01/18) ? 自分でできる!お気に入りの香りでヘアースプレーを作る方法 (2010/01/09) 引用元:RF online Z 総合サイト
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ユニクロは31日、独自の靴ブランド「ユニクロシューズ」と「キャンディッシュ」の秋の新商品を発売した。同日開催された新作発表会にはキャンディッシュのイメージキャラクターである女優の加藤あいさんが登場した。 発売されたのは柔らかさの違う3種類のスポンジを組み合わせたパンプス、かかとに約3センチのヒールを内蔵したブーツなど約40種類。中心価格は1990?4990円。ユニクロの大型店計93店舗と運営する靴専門店、キャンディッシュ計90店舗で販売する。ユニクロシューズの主要商品はシンプルなデザインにし、スパンコールやファーなど装飾をついた靴はキャンディッシュで販売することで、差別化を図るという。 ユニクロの親会社のファーストリテイリング(FR)は2005年、靴小売りチェーンのワンゾーンを完全子会社化して靴事業に参入した。さらに07年に婦人靴「キャンディッシュ」を展開していたビューカンパニーを子会社化。これまでキャンディッシュのほか、「ビュー」「ビジュー」など計13の店舗名で靴を販売していた。 一方、昨年9月、ユニクロ独自の靴ブランドとしてユニクロシューズを立ち上げた。だが、売り上げは年間目標額の40億円前後にとどまるなど、伸び悩んでおり、FRグループ全体の靴事業の立て直しが課題になっていた。会見した大苫直樹取締役は「服屋が考える靴を追求し、靴の専門店との差別化を目指す」と述べた。 今後、売り場面積を現在の120平方メートル前後から、300?400平方メートル程度まで拡大することも検討する。将来的には靴のブランドを「ユニクロシューズ」に統一する可能性もある。 【関連記事】 流行のレギンスがジーンズに ユニクロ秋の新作は「レギンスパンツ」 「看板商品」機能に磨き ユニクロ、「ヒートテック」販売開始 ユニクロ「+J」の秋冬コレクション、10月15日発売 ファーストリテイリング、「ジーユー」初の旗艦店を心斎橋に10月開業 ユニクロ、国内初の旗艦店は大阪?心斎橋 10月1日開店 引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
14日、原弘産 <8894> は、11年2月期通期連結業績予想を発表した。営業黒字転換予想が好感され、一時30円高のストップ高まで買われる場面もあった。 売上高は107億9000万円(前期比2.7%減)、営業利益は13億5000万円(前期は58億7600万円の赤字)、経常利益は9億900万円(前期は66億5800万円の赤字)、当期純利益は52億円(前期は101億6100万円の赤字)の見通し。 10年4月14日付けで同社代表取締役を交代し、財務体質の改善、業績の回復及び債務超過の解消を喫緊の課題として捉え、新経営体制の下で従来からの体質等を根本から見直すと共に、事業面においては、たな卸資産の早期売却による金融負債の圧縮、安定収益の見込める賃貸管理部門の強化、不動産仲介部門の強化、及び新規事業として不動産の再生再販事業の積極的推進などを通じて、低迷する業績の回復に努めていく方針。 なお、11年2月期の1株当りの年間配当は前期と同様に無配の予定。(編集担当:山田一) 【関連記事?情報】 ? 明日の注目材料/東プレ、ユーシン、東京スタイルなど (2010/04/14) ? ダイセキは堅調、今期業績、14%営業増益予想が買い安心感 (2010/04/15) ? ミニストップは大幅高、今期業績、62%営業増益予想を好感 (2010/04/15) ? ユーシンは堅調、10年11月期通期連結業績の上方修正を好感 (2010/04/15) ? 東プレは大幅高、10年3月期通期連結業績の上方修正を好感 (2010/04/15) 引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト |一覧|おすすめアイテム
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