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『 CODE:ÐIVER 』改め『 BUÐÐY XECTØR 』制作

『 CODE:ÐIVER 』改め『 BUÐÐY XECTØR 』制作

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2019年03月08日
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カテゴリ:大卒が教ェてャる
法学部 大卒で超天才の俺さまが教ぇてャる  →  買い足し式カードゲーム商材の開発 01
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201903080000/


パクり、猿真似への処刑
https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708

 本稿は、盗みしか能が無い滓ゴミの(株)グループSNE出版(株) KADOKAWA や、乞食(企)業(株)ブシロードの​木谷 高明​と池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ]が盗みを仕掛けて来るので、デュヱリーグ最新版を公表することが出来ず、不本意ではあるが機能(≒価値)を落とした『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』改良版を載せてある。
なお、グループSNE と ウジロード〔 ウジ虫の会社ブシロード 〕のスタッフは全て処刑する。
 バディ何ちゃらの 池っち店長 [ スタジオ池っち社長 ] https://mobile.twitter.com/ikettitencho/は、俺さまが心血注いだTWGP盗んだ屑だから、こいつの企画に協力する全ての者は処刑する。
 当時、奴隷制度は適法だった。 同じく、現在ゲーム開発者の人権は侵害され続けてる。 俺さまは発明も著作と同じ自然権だと主張し、今の人権侵害〔 すなわち犯罪 〕に向け断固として抗議し戦う。



(^θ^)b < ゲームとは、単純なほど優れ 、 奥深いほど価値が高い


[ 包括性上位 ]   大分類  >  細分類 = 小分類   [ 包括性下位 ]
システム : ルールとインターフェイスも含め、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール  : カード個々の機能差や特徴など細分類を含まず、プレイに要す最小限の部分
インターフェイス : カード等へ記載を要し、細分類としてカード個々の機能差や特徴となる部分
インターフェイスには、文章(テキスト)のみならず記号や数字など及びレイアウトも含まれる
※ 『 プレイに要す最小限の部分 』とは、予め最大限に削った後もプレイ可能な構成や内容を意味する




(^θ^)y─┛~~ < 標的である事と有用性とは別。


https://mobile.twitter.com/ikettitencho/status/1103554485052305409
午後4:14 2019年3月07日

トレーディングカードゲームの作り方
ポイント1
「 集めて楽しいカードにしよう。」
意識して作らないと失敗するポイント。
例えば、武器での戦いを表そうとして、
大量の武器カードを使うTCGを作ったとする。
その結果、カードプールの半分が武器だったりすると、
単なる武器イラストのコレクションカードになってしまう。
武器イラストが好きな人でも、
モンスターやキャラクターのイラストより
武器イラストの多い方が嬉しい!なんて人は流石に少数派だろう。
つまり、コレクションカードとしての魅力が薄くなる。
ゲーム性以前の問題で、売れない。

https://mobile.twitter.com/ikettitencho/status/1103555655686750208
午後4:19 2019年3月07日

トレーディングカードゲームの作り方
ポイント2
「 コイツは当りだ!」
とひと目見て解るカードが必要。
イラストのレベルもそう。加工の派手さもそう。
理想は、
ルールが解らなくても、素人でも解る強さ…
大体は、数字が大きいなど…
そういった点で「当り」だと解るカードが必要。
なぜならTCGは「公平だが、平等ではないゲーム」であり、
人間は「平等を求めつつ、自分だけは得したいと思ってる生き物」だから。
ランダム封入パックという「不平等を生み出すシステム」だったからこそ売れた
TCGという商品は、ぶっちゃけて言えば「くじ引き」。
だから「当り」は必要。

@ikettitencho 池っち店長 Twitter Web Client

標的。


― ― ―


「入口が平等だが、出口は不平等」だから売れる

「くじ引き」だから「当り / 外れ」が不可欠

「集めるのが楽しいカード」として作るべき


— — —


https://mobile.twitter.com/nakky0127/status/1103079582876413953
午前8:47 2019年3月6日

私なりの考えその9
全てのカードには価値があり、
均等に活躍できる
エキスパンションは目指すべきではない。
できる限り多くのカードに価値があり、
できる限り異なる活躍ができる
エキスパンションを目指すべきである。
それがまた難しいんだけどさ。

@nakky0127 中村 聡 Twitter for Android

標的では無い。


— — —


(^θ^)y─┛~~ < 反証は後述するテキスト・キャンセラー。

前述2者のツイート内容は二流三流の商材としてならば殆ど問題ない〔 勿論、遊戯王OCGみたく長持ちする訴求力を持てない設計 〕。
しかし、物事に例外は付き物。
そもそも土台の設計からして格が違うTWGPデュヱリーグには全く該当しない。
格が違うって立証?
んなモン構造学心理学で簡単に立証できる ← 此を理解できない者は開発の才能なし。

世界初!!! 〔 猿真似パクり共は処刑する 〕

山札を捨てずに減らしてコストを支払うルール[ PAY DRAW ]
・開始手札を予め準備できるルール[ RAPID ReACTION CARTRIDGE ]
・攻撃3種〔 交渉を含む決着3系統とは別 〕[ THREE-MODE ATTACK ]
・コンビネーション〔 攻撃や要撃の連携ルール 〕
・キャプチャー・リード〔 主導権の競合ルール 〕[ CAPTURE-READ ]
・ステルス召喚〔 コスト処理が後回しの伏せ出し 〕[ STEALTH-DRIVE ]
・超越コード〔 劣勢の逆転性強化ルール 〕[ OVER-CODE ]
・ゼロ・スパート〔 山札消滅での特例ルール 〕[ ZERO-SPURT ]
・3Dレギュレーション〔 立体の戦闘を平面で再現 〕[ 3D-REGULATION ]
[ 航空戦力は前哨戦&制空、海上戦力は迎撃&支掩、陸上戦力は占領の解釈 ]
[ 海上戦力の潜水艦とか補給や兵員の出入りで水面に上がるから矛盾なし ]
異なる属性の三竦み構造[ THREE-CHICK STAND-OFF ][ CHICK-LOCK ][ 3ピヨ固め : さんピヨがため ]
https://www.google.com/search?q=pay+draw

 要するに自力で開発した独占できる上記10項ゆえに、超天才である俺さまが開発した独創的ゲームは、文面白紙カード〔 俗に言うバニラ 〕しか持たない対戦であろうが既存の他社TCG商材よりも圧倒的に面白い。
此が “ 例外 ” たる科学的根拠だww(クス

少し適当に説明すると、
ルール ≒ バニラだけで遊べる内容
インターフェイス ≒ ルール以外の部分
ド素人やニワカ開発どもは知らないだろうから教ぇてャるけど、
トレーディングカードゲームは、
ルールをインターフェイスで上書きする仕組みが特徴の1つなの。 だからーー 、
≪ ルールとルール以外との区別を明確化させる ≫
↑此処から手を付けないと駄目なのよww
便所ちゃんねるクソ漏らし便所虫ケラやブシロード木谷、
パクリしか能が無い池っち店長[ スタジオ池っち社長 ]@ikettitencho は、この【 トレーディングカードゲーム開発の初歩 】を理解できて無いわけwww( ´,_ゝ`)プ
だからバディファイト赤字だし、
ドミネイターTCGクラウドファンディングも破綻しちゃったわけよんww
勿論バニラは白紙文面だから前述10項をルール文面に記すしか手段は無く、故に世界初の発明なわけよんww(クス

超天才脳とは、
ラクエンロジック、一目見て事業破綻を見抜いた頭脳。
ウィクロス、一目見て躍進を見抜いた頭脳。
ドミネイターのクラウドファンド破綻を予測的中させた頭脳。
マジック・ザ・ギャザリング、一目見て土地が欠陥ルールだと見抜いた頭脳。
バトルスピリッツ、一目見てコアがユーザビリティ欠陥だと見抜いた頭脳。
遊戯王OCGリンク召喚を一目見て失敗デザインだと見抜いた頭脳。
バディファイトのサイズを三重縛り欠陥ルールだと見抜いた頭脳。

 超天才である俺さまが開発したゲーム商材は、後述テキスト・キャンセラー採用なので全カード何らかの機能や効果を持ってる = 前述2者のツイート内容「 当り外れは必要 」「 均等に活躍できるエキスパンション〔 買い足しカード 〕を目指すべきではない 」に矛盾するわけだがww

テキスト・キャンセラーの導入で、
コマゴマとしたルールやプレイを嫌うユーザーが、
トランプ使用ゲームの如くTWGPやDUELEAGUEを遊べる点。
つまり、
自己デッキ殆どを白紙文面ユニットで構成すれば、
相手の如何なる難解で強力な文面機能をも無力化できる。
その戦闘では、
「基礎的技量」すなわち「基本」のみが物を云うのだ。
同じ条件下でユーザーが難易度を選べるゲーム。
世界初の発明である。


結論
無能ザコ集団ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社〔 WotC 〕や、アマチュアから盗むしか芸の無いブザマな BANDAI、カドカワ、ウジロード〔 ウジ虫の会社ブシロード 〕、ホビージャパン、グループSNE、フォース・オブ・ウィル 株式会社、池っち店長すなわち池田 芳正(スタジオ池っち社長)の如き道ばたの犬のクソどもが開発するゴミ商材で後述テキスト・キャンセラーを採用したならば、立ち処に破綻するのは火を見るよりも明らか

(^θ^)y─┛~~ < 哀しいね〜 惨めだね〜  才能 無いって。 センス無いって

m9(^θ^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw

(ノθ`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノθ`)ノシ・゚・。

散々パクってくれた連中、徹底的に処刑したるわ〜ww  ⇒  https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708

カードゲームの3大設計ミス
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201809010001/

​​​マジック:ザ・ギャザリングの欠陥〔 土地事故 〕を解消する優れた設計とは?
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201906010000/

世界初のトレーディングカードゲームは何か?  →  ネクロスの要塞
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201901270000/

対 Magic: The Gathering 殱滅タイトル → Gunnery: The Magick〔 GtM 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020008/

んでTWGPおよびDUELEAGUEを前述2者のツイート内容に照らせば以下と為る。
「 外れ無しのクジ引き 」=「 全カード価値あり 」
「 バニラ札は〔 効果での干渉を受け付けないので 〕常に均等な活躍が出来る 」
此ら例外を創出できるのは、この俺さまが規格外の超天才ゆえであり、どう足掻こうが所詮は規格内止まりでしかない二流や三流の開発どもが猿真似しても無意味なのだww
嘘だと思うならば遊戯王OCGやマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕の文面白紙モンスター札やクリーチャー札で試してみww(クス


TWGP2
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
遊戯王OCG 同士〔 異種タイトル戦は不可 〕
どうしてもリンク召喚を導入したい場合は、全プレイヤー合意の下に合計5列なおかつエクストラ・モンスターゾーンをも増設した上に以下の扱いで本稿へ準拠
防衛スペック = ATK
即応性〔 速度 〕 = パラメーターLINK値×3〔 大きいほど速度で劣る 〕
マナ・ストック = パラメーターLINK値×1〔 大きいほどマナの支払で優れる 〕

マジック・ザ・ギャザリングの召喚コストは、マナ・コスト全色の数値合計〔 色の違いは無視 〕
進攻スペック = パワー×1000
防衛スペック = タフネス×1000


[ 山札消滅時処理 = ゼロ・スパート ]
・ 全ての自陣山札が尽きたマスターは、マナの支払不全や手札の行使で、マナの支払を満たした旨として扱う

[ 文面無効化新能力 = テキスト・キャンセラー ]
・ ゲームで機能しないフレーバーテキストは除き、文面白紙 〔 ゲームで機能するテキストが全く無い 〕 クリーチャーの新能力
・ 前述の「 文面白紙クリーチャー 」 に干渉する、如何なるカード文面の作用 〔 = 効果や能力や機能 〕 をも無条件かつ無制限に任意で無効化できる
・ 伏せ置きor秘匿のカードは、この新能力を行使する直前に一時的な開示の操作を強制で要す

文章の欄が白紙ならば、この効果(≒ 作用,干渉 )を受けない。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201504010000/


魚拓
https://megalodon.jp/2020-0220-1200-18/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201903080000/

https://web.archive.org/web/20200220025536/https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201903080000/

http://archive.is/YNhSn




盗っ人の池っち店長(スタジオ池っち社長)開発「 ゲートルーラー 」TCGが競合他社カードショップを食い潰す仕組み
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006300000/

Three Laws of Hero
Three Laws of Hero
ヒーロー三原則
ヒーロー三原則
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202002010001/
Hero三原則
https://megalodon.jp/2020-0621-0317-35/https://plaza.rakuten.co.jp:443/codediver/diary/202002010001/

ヒヨコ戰艦2020のテーマ
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202005070000/

First law of spacetime distortion mechanics
First law of spacetime distort mechanics
時空間歪曲力学第一法則
時空間歪曲運動抗力の法則
https://megalodon.jp/2020-0613-1119-34/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006010004/

Second law of spacetime distortion mechanics
Second law of spacetime distort mechanics
時空間歪曲力学第二法則
時空間歪曲運動効率の法則
https://megalodon.jp/2020-0624-1610-36/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006010005/

Third law of spacetime distortion mechanics
Third law of spacetime distort mechanics
時空間歪曲力学第三法則
時空間歪曲運動粒子崩壊の法則
https://megalodon.jp/2020-0622-1708-50/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006010008/

虚数炉
https://megalodon.jp/2020-0617-1909-10/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006010011/

6つ目のエレメントが医療魔法に不可欠な理由
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201903010002/

精霊機 プロテギア
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201806010001/

転写空間と転写体 / 自我の単一性 / 分身除数知能の法則
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201903010005/

デュヱリーグ と バディゼクター とで共通した定義
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201705010002/

​​​デュヱリーグ2020年の課題
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202001010000/

魚拓




 上記の内容や名称および当ブログのトップページに列挙して在るカードゲームのシステム(各項目)は、ヒヨコ戰艦が独自に開発したものなので、ヒヨコ戰艦からの許諾なき法人(企業)や個人による類似の採用を堅く禁じる。
 特に、株式会社 日本一ソフトウェア / ​有限会社 遊宝洞 / ​フィールズ株式会社​ / 株式会社アークライト / 株式会社オーアールジー(ORG) / 株式会社グループ エス・エヌ・イー(SNE) / 株式会社ウェッジホールディングス / 株式会社エンスカイ / 株式会社ユーモット(シルバーブリッツ:藤澤浩二) / 株式会社ヒロシプランニング / 株式会社ムービック / 株式会社インテリジェントシステムズ を厳重に監視中。 この警告を無視する者には報復(処刑)する。

処刑の詳細 ⇒ https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/


言論の自由は与えない  ⇒  ヒヨコ戰艦に関する投稿や発言〔 政治とゲーム内容の話題は対象外 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201807010001/

【 言論の自由 】 と 【 ネット匿名発言・発信 】 について
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便所ちゃんねる(2ちゃんねる.net)肯定の便所虫(2ちゃんねらー)は全て、「人」ではなぃ「害悪」そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてゃるのが正しい社会の在りかたw

便所虫(ねらー=西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が、1匹でも多く絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w


俺さまは世界政府を樹立し、地球から 4つの死(戦死、餓死、凍死、渇死=水不足の死)を解消する。

処刑の詳細 ⇒ https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/

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学校 「 いじめ 」 問題
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=16

大卒の俺さまが教ぇてやる
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=13



 かつて、大東亜戦争(太平洋戦争)の日本軍は無能な天皇に指揮されて、99%圧勝できる​詰め将棋​の状態から逆転ボロ負けした。 その無能ぶりと、組織的な欠陥を充分に認識して反省しろ。
 ハワイ攻略→カリフォルニア侵攻→全米占領
 日本人は優れた兵器を作れはしても、その兵器を使いこなして戦争に勝つ能力までは持ち合わせていない(この俺を除けば)。 神風を含む特攻はミッドウェー海戦の敗退後、直ちに史実よりも大規模かつ長期的に断行する必要が有った。 現代人も含め未だにこの意見が出せないあたり、日本人と言う民族の軍事的センスや決断力に限界が見て取れる。 もちろん当時、レーダー同期防空システムは投入できていないので、神風特攻が充分な戦果を得られたことは言うまでもない( 2ちゃんねらー = 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫はこの時系列すら把握できてない無能まる出しww )。 なお「カリフォルニア侵攻」から先、アフリカ黒人を使ってアメリカ社会基盤を破壊する上記の戦略概要は、陸続きで投入できるブラセロ(メキシコ人労働者)アルゼンチン人に替え、耳たぶではなく舌を切り取る方式へと改訂して 《 最新 》 とするw(クス

左翼が 「 日本は平和だ。」 と言ぅが、それは間違い。

   ×  平和

   ○  飼育小屋

自分の手で勝ち取ったならば「 平和 」と言って問題ないが、
日本国内には敵軍の基地が今も在り、その敵軍に貢ぐ政府が在る。
平和なのではなく、未だ占領され続けてる状態ってだけのことだよ今の日本は。

 2011年3月11日の東北地方太平洋沖地震 は、「 普天間基地の移設先を最低でも県外にする。」と宣言した鳩山由紀夫⇒菅直人(民主党)内閣を屈服させる目的で、アメリカ合衆国が人工的な誘発地震=人工地震兵器を行使した結果である。 それを知っている鳩山由紀夫はクリミアへ行き、ロシア(Russia)支持の姿勢を見せた。 東日本大震災の直後2011年3月31日に、民主、自民などの賛成多数で、『 在日米軍駐留経費の日本側負担に 関する特別協定 』が国会で可決され、有効期限は従来の3年から5年に延長し、今後5年間、日本は米軍に現行水準(2010年度予算で1,881億円 ⇒ これを5回分 ≒ 約1兆円)を支払続けることを決定した = 屁垂れ丸出しで怯え、屎を漏らして強請りに屈した日本の政府マヂ笑えるww

「 戦争は嫌だ嫌だ。」と言ぅ日本人ども、そんなに死ぬのが嫌か?
家畜となって生き長らえるよりも嫌か?
無様で滑稽だな反戦を唱える日本人ども。( ´,θ`)プッ < 国内に米軍基地が在るかぎり戦後は終わらない。

 大東亜戦争(太平洋戦争)の前に、対ソ連の防衛線を広く取る目的で中国大陸に進出した日本と、
韓国や日本に基地を置いているアメリカ合衆国と、何が違うと言うのか?
何も違いはしない。
ゆえに、日本に戦犯など存在しない
天皇(朝鮮混じり)は卑劣な売国奴であり、裏切り者である。
負け犬の条約(特に第11条)は破棄する。
鎖国を選んだ日本が侵略思想の国家であるわけがない(断言)。
アメリカ合衆国とは、決着を付けねばならない。


ヒヨコ戰艦のメールアドレス hiyoko_senkan@yahoo.co.jp
pixiv プロフィール http://pixiv.me/hiyoko_senkan





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Last updated  2020年09月18日 16時29分49秒


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