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2016.08.13
XML
カテゴリ:カテゴリ未分類

クロノスの人口推移を調べる。
同時接続は調べようがないので公式の記事閲覧数とクロトレのアクセスカウンターから予測する。
集計日は8月前後の最大閲覧数。
公式の閲覧数と最近のクロトレのアクセスカウンターは更新するごとに増えるので×0.7~0.8ぐらいが妥当か。

・公式



・クロトレ

(クリック拡大)
神鯖直後にカウンターが1800ぐらいになってたんで潜在ユーザーは1500人、
同時接続はぱっと見た感じで150人ぐらいか?

ちなみに韓国公式の閲覧数は1000~ぐらい。日本と大差ない。
グロ鯖に結構人いるのと韓国公式が熱心に更新されてるからパンヤみたいに大元が潰れる事は無いかな。


今現在神鯖で一時的に活気づいてますが、過去の統計とか見ると1ヶ月ぐらいで戻るんですよねぇ。
まぁコンテンツが薄っぺらいしょうでしょうけど・・。
ゲーム内でやることも目標もねーしなぁ。
2年半も前に実装された太古が現役バリバリな時点でお察し。

少ない人数でも運営を継続するには課金での収入が必須ですが、
クロノスの課金って別にする必要無いんですよねぇ。
くじも内容ゴミな割に★レア以上はまず出ないとかそんな状況じゃ誰もひかんだろう。

・コンテンツの拡張
・復帰者支援
・課金収入の増加

ここら辺が改善されれば少しはマシになるんでしょうけど、運営にやる気が無いんでムリダナ(・×・)
開発は韓国でイベントもテンプレの使い回しだから運営費だけはかかってなさそうなんで、
あと何年かは持つかねぇ。
2015→2016でそんなに人減ってないですし。
サービス終了直前に同接10人とかでも続いてたネトゲもあるんで最期は見届けます。
(継続してプレイするとは言ってない)





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最終更新日  2016.08.13 10:15:17
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