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バベりん

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烈角@携帯@ Re:最近の食事=バーガーばっか!(ォ あれ……7upってメジャーじゃなかったのか………
幻影神@ 魔轟神いいよね!かっこいいし! ありがとうごぜぇます、今度探してみるダ…
幻影神@ あるあるwwwww なんかそういうのって何かやたら調べたく…
バベりん@ あいやー 私新年早々ボケてしまってたあるかー。 …
蟹@携帯@ Re:あけおめことよろ。 あれ、自分がFCU入った年に中2だったから…

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2009.12.15
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カテゴリ:カテゴリ未分類
かんりにん:・・すげ、少人数で渓谷にもなると、コア凸部隊がつえー。開始して100秒経たずにコア割れとか。
隷:・・じゃあ、ちょうど良い機会だからコア凸体験してみようy
かんりにん:だが断わる。俺はあえて後方援護さ。
隷:・・・・本音は?
かんりにん:オイラ基本乱戦地域にはグレネード投げ込むから・・味方の非難ボイスが精神的にきつい。
澪:男らしくないでありますなぁ・・。

※基本兵装は重火力or支援。あと真ん中で戦う時は強襲にも乗ってるよ、珍しい!
ちなみにこのステージでの狙撃はカタパルトで飛んでくる敵を狙い打てるかが勝負。如何に速い修羅でも空中で当てればベースに来る前に虫の息ですからな!
そして遂にニュード群体が9個まで来た。あと一個でリペアユニットがβに・・・
とか思ってたら、アトラントと言う誘惑がやってきた。
え・・防衛側にいながらコア凸支援できる射程?
・・・・・。
・・・そ、素材があったら・・作っちゃおうかなぁ・・・

ちなみに渓谷では、コア凸→貢献、ベース防衛→戦闘、真ん中のプラント攻防→占拠、と言う感じで取りやすい模様。
ベースにいる時の支援型は如何に相手に破壊されずに踏まれる位置にマイン置くかを考えるのがとても楽しいので、周りが強襲だったら試して見ても良いかも。





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Last updated  2009.12.15 23:35:53
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