|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
│<< 前へ │次へ >> │一覧 │コメントを書く |
過去に書いた文章と重複するかもしれませんが、買い専の方でもコミケでぜひ知っておいて欲しいことを・・・この手の情報って、知っていると「どうしてこんな風なのか?」を理解しやすくなると思うので。
1、印刷費の相場 これはググって同人印刷所のHPに行ってもらえればすぐ見つかるかと思います。印刷数や印刷物によって相場は変動しますが、まずは同人誌ってどのぐらいの価格で作れるものか?ぐらいは把握しておいて欲しいなと。ちなみに、私の場合、前回表紙カラーで32ページ、100部発注35000円程度(早期入稿割引利用があったので、実際にはもっと高くなる)それを会場では500円でした。 2、同人誌のサークルの領布平均 これは前回のコミケカタログにも乗っていましたが100部以下のサークルがだいたい50%。300部以下でも70%。逆に大手と呼ばれる1000冊以上売れるのは5% 3、コミケでの時間 コミケは一日6時間。100部売るのにはそれでも平均一冊3分30秒で売らなければならない。1000部を売る大手といったら? 4、サークル参加費 コミケでサークル参加する費用は 申込書:1000円 申し込み代金:7500円 デジタル申し込みの場合:追加1000円 為替振込み代:120円 切手代 80円 ということで、実費10000円はかかる、と思ってください。(落選の場合は申し込み代金は返金されます)なお、コミケの申し込み代金は他の中小イベントの2倍程度。これはコミケ準備会が儲けているのではなく、とにかくあれだけ巨大なイベントは金が掛かる(警備員だけで750人)と。 5、サークルの年間収支 7割のサークルが赤字。20万円以上の黒字を出しているのは男女平均6.5% 6、同人ショップでの同人誌の価格差 最大手の「とらのあな」では、販売価格の3割がとらのあなの利益になります(搬入費用はサークル持ち、返却費用はとらのあな持ち)。700円の本はサークルに入る金額は490円と思ってください。 7、同人誌の量 100冊32Pで中型段ボール箱(40×30×30センチ)1箱ぐらい。在庫として抱えるのが怖い理由、わかりますよね? さて、このデータをどう読み取るか?言いたいのは大手の行列を見て「同人誌って儲かる」「もっと刷れ」「安くしろ」などと安易に思わないでくれ、というところで。3日間で35000ものサークルが集まる「本当の理由」がわかるのではないかと。 この記事のトラックバックURL:
http://tb.plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/200811230000/634eb/
個人的な意見になってしまいますが、ひとつ。
私は同人誌の作成に直接的に関わったことはありませんが、定期的に寄稿させて頂いているサークルさんがひとつあります。 寄稿させていただけるということは、頒布物に私の文章が載る、ということでもありますから、自分自身は出費や手間は主催者さんがたの足元にも及びませんが、それでも彼らの大変さはわかるつもりです。 コミケが始まるまでは、構想にはじまり、製本の具体的なプラン立て、協力者や印刷所との折衝、執筆、入稿、製本のチェック、あるいはコピー誌の製本作業などがあり、そうして迎えたコミケ当日も、頒布するためにいろんな工夫を凝らします。 サークル参加費などの具体的な金額をFAMさんが提示されていますが、サークルスペースを飾るディスプレイや売り子さんの手配など、細かい手間と出費はいくらでも出てきます。 サークル参加している人全員が全員そうだというわけではありませんが、ダミーや余程のやっつけ仕事でサークルやっていない限り、大なり小なりの苦労と、採算的にかなり分の悪い戦いを「承知のうえで」やっているはずなのです。 傍目から見たら、愚かな事に映るかもしれません。 しかし、それは「そうしてまで表現したいことがある」ということの裏返しであり、頒布物はその心意気の現れだと言えるのではないでしょうか(言いすぎ?) …とはいえ、サークル側にもいますけどね。 頒布物が思うように売れない状況を、自分の傲慢や怠慢を棚上げして「即売会が悪い!」みたいなことをブログで書いて炎上させるバカとか。 長文、誠に失礼いたしました。(Nov 23, 2008 03:46:06 PM)
後、コミケスタッフの特権乱用ってのもありますよねw
サークルが出来るだけ多くの人に読んで貰いたいっていう気持ちと 自分の経済力との妥協点で3タケ用意したら 外周配置されてスタッフが取り置きで3ケタ持ってちゃうとか。 確かにお金は払って貰ってるから損はしてないけれど なんだかなって感じで、かと言って抵抗すると マジで泣かされるので、 対策として4ケタ用意する羽目になるとかね 4ケタいくと趣味じゃなくて商売になっちゃっうので 今まで仲間と和気藹々とやってたはずなのに 売るための宣伝とか余った際の委託先の確保とか 金の処分の仕方とか 外周配置対策に奔走して自分の人生に疑問符がつきますw(Nov 23, 2008 04:49:45 PM)
とらすさん
同人って、この数字を見ただけでも「ほとんど儲からない」ってわかるのに、未だにボロ儲け信仰が根強く残ってますからね。イチローの打率だけ見て「日本人は皆、野球が上手い」と勘違いするようなもので。 私のサークルもご多分に漏れず全部売れてようやくトントン、打ち上げの費用を含めたら完全な赤字です。 それでもあの会場で熱気を感じると書かずにはいられない・・・不思議な面白さが大好きです。(Nov 23, 2008 09:33:40 PM)
もるだーさん
職権乱用、というか、応じるかどうかは各サークルに委ねられる、としか言いようがないですねえ。 元々、たくさんの人が求める本を書けるから大手とか壁際になった訳で、スタッフにコビを売ったから大手になれるわけではありませんし。 それに、島中でも大行列が出来れば、イヤでも次回からは外周に回されます。混雑緩和のため。 発行部数はサークルに直接の影響を与えるので、たとえ要求があっても従わなくてはならない、なんてことはありません。スタッフへの取り置きはあくまで「許容できる範囲」でかまわないかと。 (Nov 23, 2008 09:40:03 PM)
音楽CDやゲームについてのデータが欲しい所ですね
特に音楽は莫大な利益を得られるとアレンジ音楽をしている知人から聞きましたし いくら儲けているかは教えてくれませんが(Nov 24, 2008 10:20:20 PM)
とりあえず、「とらのあな」に出す時点で十分儲けようとか、損をしないようにしようとしてるだろ。
同好の人に楽しんでもらいたい!ってのと一歩離れてるのがなぁ・・・ そもそも100冊程度なのに印刷所を使おう!って当たりでなんかなぁ……。 印刷所のメリットはもっと大量に刷る時にコストが 同様にCDなどのオーディオ・ゲームも基本的には自分で最後まで手作りすれば一個当たりの単価は普通に100円切る。 (まぁ、データやプログラム作るのに掛る時間が桁違いだったりするから、なんともだが) プレスだと100枚でも100枚でもおおよそ15万ぐらい元手が必要だけどね…。(Nov 25, 2008 06:28:54 AM)
おろもんさん
同人ゲームに関しては、私も作っているのでわかりますが、それでも「本当の意味での利益が出るのは相当売らないと無理」と思っています。 この場合の「相当」というのは、たしかにCD-Rに手焼き&ジャケットをプリンター印刷であれば「原価は」それこそ100円程度で済みます。それを1000円とか、1500円で配布すれば、一見同人誌より「儲かっている」ように見える。 しかし、同人ソフトって制作期間が同人誌と比べてケタ違いなんです。だからまったく儲かった気がしませんねえ・・・ また、本と違って単価が高く、内容がイベント会場では買ってみないとわからない、ということで、本ほど気軽に買ってもらえない、という部分もあります。音楽CDなんかもそうですが、聞いてもらう>購入に至る過程が非常に難しい。(素人の音楽CDを買う層、ってことだけでも限定される) いずれにせよ、月姫やひぐらし、東方みたいなのは異例だと思った方がいいです。(Nov 25, 2008 07:47:40 AM)
言いたい事も分かるだけにさん
>とりあえず、「とらのあな」に出す時点で十分儲けようとか、損をしないようにしようとしてるだろ。 儲けを出す、というのと損をしない、というのはまったく違うので、心にとどめて置いてください。 損を承知で作るのは覚悟していますけど、だったら会場でタダで配れよ、となったら、私は同人から足を洗うんじゃないかなあ。HPでやっていた方がいいんだし。 あと、「100冊程度に印刷所を使うなんて」というご意見ですが、貴殿はぜひ32Pコピー本を手作りで100冊作ってみてください.きっと後悔しますよ(W. (Nov 25, 2008 07:53:39 AM)
最盛期にコピー誌で60P・80部ほど作ってましたが、
「数百枚単位でコピー機を占有させてくれる」 「手差しコピーをさせてくれる」 ところを探すことが大変でした。 当然ページ数が増えれば増えるほど失敗リスクも増えますし(汗 そもそもその大量の印刷物を製本する作業が1日がかりで、かつホッチキス失敗するとまたコピーからやり直し……みたいな。 薄いコピー本ならリカバリもしやすいんですが、本格的なものをコピーでやるのは作業時間・労力的にもよした方がいいと思います。 何より「売れ残った時の徒労感」が尋常じゃないwww 使命感だけで作ると後に引きます、マジで。(Nov 25, 2008 10:45:57 AM)
昔某作家さんのFCやってまして、会誌をコミケで売ってました。
数十名の会員さんから半年で500円の会費をいただいて、A5・40P・表紙3色くらいのオフセでしたからコミケで売らないととても元手回収なんて出来ませんでしたねえwもちろんコミケに出ることでFCの宣伝効果もあるわけなんですが。 最初のうちはどうしても赤字続きだったのでいろいろ悩んだりしたんですが、そのうち「趣味ってものはお金が掛かるんだから、赤字で当然じゃね?」って事に気が付きまして、以来どんなに赤字続きでもまったく気にならなくなりましたね。 とはいえ無料配布なんて事は考えませんでしたね。そりゃちょっとでも赤字は解消したいものだし、買ってもらえる嬉しさはサークル経験のある人なら解ると思うし。 安く上げるならコピーなんでしょうけど、面倒くささ以上にオフセで出すことに意義があるw掛けた時間とか手間とかはまったく関係ないですね。 趣味なんて自己満足の世界なんですから、それを買ってもらえる喜びを忘れちゃいけませんよって事で。(Nov 26, 2008 02:26:18 PM)
「買い専」の反対は「売り専」かね?
”厨”ではなく売りと買いで分ける言葉がなぁ・・・ なんだろこのしっくりこない感は。 でもその言葉を使ってるネットや一部サークルの人々では 彼らは『買い専』なんですよね? "買い手さん"ではなくて。(Nov 26, 2008 05:14:10 PM)
俺のような買い専歴10年以上の人にもこの記事で知って欲しいのか?(Nov 26, 2008 11:55:46 PM)
既に引退した人さん
コピー本は本当に大変な割にどうしても価格が安い(見栄えが悪いので)、正直割に合わないですよねえ。 それでも作ってしまうのは書き手の情熱なんですが。 大手の突発コピー本が早々に売り切れたことを「わざと少なく作ってプレミ感を煽っている」という人には、本当に一度製作につきあわせたい・・・(Nov 27, 2008 08:22:51 AM)
元FC怪鳥さん
考えたら「金が儲かる趣味」の方がマレですからね。 それを大手だけ見て勘違いして「同人って儲かるんだろ?」って人が未だにいるのは・・・(Nov 27, 2008 08:25:13 AM)
買い専歴10年以上さん
>俺のような買い専歴10年以上の人にもこの記事で知って欲しいのか? ----- ?発言の趣旨がよくわかりませんが、初心者であろうと10年目ベテランであろうと、サークル側の事情を知っていて損はないと思います。 (Nov 27, 2008 08:28:26 AM)
横レス失礼
んーさん >「買い専」の反対は「売り専」かね? 本記事の趣旨では言語的意味の正逆ではなくて、事象的・集合的に見たほうがいいですよ。 つまり、「買い専」と「買い専以外」。 (「昇り竜」という言葉を聞いて「じゃあ逆は降り竜?竜を昇りと降りでわけるのもなぁ」と言われたら「はぁ?」となりませんか?) ここで、『では「買い専」とはどういう意識をもった人たちなのか。どのような目的を持ち行動する人たちなのか。目的を逸した場合どういう反応をする(感情を持つ)人たちなのか』を考えればもう少し読み易くなる…か?。 さらに言えば、本記事はそのカテゴリーの人の性質そのものを一括りに捕らえているのではなく、「目的を逸した時」おそらく多くの「買い専」に共通して発生するであろう感情や考えに対して、それの解消の一助になるかもしれない知識を提供している…てな感じ。 まあ、割と昔から言われてる内容だけど、ほっとくと忘れるのが人間なので定期的に触れて自戒とするのが適切かな、「買い専」の俺にとっては。 でも、わかっていても思ってしまう・言ってしまうのが人の常。無理ってわかっていても感情は止められねぇーー!! 迷惑をかけないくらいに発散しましょう、てのが落し所ではないかと(Nov 27, 2008 01:37:04 PM)
>とりあえず、「とらのあな」に出す時点で十分儲けようとか、損をしないようにしようとしてるだろ
これなんですが、書店委託の本来の理由は、諸事情で会場に来られなかったひとや遠方のひとの便宜を図るためなんですよね。 昔はまるきり一期一会だったから、会場に来られなければ手に入れようがなく、在庫もサークル参加者と直接手紙や小為替のやり取りをして手に入れるしかなかった(同人自体がそれで問題ない規模だった)んですが、90年代前半の同人バブルをきっかけに仲介業者としての同人ショップが拡大を始め、現在のような状況に至りました。 だから、最初から >同好の人に楽しんでもらいたい! という理念に合致しているのです。 「とらのあな」などのショップ売りの本来の意義は店頭よりも、ネット通販にあるといえますね。あれによって地方在住でも同人文化にアクセスしやすくなったわけですから(オタク文化の中央−地方格差はいまだに激しいのです)。(Jan 21, 2009 05:32:38 PM) │<< 前へ │次へ >> │一覧 │コメントを書く │ 一番上に戻る │ |