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Feb 20, 2012 楽天プロフィール Add to Google XML

日本じゃリアルなグラフィックでも売れないやん・・・
[ カテゴリ未分類 ]    

 海外と日本のゲーム市場をリアル描写の技術で見て「海外はこれだけすごい!日本のメーカーはこれと同じものが作れるのか?」という論調をきいてふと思った事

 日本じゃリアルなグラフィックなゲームが売れてないやん・・・

 例えば、海外のTPS,FPSの超リアルな作品、バトルフィールドとか、CODシリーズが日本じゃあまり売れないってのは一体どういうことなのか?

 それを考えた場合、日本では「グラフィックがリアルだからすげえ!=売れる」ってのは、恐らく前世代機で終わったんじゃないかと考えてます。だとしたら、その技術競争、物量作戦を追いかけると明らかに破綻は目に見えている。前日もアメリカの大手ゲームデベロッパーであるTHQが大変な事になっていたり。最大手のEAも過去5年赤字であったり・・・

 「超リアルなグラフィックじゃないと売れない」のであれば、日本のメーカーもそちらにシフトするでしょう、が、しかし、それが売れない市場では単に博打要素の掛け金が吊り上がり、こけたら会社が消失するような、そんな危険を冒さないと売れるゲームが作れないのか?

 昨今の携帯機の好調さとHDの苦戦を見ると、案外、ハリウッド式の物量製作の方が時代遅れになっている、そんな気さえします。


Last updated  Feb 20, 2012 11:43:34 PM
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