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まあ、やってるんですよね。ファミコン。今更。 オレが小学校に入るくらいがファミコンの時代だったんで、 ファミコンのゲームと言えば、ドラクエ3とかココロンとか、そんなもんすね。 俺の世代は、スーパーファミコンがドンピシャだったんだけど。 まあ、それは置いておいて。 MOTHER。三部作。 ファミコンRPGの名作と言われるシリーズですね。 まあ、ガリガリやってさっき1は全クリしたんだけど。 やばい。操作性がクソ。 アイテムとかスキルの説明が無いとかは基本として、ファミコンならではの容量削減系の短いセリフで、ストーリーがかなり意味わからん。 しかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ステータス異常wwwwwwwwwwwwwww ハメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ、すいません。ちょっと思い出し笑いしまして。 コホン。 まず、序盤、前後が分からんが少年が自宅で立ってる。 とりあえず部屋を出ると、いきなり家が揺れてるwwwwwwww 地震か!?と思いきや、幽霊のしわざでした。 家にいる幽霊全部倒して、元通り(よかったね) 主人公の少年は超能力が使えて、ちょっと旅出て、みんなの役に立ってくるZE!?とかなりノリノリ。 が、序盤の敵「お兄さん」にレ○プされる。 てか、全体的に敵強い。油断してると普通に消される。 しかし、一番やばいのは、野ばらの敵じゃなくて、街のちょっと外れにいる敵。 街を壁づたいに歩いてると出てくるモンスター 「だっそうはん」 「なわ」 なわ!? いや、縄が生きてるんですよ。目と口を付けてデフォルメした感じ。 これが強い。 なわがこちらの味方を、確実に行動不能にし、だっそうはんが殴ってくる。 1回逃げるのを失敗すると、次のターンには全滅する。 これからは街のはずれは絶対に歩かないようにしました。軽くトラウマ。 この後のネスがどうなったのかと思うとガクブル。 通常エンカウントの曲は3種類あるんですよ。 「普通のザコ」と、「強敵!」と、「ノリノリだぜベイベェ!?」の曲 ↑これが本当に戦闘曲かってくらいノリノリ 普通のザコ曲のザコは、まあ、こっちに経験値と金をタダでくれるようないい奴なんだ。 強敵のザコは、まあちょっと強いけど、頑張って戦えば80%くらいで勝てる奴なんだ。 ノリノリは違う ノリノリは、一見ネタキャラに見えて一番やばい 「ノリノリ」の曲で「マッドカー」と「マッドトラック」って敵がいるんですよ。 そいつらは、線路の近くを歩いていると出てくるっぽいんですけど。 そいつの出す全体攻撃「はいきガス」によるステータス異常「ぜんそく」で、主人公のみ永久行動不可wwwwwwwwwww (他の仲間は、「ぜんそく」にはならない) 主人公が一番強いんで、二人目の仲間の少年はハッキリ言って役立たず。超能力も使えないし。 だから、仲間の少年が逃げる逃げる!! が、マッドカーもマッドトラックも能力が普通に高くて3回殴られると殺される。 もうね、それで5回は全滅したね。なんなのあいつら。曲はかなりノリノリなんだけど。 高いぜんそくスプレー買ってもネスが持ったままじゃ使えないというミスもやらかしたし。 移動は面倒だわ、ワープはほぼ無いわ、マップめちゃめちゃ広いわ、イベントが突拍子も無いわで、物は持てないわ、金はキャッシュカード無いと下ろせないわでシステム面は最悪。攻略見てなきゃ、100%投げてた。 ドラゴンは強かった。挑戦レベル最低の25で挑んだけど、チートアイテム「ノミとシラミ」使ってもめちゃんこギリギリで倒せた。 最後の攻撃で先手取られてたら全滅だったし。 後半の敵つよすぎ。 ガーゴイラ×2体とかスージーとか普通に戦うと9割以上で負けるんですけど、マジで。 対処法:じげんスリップ(戦闘から確実に離脱する、大量MP消費) マジでこれで主人公のMPカラになるまで進む。カラになったら、にげる。 逃げれなかったら死ぬ。ゲームオーバー。みたいなノリだった。 そんなクソゲー。 ラスボスギーグも倒したけど、サイコシールド張って、耐えて8回歌えば勝利ってなんだそりゃ。こっちのレベルとか関係ないじゃん。 せっかく、ノミとシラミと255ターン経過でイヴ連れてきたのに。 まあ、名作と言われてるゲームでも最初はこんなもんでしょ。 「SMAAAAAASH!」(クリティカル時)とか世界観とか セーブは父さんに電話とか、通常戦闘で色んな曲とか 細かいところは当時として画期的だったんだろう。 2に期待。 [ゲーム・エロゲレビュー]カテゴリの最新記事
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