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日記 [全186件]

2011.11.04楽天プロフィール Add to Google XML

公開テスト

バイタルという、他の人と少し違う鎧を使っている身としては

かなり楽しみにしていたキャラグラのアップデート。


グラ1.PNG

グラ2.PNG

グラ3.PNG

グラ4.PNG

剣士はバイタルとオプシ、

ネク魔はサリーンです。



剣士はDXU鎧だとマントがつくっぽい?

とりあえずバイタルが割とかっこよくてよかった・・・。

裸グラの剣士はいくつか鎧を見ましたがイマイチでした。

全体的にグラのアップデートはいい感じです。

このグラなら、せっかくなのでギルド戦も敢えて透明は外して戦いたいですね。


個人的には今回のアップデートはグラの変更しか興味がないので、

あとの調査は他の人にお任せです。




■追記

カルスは未確認ですが、どうやらDXU鎧はみんな似たようなグラになるみたいです。

これだとアップデート後はみんな似たような見た目になっちゃいますね。

かなり萎えました。



Last updated 2011.11.05 08:14:07
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2011.11.02

【連絡】GDB6 メンバーへ

仕事で帰宅できそうにないので、今日のGDB6は無しにしてください。
ごめんなさい。



Last updated 2011.11.02 22:27:25
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2011.09.13

9/13(2)

前々から装備の構想などはブログに載せたかったのですが、自分の装備は自分で作りたい

という考えで、長い間ギルドメンバー以外に話したことはありませんでした。

もし他の人に先を越されて鏡貸しで出回ってしまったら、自分で作らずに鏡に手を

伸ばしてしまいそうですからね・・・。

今回装備などを載せたのは、剣士の装備がある程度目標に達したことと、それにより

剣士を育てることや、剣士でギルド戦に参加することに飽きてしまったからです。

アリーナの不具合は飽きにさらに追い討ちをかけてくれました。

今の装備の構想は神秘鏡の実装ぐらいからあったのですが、鏡の魔法書は33%、

神秘鏡は20%の成功率ということもあり、完成まで私のペースだと2、3年ぐらいかかるのでは

ないかと考えていました。

実際のところは、初めて神秘鏡を使ったのが1OPの力比率ハードでこれが一発で成功、

出来た2OPの力比率ハードを2ヶ月かけて鏡をして、2回目に使った神秘鏡も一発で成功。

一度も失敗することなく今年の2月末ぐらいに3OPの力比率ハードが完成し、

あとはこつこつと半年かけて増やして今の個数に至っています。

一度出回ると鏡貸しによりそのアイテムの価値は暴落するので、3OPハードの売り露店を確認して

すぐに鏡露店を出して利益の確保を図り、得られた資金で他の装備を作成しました。

2OPハードは250億で売れ、3OPハードは最初の鏡貸しが40億で4人、後は徐々に値下げしていきましたが

結構な金額のお金を稼ぐことが出来たと思います。

最終的には、担保無しで貸し出していた所、明らかに持ち逃げ目的と思われる人が取引を希望して

きたので、それを境に鏡貸しは辞めてしまいましたが・・・。



アリーナの不具合の一件で今のところはあまり課金したいと思えないこともあるので、

課金バッジ前提の剣士の活動は休止、ゲームオンに貢がなくていい他職でギルドのために

活動していきたいと思います。

次回の更新から、剣士ネタではなくそちらのキャラのネタで更新する予定です。



Last updated 2011.09.13 19:22:32
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9/13

最近夜眠くなるのが妙に早く、22時ぐらいには就寝しています。

その代わり朝は5時過ぎぐらいに起きますが。

週2回のギルド戦申し込み時の生活リズムに体が適応してしまったのかもしれませんね。


毎年下期の初め頃に会社の健康診断があるのですが、最近少し太ったような気がするので

少し心配だったりします。

学生の頃と比べると圧倒的に運動時間が減ったので、すっかり見るも無残な体になりました。

社会人になった当初は、上司や先輩を見て「絶対にああはなるまい」と思っていましたが、

社会人は皆通る道なのかもしれません・・・。

とりあえずリアルにペンギン体型にはならないように気をつけます。

ペンギンなのはゲーム内だけで十分です。



Last updated 2011.09.13 07:27:35
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2011.09.10

9/10  (1)

当分Lvや装備、ステが変わることはないと思うので、ギルド戦時の現状を載せます。

剣士は転生中のギルドメンバーのLvが上がってきたら一緒に上げたいのでそれまでお休み。

Lvに100以上差がある転生者も経験値が通常通り入る仕様になってくれれば、

課金を再開してLvを上げても良いのですけどね・・・。

ギルド戦も火力職以外で出てみたいので、どうせバッジもミニペットもない今の私の剣士は

あまり役にも立てませんし、近いうちに剣士はお蔵入りになります。



ステ.jpg

ステのSSですが、運、敏捷、力、健康と、最後の秘薬込み。刃油は無し。

抵抗は約200%+カリスマ知恵分。

HPが低いですが、バイタルはHP効率が1つしかついていないので、

ここが変わればだいぶよくなるだろうと思います。


(追記:出勤前に勢いでアップしたものの、後で考えてみたらHP低いのばれると狙われそうなので、

HPを隠して上げなおそうと思います。

そんなにアクセス数も多くないので気にしなくていいのかもしれませんが。

バイタルにはHP効率Lv6が4つぐらい付いてるのでものすごく硬いです。

攻撃しても無駄なので狙わないでください。)



装備.jpg

装備の各部位を加工するのは手間なので、インベントリを開いた状態のSSを載せておきます。

もう長いこと無課金状態でオプシは装備できないので、武器が不滅に・・・。

オプシなら3フレ、不滅なら多分4か5フレ。

スナイピングアペックスは神秘鏡が実装された頃から素材としてこつこつと

買い集めていたので、まだ手元に10個以上余ってます。

指に比率1/2がつく今のRSでは、ステを伸ばすために指を空けることが重要なのは当然ですが、

オーブや天球のオプションの選択も物資が消費されないアリーナ鯖では重要になります。

回避補正無視や速度、比率などの天球はいずれも単OPでもったいないため、

天然ドロップ品を狙うことになりますが各種抵抗や透明、自動リロードの複合品が良いと考えました。

天球の効果は裏切りを喰らっても残るので、個人的には透明+致命打抵抗+自動リロードの

組み合わせが理想だと思います。

騎士用ベルトの場合、万が一裏切りにあわせて高SLvの毒舌を入れられると

装備Lvが足りずベルトが外れて状態異常の回復ができなくなるので、

致命打抵抗を天球で稼いでベルトはあまり装備Lvが高すぎないもののほうが

良いこともあるかなと思ってます。



剣士の代わりにギルド戦に出すキャラですが、そのうちブログに載せようと思います。


Last updated 2011.09.13 18:35:26
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