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日記

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2011.11.04 楽天プロフィール Add to Google XML

公開テスト

バイタルという、他の人と少し違う鎧を使っている身としては

かなり楽しみにしていたキャラグラのアップデート。


グラ1.PNG

グラ2.PNG

グラ3.PNG

グラ4.PNG

剣士はバイタルとオプシ、

ネク魔はサリーンです。



剣士はDXU鎧だとマントがつくっぽい?

とりあえずバイタルが割とかっこよくてよかった・・・。

裸グラの剣士はいくつか鎧を見ましたがイマイチでした。

全体的にグラのアップデートはいい感じです。

このグラなら、せっかくなのでギルド戦も敢えて透明は外して戦いたいですね。


個人的には今回のアップデートはグラの変更しか興味がないので、

あとの調査は他の人にお任せです。




■追記

カルスは未確認ですが、どうやらDXU鎧はみんな似たようなグラになるみたいです。

これだとアップデート後はみんな似たような見た目になっちゃいますね。

かなり萎えました。


Last updated  2011.11.05 08:14:07
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2011.11.02

【連絡】GDB6 メンバーへ

仕事で帰宅できそうにないので、今日のGDB6は無しにしてください。
ごめんなさい。


Last updated  2011.11.02 22:27:25
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2011.09.13

9/13(2)

前々から装備の構想などはブログに載せたかったのですが、自分の装備は自分で作りたい

という考えで、長い間ギルドメンバー以外に話したことはありませんでした。

もし他の人に先を越されて鏡貸しで出回ってしまったら、自分で作らずに鏡に手を

伸ばしてしまいそうですからね・・・。

今回装備などを載せたのは、剣士の装備がある程度目標に達したことと、それにより

剣士を育てることや、剣士でギルド戦に参加することに飽きてしまったからです。

アリーナの不具合は飽きにさらに追い討ちをかけてくれました。

今の装備の構想は神秘鏡の実装ぐらいからあったのですが、鏡の魔法書は33%、

神秘鏡は20%の成功率ということもあり、完成まで私のペースだと2、3年ぐらいかかるのでは

ないかと考えていました。

実際のところは、初めて神秘鏡を使ったのが1OPの力比率ハードでこれが一発で成功、

出来た2OPの力比率ハードを2ヶ月かけて鏡をして、2回目に使った神秘鏡も一発で成功。

一度も失敗することなく今年の2月末ぐらいに3OPの力比率ハードが完成し、

あとはこつこつと半年かけて増やして今の個数に至っています。

一度出回ると鏡貸しによりそのアイテムの価値は暴落するので、3OPハードの売り露店を確認して

すぐに鏡露店を出して利益の確保を図り、得られた資金で他の装備を作成しました。

2OPハードは250億で売れ、3OPハードは最初の鏡貸しが40億で4人、後は徐々に値下げしていきましたが

結構な金額のお金を稼ぐことが出来たと思います。

最終的には、担保無しで貸し出していた所、明らかに持ち逃げ目的と思われる人が取引を希望して

きたので、それを境に鏡貸しは辞めてしまいましたが・・・。



アリーナの不具合の一件で今のところはあまり課金したいと思えないこともあるので、

課金バッジ前提の剣士の活動は休止、ゲームオンに貢がなくていい他職でギルドのために

活動していきたいと思います。

次回の更新から、剣士ネタではなくそちらのキャラのネタで更新する予定です。


Last updated  2011.09.13 19:22:32
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9/13

最近夜眠くなるのが妙に早く、22時ぐらいには就寝しています。

その代わり朝は5時過ぎぐらいに起きますが。

週2回のギルド戦申し込み時の生活リズムに体が適応してしまったのかもしれませんね。


毎年下期の初め頃に会社の健康診断があるのですが、最近少し太ったような気がするので

少し心配だったりします。

学生の頃と比べると圧倒的に運動時間が減ったので、すっかり見るも無残な体になりました。

社会人になった当初は、上司や先輩を見て「絶対にああはなるまい」と思っていましたが、

社会人は皆通る道なのかもしれません・・・。

とりあえずリアルにペンギン体型にはならないように気をつけます。

ペンギンなのはゲーム内だけで十分です。


Last updated  2011.09.13 07:27:35
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2011.09.10

9/10

当分Lvや装備、ステが変わることはないと思うので、ギルド戦時の現状を載せます。

剣士は転生中のギルドメンバーのLvが上がってきたら一緒に上げたいのでそれまでお休み。

Lvに100以上差がある転生者も経験値が通常通り入る仕様になってくれれば、

課金を再開してLvを上げても良いのですけどね・・・。

ギルド戦も火力職以外で出てみたいので、どうせバッジもミニペットもない今の私の剣士は

あまり役にも立てませんし、近いうちに剣士はお蔵入りになります。



ステ.jpg

ステのSSですが、運、敏捷、力、健康と、最後の秘薬込み。刃油は無し。

抵抗は約200%+カリスマ知恵分。

HPが低いですが、バイタルはHP効率が1つしかついていないので、

ここが変わればだいぶよくなるだろうと思います。


(追記:出勤前に勢いでアップしたものの、後で考えてみたらHP低いのばれると狙われそうなので、

HPを隠して上げなおそうと思います。

そんなにアクセス数も多くないので気にしなくていいのかもしれませんが。

バイタルにはHP効率Lv6が4つぐらい付いてるのでものすごく硬いです。

攻撃しても無駄なので狙わないでください。)



装備.jpg

装備の各部位を加工するのは手間なので、インベントリを開いた状態のSSを載せておきます。

もう長いこと無課金状態でオプシは装備できないので、武器が不滅に・・・。

オプシなら3フレ、不滅なら多分4か5フレ。

スナイピングアペックスは神秘鏡が実装された頃から素材としてこつこつと

買い集めていたので、まだ手元に10個以上余ってます。

指に比率1/2がつく今のRSでは、ステを伸ばすために指を空けることが重要なのは当然ですが、

オーブや天球のオプションの選択も物資が消費されないアリーナ鯖では重要になります。

回避補正無視や速度、比率などの天球はいずれも単OPでもったいないため、

天然ドロップ品を狙うことになりますが各種抵抗や透明、自動リロードの複合品が良いと考えました。

天球の効果は裏切りを喰らっても残るので、個人的には透明+致命打抵抗+自動リロードの

組み合わせが理想だと思います。

騎士用ベルトの場合、万が一裏切りにあわせて高SLvの毒舌を入れられると

装備Lvが足りずベルトが外れて状態異常の回復ができなくなるので、

致命打抵抗を天球で稼いでベルトはあまり装備Lvが高すぎないもののほうが

良いこともあるかなと思ってます。



剣士の代わりにギルド戦に出すキャラですが、そのうちブログに載せようと思います。

Last updated  2011.09.13 18:35:26
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2011.09.08

9/8

アリーナが直ったようなので、9/11(日)からぼちぼちギルド戦を再開していきます。

しかし、運営が直すのが遅すぎたおかげで、すっかりやる気がなくなってしまいました。

当分はこのまま無課金でいこうと思います。

恐らくしばらくの間天衣はBIS天使無しが続くと思いますが、頑張りましょう。


Last updated  2011.09.08 06:18:30
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2011.08.31

8/31(天衣無縫のギルド戦休止について)

天衣無縫はアリーナ、鯖内共にギルド戦を休止することになりました。

アリーナの不具合が修正され次第の復帰予定ですが、

公式には何のアナウンスもありませんので復帰未定というのが実情です。

アリーナは、あれだけ切断される状況ではギルド戦に出たいと思わない、という意見が多かったです。

ギルド戦がないと分かっていれば、準備する時間が無駄になることも参加したのに街に戻されて

時間が無駄になることもなかったので、私がもう少し早く決断するべきだったと思います。

もうすぐギルドは6周年になりますが、お盆や正月を除けば長期休止は初めてのこと。

こういう形で休止に至ったことが残念です。



そういえば、長年運営に不具合を報告し続けているので、遂に連絡帳が5ページ目に突入しました。

6年前に比べれば、回答だけは随分早くなったと思います。

前は不具合の質問や報告が1週間以上放置されて何の回答も無いこともよくありましたが、

今はだいたい翌日には回答が帰ってきます。

とはいえ、回答がテンプレ化されただけであって、実際の対応や公式での告知は

今も昔も遅いままなのですけどね。


Last updated  2011.08.31 07:23:15
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2011.08.22

8/22

今年は大型アップデートに伴いアリーナでギルド戦がまともに出来ない状態になっていたので、

天衣無縫は早めにお盆の休止期間に入り、盆明けには直っていることを期待して昨日ギルド戦を

組みましたが、相変わらずの状態だったのでしばらくギルド戦は見送ることになるかもしれません。

課金アイテムを買い、時間をかけて物資の準備をして臨んだギルド戦が、

相手に出会うこともなく街へ強制退場されて終わってしまうのは空しいですよね。

私はバッジやミニペット等の課金アイテムを買うことも、ギルド戦の準備のために時間を費やすことも

今の状況では馬鹿馬鹿しく思うので、ほぼ無課金状態になり、剣士は鞄に物資を詰めたまま

動かすことがなくなりました。

元々ロトはもう3年程前から買っておらず、バッジとミニペット、時々再振りやコスミックストーンを

買うという感じでしたが、8月の課金は3,000円程、9月はもっと少なくなりそうです。

今のこのゲームの面白さに対する対価としては、それでも高すぎるかもしれませんね。

日曜日ですらアリーナの対戦は指で数えられる程度しか組まれていない現状ですが、

アリーナの不具合が仮に直ったとしても、どれだけ以前の状態に戻るのか心配です。

ちなみに、今日11:30にアリーナの緊急メンテを行ったようですが、

相変わらず約5分周期で切断されます。

公式に不具合のアナウンスすらなく、いつ直るのかさえ分かりませんし、

もしかするともう直す気がないのではとさえ思えます。

せめて、不具合を把握していること、原因調査または改修の作業を行っていることだけでも

公式に記載してくれれば良いのですが・・・。

こんな状況でも相変わらず課金キャンペーンだけは連発しているゲームオンですが、

さすがに現状を鑑みると、キャンペーンに乗ってしまう人は少なくなっているのではないでしょうか。

Last updated  2011.08.22 20:24:20
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2011.07.28

7/28

狩り.jpg

とりあえず回避を少しあげることで古代サキュバスも問題なくサバイバルで狩れるようになりました。

ステは敏捷3000運4000、回避を10%増やしました。

多分ステのほうはもっと低くても、回避が高ければ十分回避できるはずです。

逆にステが高くても回避が少ないと結構被弾します。

これで多分Lv820ぐらいまではLv上げが出来そうです。

時間さえあれば・・・。



問題は爺とエルフ。

爺はインシナの射程は1.0秒剣のパラの射程より狭いので、ぎりぎりの場所からパラしてれば

インシナを喰らうことなく狩れます。

あとFBのほうはある程度ダメ幅があり、火抵抗90%でもファーストエイドの600ぐらいのHPは

一撃で持っていかれることがあるため、こちらのほうが厄介。

剣士の場合はデュエリングの仕様変更で敵からのダメージをかなり軽減することができるので、

爺と対峙しているときはデュエし続けることで安定して狩れるようになりました。

クールタイムがあり2匹同時には対処できないので、2匹の爺のタゲをとってしまった場合は

うまく障害物を挟んで1匹だけにしてしまうか、即逃げるしかないと思います。

他職ならどうするんだろう・・・。

ちなみに属性吸収100%にしてもダメを受けないまま回復してしまうようなので、

サバイバルが持続できないため火吸収100%はNGっぽいです。



エルフのほうは、必中スキルを使ってくるのは遠距離でタゲをとっている場合だけなので、

近づいてしまえば問題なさそうです。

一応ブロックは可能で、ブロックできればサバイバル中でも一撃で死ぬことはないので

シマーを回しておくと保険になります。

ただ、不意に死んでしまうときはエルフが原因のことが多いので、

どうせ経験値は大して入らないことも考えると隔離してしまったほうが安全かもしれません。



とりあえず私なりのオアシス奥地の狩り方はこんな感じ。

正直混む前にLvを上げきりたいという思いはありますが、

狩りする時間が取れないのが残念です。


Last updated  2011.07.28 07:48:05
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2011.07.27

7/27

新狩場が実装されたので少し狩ってみました。

致命打が出にくいmobが多いので、とりあえずサバイバル。

エルンは入り口付近の動物系モンスターの場所は比較的サバイバルで狩りしやすいですが、

サソリの火ダメ量が多いので吸収してしまい、サバイバル状態を持続するのが難しいです。

サソリだけ隔離しておくと狩りやすいかもしれません。

Lv755の状態だと神秘B2のほうが経験値はおいしいです。



狩り.jpg

オアシスのほうは、一番左奥の場所が経験値の高いモンスターが多くて効率がよかったです。

こちらはLv755の状態でもソロなら神秘B2より効率がよかったです。

もうエルンは多分行くことはないでしょう・・・。

ミニデーモンがヘイストを使ってきますが、物理系のモンスターは回避すれば問題なし。

問題は爺さんですが、こっちも速やかに倒してしまえばサバイバル状態でも死ぬことはなかったです。

ただ、ときどきインシナを使ってくるので射程内に入っていると抵抗90%あっても1000ほど

ダメージを受けて即死するので要注意。

あと古代アサシンが遠距離からスナイプ(?)らしき必中スキルを使ってくるのでこちらも注意が必要。

サバイバル狩りは死なないことが効率を上げる上で重要なので、出来れば今のステ、回避を維持しながら

火吸収を稼いでインシナを無効化したいところです。


ステ.jpg

オアシスでの狩りステ。

あと30%程の回避と、命中補正無視です。

サキュはまだ十分な回避が確保できず事故死することがあるので、

サキュの沸かない周辺の狩場だけを狩ってました。

ただ最近はゲーム出来る時間がほとんどないのでLvは当分上がらないと思います。

あと、火+光ペットより、火ツインのほうが安定すると思います。

Last updated  2011.07.27 08:01:18
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