趣味・ゲーム
|
|
|
|
![]()
![]() 【緋雨閑丸のTwitter】 [全555件]君ならできる……のか?(笑)
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
アレンジマスターの実績解除に私が悪戦苦闘している最中に、みなもの人がとんでもない動画をようつべにうpってました。 「みなもの日々:ALLは君に頼みたいんだ」 MAXウルトラの真アキに光点ずらしを仕掛けるという動画です。ボム1個しかないのに、なぜそんなにうまく光点をずらせるのかと。発狂に残5・ボム3持ち込めれば倒せる可能性があるよということですが、ウルトラプレイヤーならその前提条件をクリアできるんでしょうか? 何だかもうすご過ぎてわけがわかりません。 上を見過ぎるのはやめて、頑張ってアレンジマスター実績の解除に向けて頑張ることにします。アレンジなら真アキ到達時に残3・ボム0あれば、運が良ければ私にもアレンジ真アキを倒せることが判明しましたので。
2012.06.10
アレンジモード攻略中。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
アレンジ真アキ到達までなら安定して行けるようになったんですが、残機を持ち込むことができないため、第2形態で終わります。トレモで残3・ボム6から真アキを倒す練習をやったりしてましたが、なかなか成功率が上がりません。そこまでの道中も変なところでオートボムが発動して大変です。 虫姫さま XBOX360版 アレンジモード 真アキノーミス参考 みなもの人がまたもやすごい動画をうpってくれてました。参考にできるところは参考にしたいと思います。針弾が来る前に倒すとかいう発想はなかった…。
2012.06.06
アレンジモード開始。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
最後の実績「アレンジマスター」を解除するため、アレンジモードの攻略を開始しました。初日の今夜はコンティニュー3回でクリアが限界でした。PS2版のアレンジモードはテキトープレイでもノーコンティニューで真アキまで行けたんですが、やはりオートボムが全ボム没収に変更されたのは辛いです。ちゃんとパターン組まないと駄目ですね。
2012.06.03
アキ&アッカ撃破。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
360版「虫姫さま」のアキ&アッカ実績をようやく解除できました。リアルで30時間くらいかかりました。普通3時間も練習すれば行けるでしょ? 30時間て…。何て才能のない人だったんだ。それでも「簡単そう」とか書いちゃったので、全実績解除しないとメンツとプライドが……。しかも、ここまでやっても、1面ノーミスクリアパターンすら満足に安定して実行できないという(笑) もうウルトラモードはやりたくないです。無理です。人間のやるモードじゃないです。人間がやれるのは極弩まで! あと残っている実績はアレンジマスターだけですね。頑張ります。 勢いで動画うpりました。 【ニコニコ動画】【虫姫さま】アキ&アッカ実績参考
2012.05.27
光点ずらせない。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
360モードの真アキ撃破実績解除のため、ひたすらウルトラモードをやってました。真アキへの挑戦権獲得まで20分以上かかってしまうのが大変です。残機無限にできないから、今の私の実力ではトレーニングモードで練習できないのが無念です。 今日は数時間粘ったのに、光点をずらせたのはわずかに1回のみでした。動画のとおりやっても全くずれてくれません。タイミングとか位置取りとか全くわかりません。
2012.05.26
あと2つ。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
INHの攻略DVDを見て勉強して、撃ち込みカウンタ15万突破の実績は何とか解除できましたが、20万突破の実績がなかなか解除できずに困り果ててました。そうしたら、 【XBOX360】 虫姫さま 打ち込みマニア実績解除参考 ↑の動画を見つけ、ラピッドショットの設定をいじってやり直したら、あっさりと解除できました。本当にありがとうございます。こんなマニアックな連射設定にたどり着くのは無理です。ちなみに、ノービス・マニアックで解除しました。 残りの実績は「アレンジマスター」と「アキ&アッカ」の2つのみです。
2012.05.24
祝!「虫姫さま」発売!
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
ついにXbox360版「虫姫さま」が発売になりました。めでたい!( ´ー`)ノ 発売初日恒例の実績解除祭りを行ってました。事前予想どおり快調に解除できましたが、さすがに初日で実績1000は無理でした。 ・アキ&アッカ ・アレンジマスター ・撃ち込みマスター ・撃ち込みマニア 残り4つですが、これがどれも難しい実績でした。こんなことになっているとは予想外でした。360モードの真アキ発狂は光点ずらしを覚えないと無理ですね。でも、アレンジモードの真アキ発狂の倒し方はわかりました。A連とC連で撃ち込みカウンタを跳ね上げるってのが全然わからないですね。それでも「虫姫さまふたり」や「デススマイルズ」の実績に比べたらかなり光明が見えそうなので、頑張ります。 あと、これまた発売初日恒例の、鬼の居ぬ間のランキングということで、ノービス・オリで暫定1位をもらっておきました。今作はスコアアタックモードでもコンティニューして先の練習ができるので、基本的にスコアアタックモードで遊ぼうと思います。
2012.05.23
発売前夜。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
既に実績Wikiに「虫姫さま」の実績が掲載されていたり。ざっと見てみたところ、ノービスモードでも解除できるものが多いですね。……何か簡単そうな気がしたり? 難しそうなのは、アレンジモードのノーコンティニュー実績と撃ち込みカウンタ実績くらいですかね? オリジナルモードしかやったことがないので、撃ち込みカウンタ20万ってのがどれくらいの難度なのか見当がつきませんが、A連とC連でカウンタ60万まで跳ね上げてる動画があるので、多分、頑張れば何とかなりそうな気がします。 頑張って実績1000を目指します!
2012.05.22
ケイブ祭りの商品届きました。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
「虫姫さま ケイブ祭りver1.5」の動画が全然うpられないなぁと悶々としてましたが、私の探し方が下手くそなだけでした。 【YouTube】 Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 attract mode, Cave arcade PCB Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 Original Mode 1CC, Cave arcade PCB Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 Maniac Mode 1CC, Cave arcade PCB Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 Maniac Max 1CC, Cave arcade PCB Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 Original Max 1CC, Cave arcade PCB Mushihimesama Cave Matsuri Ver 1.5 Ultra Max Stages 1-3, Cave arcade PCB たぎる!ヽ(゚∀゚)ノ
2012.05.19
6年越しくらいの悲願達成。
テーマ:ゲーム日記(114207)
カテゴリ:虫姫さま
AC版虫姫さま無印オリジナルモード。ついに初ALL達成しました! PS2版と1.5MAXに鍛えられ過ぎた成果です。本当にありがとうございました。360版ではさらに頑張ります。続けざまにやったマニアックモードは4面中ボスで終わりました。360版ではマニアックモードも頑張ります。 今日の1.5MAXオリは初めて5面ボスまで行けました。何かもったいないミスがあったせいで第1形態で終了しましたが、少し光明が見えてきました。360版で頑張ります。 |一覧| |