遊びました。
「ゲーム日記(108714)」
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[ エスプガルーダII ]
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昨日と今日で、ノアとガルIIを遊んでました。
エスプガルーダIIブラックレーベル
やっぱり難しいゲームです。360モードで軽く流した後は、速攻でノービスに逃げました。これくらいの難度が私にはちょうど良いです。それでも、真セセリとクジャクは勘弁してほしい弾幕になってますが。ノービスに慣れてきたので、ブラックレーベルモードを。難しいっていうか、システムが複雑過ぎてわけわかりません。何をどうすれば良いんですかね。ランキング上位のリプレイ見て何となく理解しましたが、まだよくわかりません。アレンジの方がまだわかりやすいですかね。こっちもいろいろ考えることが多くて難しいですが。そして、おまけモードに癒されました。
ラジルギノアWii
最初はブラウン管でやってましたが、やはり画面の距離感と小ささが気になったのと、イルベロスティルが縦画面モードに対応しているということで、アプコンを経由してゲーム専用液晶に映して遊ぶことに。ヌンチャクがないと遊べないとか書いてあるのは誤植らしいです。ノアの方は、アーケード版そのままの面白さです。そして、案の定、奇数面ボスが倒せません。ニコニコの動画では5面で倒しちゃってますが、どうなっているのかと。イルベロスティルですが、アーケード版同様、本当にわけがわかりません。ドールが全然思うように動かせないのはアレとしても、何をどうすればいいのかと。変なおじさんがレーザー撃ってこないだけで、それ以外はどうも簡単になっているようには思えない……。
明日は、シューティングフェスタに行ってきます。多分。
スコアタ無いのが、惜しまれるほど、おまけ!ですよね(^^;)
ラジノアの奇数面のボスは当たり判定無いので、接近してガシガシして、中央先端、左右翼破壊しないと本体にはダメージ入らない仕様です。
イルベロはボス戦はドールをボスにめり込まして、ドールボタン押しっぱなしだと固定できるので、そのままの状態で外れないようキープしてれば倒せます。
速攻破壊はドール射出が重要ですね。(2010.02.27 00:20:54)
>ペン蔵さん
当たり判定がない……ですと!? そうだったのか……。
あと、発射したドールと再合体する動作が難しいのです(´・ω・`)(2010.02.27 00:48:14)
ドール射出後、もう一度ドールボタンを押せば戻ります。
なので、2回連続で押すと出して引っ込める動作になりますw(2010.02.27 23:27:21)
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Re:ドール再合体は・・・(02/26)
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緋雨閑丸さん
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>ペン蔵さん
説明書のとおりにはやってるはずなんですけどねぇ…なぜだろうか(´・ω・`)?(2010.02.28 01:28:29)