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ウルティマオンラインのアスカとミズホで彷徨うまったりプレイヤーの徒然日記。
だったのですが、MoEも追加の方向で。
肩の力を抜いて深呼吸。これ大事ナリよ。

01/07
MoE日記スタート。
MoE初心者の方も、そうでない方もヨロシクです!

2/20
MoE撤退w

iouoの日記 [全79件]

2007年1月28日楽天プロフィール Add to Google XML

キョジャッキー

朝は7時半頃家を出て、帰って来るのは20時半~21時半位なんですがねぇ。

妹から虚弱君呼ばわりされているくらい疲れやすく疲れが取れにくい体質な為、平日(仕事の日)はとてもインする余裕がありません。
GGSすらする気力が湧かないもんなぁ。
今週は昨日の土曜日も出勤だったので、今日は殆ど寝ているだけ。
UOも4キャラだけGGS上げしただけで、インしたのも20分くらいでしょうか。
家にある養命酒とエビオスを真面目に飲んだら少しはマシになるかなぁw

でもそう考えたらUOはいいですよね。
GGSのお陰で、インして数分間でも何かすれば(スキルレベルにもよりますが)必ず0.1は上がる。
これが私が現在余裕があったらやる気があるうちのひとつ、大航海時代だと、交易で10分、海事や冒険だと最低でも20~30分かかる上に、上限まで必要なポイントそれぞれ数百万?の内、せいぜい数百程度しか稼げない。

もうひとつのマビノギだと、あれはダンジョン攻略がメインなので、まともなダンジョンを攻略しようと思えば少なくとも2~3時間は普通にかかる。
ダンジョンにこだわらなければそれほど時間はかかりませんが、それでもレベルアップは遅々として進まない。

続けようというモチベーションが湧きません。

改めてUOの懐の広さに感心したり。
いえ、私の場合、UOをプレイし始めてからリアルちょうど4年半なのですが、未だに一キャラすらスキル完成させたことがない、という個人的事情が大いに関係している訳ですがw

何分こらえ性がないため、同期上げなどの機械的作業が嫌い、飽きっぽいので同じキャラばかりプレイすることがない、などなど。

体力だけではなく精神も脆弱なのがこの場合UOに向いているんですねw
良いのか悪いのかどうなんだろw



さて前回の続き。
今年になって十日までにあった初体験ですが、WWを初テイム成功です。
確か一昨年、あんなの絶対ムリ!と友人に頼んで譲ってもらったヤツがいるのですが、どちらも大切にしたいですね。


で、逆に4年半も経つのに一度も経験していないことは星の数ほどあるのですが、その中で代表的なやつをひとつ。

え~と、わたくし、まだあの自己蘇生ってやつを一度もしたことがありません・・・
やり方も良く知らないしあんまり興味もないって言うか・・・

師範から「説教してやるからちょっとFに来い!」との霊界通信を受信しているような気がするのは私がデンパゆんゆんな為でしょうか。
いえ、勿論冗談です、はい。


こうなんと言いますか、自分の中にある徳や正義やそういった思想的なことと、UOにあるものと、上手く折り合いをつけられそうにないんですよね。
リアル人生でもこんなのな為、不器用で困ったもんなのですが。

例えば、人間が他の生命を奪っても良いのは、同属である人間だけなんじゃないの?とかね。
(勿論殺人を正当化するつもりは一切ありませんので念のため)


あ~・・・
疲れが取れていないのでメンヘルサイドが出てきてしまっていますww
今日はこの辺で。


最終更新日時 2007年1月28日 23時1分13秒
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2007年1月21日

LLパラゴンと・・・  (1)

ミズホのイオタ。

昨日LLと15体ほど戦ってみまして、倒されたのは12回戦目くらいに一回だけ。
(会場整理でワイバーンと戦っている時に横から乱入されて更に一回倒されてますがw)

『あの』LLが弱くなっちゃったもんですね・・・
少々モチベーションが下がりつつも、今日もLL対戦に行ってみた所。
出ましたLLパラゴン。
これはチャレンジするしかない!とばかりに突撃かましてみました。

(ここでイオタの装備のおさらいw
装備の抵抗値はAR57、FR48、CR41、PR45、ER45。
武器はアンデッド特効武器+ダメなし、物理60、炎40、ファスキャス1他なし。
他は命中12の回避が8、ヒットポイント回復1の物理ダメ反射11%。
タリスマンでLLプロテクト+36%)

最初、LLの延長のつもりで一瞬張り付きを実行した所、瞬殺喰らったので、完全ヒット&アウェイに切り替えたんですが・・・

ムリ!

運良くイグノア二発連続で入れることが成功しても、逃げて戻ってきた時には完全回復してやがる。
10分ほど戦ってみたのですが、全くどうにもならなかったので、普通のLLをぶっ倒して帰って来ました。

ミズホのほかのキャラでは全く太刀打ちできないので、そのまま放置です。
いや、ミズホに限らずどのキャラでもムリですねありゃ。

しかしいつかなんとかしてやりたいなぁ。




さて、今年になって初体験したことww
間違いないのは○、多分そうだと思われるのは△です。

△サキュバスを倒しました。
サクラのハイド扇動メイジでなんですが、扇動が通用するレベルではないのに倒せちゃいました。
つまり、EV連発してれば普通に勝てますねあれ。

○フラーレンさんちの二階にも店舗があることを発見ww
もっとはやく気づけよ俺!

△オールロストじゃなくて一部ロスト。
アスカの騎士イカなんですが、リッチの森で調子こき、あまり周囲を気にせずいたら周りを囲まれてしまい、倒され一部ルートされました。
その後、たまたまその周辺の狭いエリアにかなり連続湧きされまして、自分本体の回収は成功し、ルートして行ったヤツを倒すことも成功するも、次から次へと沸く敵の対応に追われるうちに、ルートしやがった敵の死体をこっちがルートする前に腐らせてしまい、鎧とお金とお気に入りだった盾が道連れに。

ちょっとショック。
油断してるとイカンよ、ということですね。
気をつけねば。

他にもなにかあったような気がするんですが忘れました。

今日はとりあえずこの辺で。


そうそう、そういえばまだ倒していないモンスですが、先日書いたものだけでは全然足りないような気がしますが、まぁいいでしょ。


最終更新日時 2007年1月21日 18時18分40秒
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2007年1月3日

近況報告  (1)

明けましておめでとうございます。

昨年は、9月から約2ヶ月マビノギにはまっていたんですが、11月に職に就き、仕事が忙しく以降ほとんどネトゲにはインしておりませんでした。

なので久々のUOでございます。
各キャラでちょろっとインしてGGS上げなど。
今回のメインの活動はミズホの純戦士イオタです。

リッチの森でしばらく戦った後、イルへ行ってLLと戦おうとしたんですが、たまたまいたエルゲと戦っている最中に脚鎧が壊れまして。
例によってフラーレンさんのお店へ。
物色中に師範の武士キャラが来られまして、新年のご挨拶。
対LL用のお年玉?を二点ほど頂きました。
感謝。

その後戻ってLL10番勝負です。
と、その前に、イオタの性能ですが。

ステータスは計245ですが、底上げで104/79/75の258で更に107/85/89。

スキルはSS106.0、タク99.8、アナ100.0、盾110.0、包帯91.6、レジ72.2、フォーカス80.0。

装備の抵抗値はAR57、FR48、CR41、PR45、ER45。

武器はアンデッド特効武器ダメなし、物理60、炎40、ファスキャス1他なし。

他は命中12の回避が8、ヒットポイント回復1の物理ダメ反射11%とこんな感じです。

そうそう、師範に頂いたタリスマン(タリスマン全キャラ通して本日初装着w)でLLプロテクト+36%です。

一番目、割とあっさり勝利。
二番目、油断したせいで二回転がされる。
三番目~七番目、気を引き締めてしっかり勝利。
八番目、横からリッチが接近してきたのをきっちり対処しなかったせいで一回転がされる。
九番目、終盤に手を抜いて張り付きで倒そうとするも、えらく粘られて逆に一回転がされる。
十番目、最後はきっちり決めたかったので集中、またもや横からリッチ乱入もしっかり対処して勝利。

記憶では確かこんな戦績だったかと。


なんと言いますか・・・
油断さえしなければそれほど怖い相手ではなくなってしまいましたね、あのLLが。
嬉しくもあるのですが、ちょっと残念な気もします。
LLはいつまでも手ごわい敵でいて欲しかった、とかw

もっともLLパラゴンとなると、私の所持キャラどれをもってしても倒せませんw
黒閣下は扇動バードとテイマーで、古代龍はテイマーで、血エレパラゴンもテイマーで倒しているのですが、範囲攻撃や多タゲをしてくる敵にはさっぱりです。
LLパラゴンだけじゃなくてもしかしたら普通のサキュバスもまだ倒していないかもしれないw

他に倒していないモンスを覚えている範囲で(パラゴン及びDOOM及びF及びイベントモンス及びMLモンス除く)挙げてみると・・・
後は影龍、骨龍くらいかなぁ。

そんな訳で今年の目標は、サキュバス・影龍・骨龍を安定的に倒せるようになる、こんなところでしょうか。
仕事の合間を縫って、ボチボチチャレンジしてみよう。


さて、過去のUO内初詣はギルメンなどの友人達と行っていたんですが、今年は一人でした。
ちょっと寂しいですw
現在アスカでギルドに入っているのですが、そのギルドは殆ど活動休止中なんですよね。
どこかマッタリ系のギルドでも入りたいなぁ、と思うも、UOって探しようがないですよね、なかなか。

そこでマビノギなんですが。
私の主観において、トータルで考えればUOとは比較にならないのですが、良い所として公式サイトで活発なギルメン募集や友人募集、ヘルプなどがあるんですよね。
各ギルドのページにもそれぞれ掲示板がありますし。
他にも運営に対しても割と自由な意見を載せることが出来る板があったり、ゲームとはまったく関係のない話題OKな板もあるし、イラスト板やSS板も充実していたり。

マビノギに関してはビジュアル面では好き嫌いがあるでしょうが兎も角、UOはただでさえビジュアル的に地味な訳ですから、せめて公式サイトくらいもっとユーザーフレンドリーにならんかなぁ。
UOの公式は直感的にどこに何があるのか少なくとも私は良くわからないです。

「どういう結果が待ち受けていようとも、わが道を貫き通す」という考えであるのならばそれも結構ですが、生き残りを考えているのであれば、ゲームシステムに繋がる部分以外はもうちょっとどうにかした方がいいんじゃないでしょうか。

別にマビノギそっくりにしろ、ということではありません。

今現在の私の場合、ネトゲでどれかひとつだけ選ぶとするなら、迷うことなくUOですから、生き残ってもらいたい訳で。
ネトゲに興味を持ち出した人々を引き込む努力も大切なんじゃないでしょうか。

勿論、釣ってしまえば後はどうでもいい、という運営は問題外ですけどね。



例によって脱線しましたが、今年も宜しくお願いいたします。


最終更新日時 2007年1月4日 0時5分43秒
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2006年9月16日

化け狐とリンクと。

某マゲ=カタの書を入手しようとミズホ・ルナ東門付近を探しているつもりが西門付近を探していた中の人ですみなさんごきげんよう@やっぱり白薔薇だよね!

化け狐行って来ましたよ、アスカの騎士イカで。
まともに戦ってみて思ったのですが、
「あなどりがたし化け狐!」
FSとかバンバン撃ってきやがりますね。
EBとかもリッチやLLよりも痛いような気がするんですが、気のせい?E.Iが高いとか?
その手のサイトで探してみるかテイマーで行って調べるかしてみます。
しかしさすがに一部のテイマーが連れ歩いているだけのことはありますね。

いえ、ウチのテイマー何人かいますが、飛龍以外は古くからいるペットモンスターしかいません。
つまり動物系を除けば凶暴オスタ・麒麟・メア・ドラ・WW・飛龍ですね。
狐は特に欲しいと思ったこと無いしなぁ。
そもそもテイマーを始めたきっかけはご多分に漏れず?メアに乗りたいからだったし。
また特に昆虫系はリアル受け付けないのでテイムどころか騎乗したことすらありません。
最初に青ゴキが導入されたとき、ブリ銀周辺が青ゴキに埋め尽くされたのを見、鳥肌たった過去の持ち主ですから。
「ルンビ強いよなぁ」とか「鍛冶キャラは火ゴキいると便利だろうなぁ」とか思いはしますが、だからといってペットにしようとかは全く思いません、はい。
(世界観的にもなんか違うんじゃないの?と思ってたり)

脱線しました。
兎も角あれ(化け狐)は、現状では純戦士イオタでいっても、うまく立ち回れば負けることも無いでしょうが、勝てもしないでしょう(装備で高FR・ERは必須として)。
追い込んでからの自己ヒールが半端じゃないんですよ。
騎士イカでやっととどめをさせる、といったところです。
火力不足ですね、要するに。
あれはかなりのマナ回復手段がないと、私程度の純戦士では厳しいんじゃないでしょうか。
またひとつ倒すべき敵が増えちゃいましたね。

あ、上記のような理由により、戦士や騎士でルンビと戦う気は全くありません。
それを恥とも思わん!




さて、これを書き終わってからリンク更新したいと思います。
リンク切れの修正とミズホのお店の追加予定。

追加。
リンク更新しました。
ミズホの初心者に便利なお店を三件追加です。
FFM-Shop様。
言うことは何もありません(笑)
CW-SHOP2様。
広いお店ですねぇ。
るるんち(LuLu Shop)様。
リコスクかなり安いです!(値段は秘密)

皆様それぞれ大きいお店でサイトもお持ちの方々。
有難い存在ですよね、感謝。
ちなみにリコスクですが、もっと安いお店がゼント北通りにあったりしますけど、るるさんちで買おうね!(なんじゃそりゃ)
そういえばサクラではヘイブン魔法屋でリコスク売っているんですがね、この間行ったら71gpとかでやんの。
いくらなんでも高すぎないかい?
ミズホ・アンブラ(師範感謝)では50gp台半ばだったと思うんだけどな。
場所柄とはいえねぇ。

ところでミズホのベンダーショップといえば、エアポート様も忘れてはならない所ですが、最近ショップの方はやってらっしゃらないようです、残念。

そうそう、紹介させていただいたお店はそれぞれ生活雑貨的な商品が中心で、武器はCW-Shop様だけだったような。
それも高額商品はなかったはずなので、その手のモノは余所を探しましょう。

また、アスカ・ミズホ・サクラでお勧めのショップがありましたら情報よろしくです。
(特にサクラだと喜びます)


最終更新日時 2006年9月16日 16時12分25秒
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2006年9月15日

時間つぶしですんません・・・

ネットカフェからです。
今来ているネットカフェはUO公認だと勘違いし、クライアントCD持ってこなかったんですね。
がっくりです。
UOってダウンロード出来ないですもんね、ほとほと残念ですよ。

しかたがないのでリネIIプレイしたり。
ちなみにリIIはこれで三回目なんですが・・・
もう飽きました。

三回とも違う店でプレイしたのですが、今日の店のPC性能が一番よく、フィールドに花が咲いてるなんて今まで気がつかなかったw
綺麗でいいんですけどね。
しかしその辺走っているだけで結構強いやつにタゲられ、鬼のような距離を逃げ回らなければならなかったりするので困ったもんです。

あとね、ここが肝心なんですが、パンチラは大好きですが、パンモロはねぇ・・・
見えそで見えない、まれに見えるから価値があるのであって。
そのへんどうなのよ。

景色だけでも見て回りたいのですが、まぁ無理だな。



他に気軽に出来るゲームは無いかと、シールオンラインというのをやってみました。
インターフェースというか、その辺がよくわからん・・・
私もリネだのROだのFFだのPSOだの有名どころはやったことはありませんが、それなりにあれこれ手を出してはいるんですがねぇ。
勝手がわからなすぎるとやる気も出ない、ってんでブログ更新です。

そうですね、イオタが包帯90に続いてレジも70いきました。
レジって割とさくさく上がるもんなんですね。
意識して上げたのは、初心者の頃、一番最初のキャラ(アスカのio)でブリ~トリ間の橋周囲で割りとまじめにゲイザー狩りやったくらいなんで、レジの上がり具合なんて知らなかったも同然。
スキル値自体が低いとはいえ、サクサク上がるのは嬉しいもんですね。

あ、アクセ使ってリーパー探しとかは興味ありません。
その割にはベンダーでそれようのレジアクセ販売してたりしますがw

また、サクラの鍛冶屋とミズホの生産(予定では鍛冶・裁縫・書写)もスキル上げしようとしているのですが、生産は時間が掛かって洒落になりませんね。
サクラの鍛冶屋は掘りが100、鍛冶は109で、掘りをあげる必要はないのですが、鍛冶を上げようと思えば掘らざるをえない。
ミズホでは掘ったoreを鉱石にしようとしても、スキルが低いので効率が悪すぎ、堀場からoreのまま銀行へ飛んで入れるの繰り返し、しかもSTRがまだまだ低いので頻繁にやらねばなりませんし、そもそも掘っていても緩めるばかりでなかなか掘れない。
裁縫も資金繰りが大変。

先は長いです。

先が長いといえば、ミズホのテイマー。
テイムがやっと70ですよ・・・w
いつからやっとんねん。
同じテイム上げなら、サクラのテイマーは115。
これ以上上げるつもりはないのですが、仮に上げるならこちらはGGSでと割り切れるので、気分的には余程楽ですよね。

話は変わりますが、化け狐って割良い?
いえ、昨日ね、久々にアスカの魔法戦士ioでうろついてみたんですよ。
(悲しいですよ、SSは100ちょっとだからヨモツ戦士とか浪人とかにはなかなか当たらないし、マゲは90台なのでEV出そうと幾ら唱えてもオナラばかりだし)
で、何気なく化け狐と戦ってみたんですが。
レジも上がるし800gpくらい持ってるし、ファンダンサーや浪人、ヨモツ戦士なんかより脆いような気がするんですが。
装備さえそれなりのものを固めていれば、美味しいような気がする。
(その時の装備はAR以外平均20くらいだったので何回も転がりましたw)
最近まで稼ぎはおまけみたいなものくらいにしか考えていなかったので、化け狐もテイマーでついでに狩っていただけで、gpとか意識してなかったもんなぁ。

問題はどのキャラで狩るかですが。
まてよ、800gpってLLと同じくらいじゃん!
とりあえずイオタとイカでチャレンジしてみるか。
でも特効ないぶん稼ぎ面での効率は下がるかな?
とりあえず帰ったらやってみます。

そうそう、戦士や騎士、テイマーのペットはいつも(最近のリッチ以外で)それ用のスキル上げにはヨモツ戦士ばかりなので、たまには浪人にでも挑んでみようと浪人道場?付近にイオタで行ったんですね。
気合を入れていけば良かったんでしょうが、特効無し(浪人特効って亜人種?)かつダメ+35以外は大した性能も無い刀にARは50しかない装備。
そしたら、二体にタゲ貰っちゃいまして・・・
片方にだけダメ入れて引き離そうとし、なんとか片方だけHPを三分の二くらい削っても、あんまり移動速度変わらないんですよね。
すぐ横が住宅街なので引っ掛けようと誘導すれば良かったのかもしれませんが、今回それはしませんでした。
結局30分近く戦ったでしょうか、埒が明かないので結局引き下がりました。

キャラチェンして某マキエでカタはつけておきましたが(ヲイ

いつも以上にとりとめが無くてすみません、今日はこんなところで。


最終更新日時 2006年9月15日 14時48分10秒
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2006年9月12日

イオタvsLL戦  (2)

やっとこさイオタの包帯スキルが90超えました。
なもんでLL行ってきましたよLL。

武器は先日のアンデッド特効ブロソ、防具の抵抗値はARは55、それ以外は平均40です。(ARを落として他を上げる格好ですね)
対戦成績は11体と戦って2回転がされました。(初回と8体目にそれぞれ1回ずつ)
ちなみにどちらも離れた場所でやられたのでルートはされませんでしたが。
とはいえまだまだ中の人(私)の見切りが甘いですね。
安全策をとってヒット&アウェイに徹すればいいのかなぁ。
LLくらいの敵であれば、(私程度であればギリギリまでといかないまでも)張り付ける限り張り付いた方がいいような気がするんですけどね。
自分の戦力と敵の性質を見極めて、どのような戦術を取ればよいのか。
この辺が私は疎いですからねぇ。
兎も角まずは慣れが必要、といったところでしょうか。

LLに慣れたら次は悪魔姐さんあたりかなぁ・・・
私、DOOMやF、ML(とパラゴン及びボス湧きのボスもね)を除いていまだにソロで倒したことがないのがサキュバス・影龍・骨龍・ヤマンドンなんですよね。
Tとイル・トクノでは確かそれだけのハズ。
いえ、言わずもがな黒閣下はバード及びテイマーで、古代龍はテイマーでですけどね。

一度テイマーでサキュバスに挑んだことがあるのですが、範囲魔法?みたいなやつに加えてタゲ切り替え喰らって泣きながら帰ったことがあります^^;

話は飛びますがそういえばまだ60台のレジは気持ちよく上がってくれるのですが、包帯が90以降やたらと上がりにくいです。
90になってから2~3時間やってるのに0.1しか上がらないってどうなのよ・・・

イオタはこんな所です。

さて、イオタの稼ぎのほとんどを土地持ちキャラに渡し、土地の上に家を建てようとしたのですが、具体的な設計を思いつきません!
構想としては、一階は厩舎とやるやらないはおいといてベンダーショップ用スペース、二階は作業場と倉庫、三階は個室二部屋、屋上は広く、なんですけどねぇ。
とりあえず建ててみて気に入らなけりゃ建て替える、というだけの資金があればいいのですが。
ま、こうやって悩むのもまた楽しいところなんですけどね。
しかし早く家を建てて荷物整理したいんだよなぁ。
特に防具は使いまわせますもんね。

今日はこの辺で。


最終更新日時 2006年9月12日 10時32分0秒
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2006年9月10日

うひょっほ~い!(笑)

いや~、どうもどうも、興奮冷めやらぬioでございます。

いえね、つい数時間前のことなんですが、ミズホに家建てちゃいましたよ奥さん!
人妻OK!でもドロドロは勘弁な!
なんの話でしたっけ?
そうそう家!マイホーム!

最近、アスカのテイマーはファンダンサー道場、バードはWrongと霊性、騎士はリッチの森、
ミズホのテイマーはムングロ、戦士はリッチの森、と毎日同じことばっかりやってまして。
あ、ちなみに一番時間かけてるのはアスカもミズホもリッチ組ですけどね。
ちょっと煮詰まる、って程でもないんですが、たまにはブラブラするのもいいんじゃないか、と何気にミズホでフラフラしてたんですよ。
まぁそのついでに土地探しでもしようかな、と。
いえ、黒石とやらは興味ないのでそれ探しじゃないですよ、マジでw
しかし本音を言うとちょっとはあったもんですから、五分くらいは探してたんですけどすぐに飽きちゃいまして、久しぶりに大陸をフラフラしてたんですね。

ちなみにミズホで土地は以前から一箇所目をつけているところがありまして。
私は「T大陸でゲートからそう遠くなく、周りに他家がなく無料で手に入れる」というポリシーがあるというか単なる世間知らずの我侭野郎なんですが、そこはそれに見合うんですね。
が、しか~し。
そこはやはりというか狭い。
ストレージが(ML仕様でも)1,000程しかない。

狭い家はアスカの本宅?で充分ですし、どうせお金を払うんですから贅沢は言わないまでもやはり1,500くらいは欲しい。
そう、これがヒトマス違いで500くらい違っちゃうんですよね。
なもんでそこは見送ってたんです。

で、7*7程度のサイズは兎も角、途中スカラの近所で8*10または10*8どちらもOKを見つけるも当然パス、「いくら土地あまりの時代とはいえそうそう上手くいかんわなぁ」などと考えながら例の目を付けている場所にやってきました。
何度計っても結果は同じ、諦めて近くを廻ると小広い?場所が。
「あれ、こんな所に土地あったんだ、気が付かなかったな」などと言いつつ計ってみました。
私は計るのが不得手なので何度も繰り返しながら、(ML仕様で)ストレージ1,500ある土地を立てることが出来ることを確認。
「へぇ~、いいじゃん。でもなぁ、今日は土地探しであって、本気で立てようと思ってた訳じゃないしなぁ」
しかし名残惜しかった為、試しに三階建ての最小面積である9*14で試してみた所・・・
「いけるじゃん!」
そこからはもう勢いです(笑)

で、以前の不動産垢引っ張り出してきてアカウントの更新しようとしたんですが、例のネットキャッシュ?が目に入り。
調べてみると500円(一週間)から行ける上に最新のクライアントであるMLだと。
これはこっちだ!とばかり、ネットキャッシュに登録、カード会社で本人認証登録(この間約30分)、いざ購入!
と思いきや、カード会社で本人認証登録されていないとのメッセージが。
そんなアホなともう一回確認してみた所、本人認証確認は日曜日は登録のみ受け付け、受理は平日だって・・・
もういいや、と武刀の天地の垢で更新、目出度くゲット出来ました。

いやぁ、わはは、嬉しい嬉しい^^
しかしミズホでは、土地建てるだけで精一杯でとても上物を乗せる余裕がありません。
稼がなくっちゃねぇ。

これが本日のお話。
話は遡って金曜日、アスカにてFパプア解放戦線に参加してきました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8946/test0
SS入りの報告がこちらでされております↓
http://uoskf.seesaa.net/
私は1コマめ、右上紫の服の人wの上にいるメア黒服です。
そして15コマめ以降は何故か飛龍騎乗w
いえね、ガード圏内は召喚魔法や範囲魔法は打てないと知ってはいるんですけどね、完全に忘れてました^^;

で、現地の厩舎でペット交換したのですが、その最中をオフディアンに狙われ、つまりペットのいないときを狙われ転がされちゃいましたよ。
卑怯なりオフディアン!(なんでやねん)
しかし今回は他の参加者の蘇生を一回したのみ、ペットの蘇生もせずに(死んでいるペットはテイマーが連れてきたペットのみ)一時間半ほどで終わっちゃいました。

侵攻最盛期のパプアを想像していただけに、結構あっけなかったです。
まぁでも、アスカの団結力を身をもって確認できて嬉しかったし、それなりに楽しかったです。
まとめ役の皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました。

そして昨日。
例によってリッチの森なんですが・・・

アスカの騎士「イカ」は、レジこそ40そこそこしかないものの、AR以外の抵抗値が平均40半ばあるんですね。
それに加えて以前テイマーが戦利品として持ち帰ってきたアンデッド特効ダメ+35(くらい)のスピアを装備しているんです。
なもんでサクサク狩れちゃう。
カース喰らったらリムーブカース、連撃受けてスタミナ減っても雄叫び、やばい時にはコンセクあるいはエネワン、またはその両方、うっかりやられても10円ヒール、ストレスなど溜まりません。

それに対してミズホの純戦士「イオタ」はというと・・・
レジこそ現在66.3(ここ数日で5以上伸びました)あるものの、AR以外の抵抗値は平均30以下、武器は以前師範のところで購入してきたブロソ武器ダメ+40、ライトニング+12、以上。
イオタだけでやってれば良かったんでしょうが、イカ共々やっている為正直ストレスが溜まります。
イカもイオタも切り上げる一応の目安が15kなんですが、時間が体感で三倍くらい違います。
実際通常の一撃は、イカが40前半、イオタが15くらいですし・・・
流石にこれはちょっと考えねばなるまい、と銀行の中身をひっくり返してみたものの、良いものが無く。
それではといつものようにフラーレンさんのお店へ。
すると一本だけありましたアンデッド特効。
物理60炎40ダメ+無しのダルブロソ。
これ確か結構前から置いてあったと思うんですが、ダメ+が無かったのでスルーしてたんですよね。
今回もどうしようか迷ったのですが、今までと違うのがちゃんとリッチの抵抗属性を調べていた所です。
リッチはFRが弱点なんですよね。
なもんでとりあえず、といった感じで購入させて貰ったんですが。
いやもう吃驚ですわ。
装備して最初に戦ったリッチに対して、45ダメ出しやがるの。
今までの三倍ですよ!
勿論イグノアとか無し、素でです。
平均で比べれば、若干イカのスピアが上回りますが、それでも武器スキル、タク、アナそれぞれイカの方がイオタよりも上ですし、スピアは両手、ブロソは片手。

敵の抵抗属性と武器の相性について、最近ようやく実感として理解しかけていた所なんですが、ここまでとは思いませんでした。
実際ほぼ放置中のサクラの騎士は、普通に+35プロパティ皆無武器で戦ってますから、いまだに。

う~ん、他の一般的なプレイヤーさんと比べると、それこそ亀以下の歩みではありますが、成長してる、って感じですねw
強敵との距離が少しずつ縮まっているというか。





そんなこんなで、また何時ふらりといなくなったり、他のMMOに浮気するかわかりません。
しかし、当UOにて垢4年を超えましたが、まだまだ楽しんでます。
面白いです。
「THX、ウルティマオンライン」


最終更新日時 2006年9月10日 17時45分28秒
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