Gv用アーチャー育成参考書私の考えたGv型物理アーチャーの育成方針です。立ち回りについても少々考えてみました。 参考程度にどうぞ。 ●高火力型● □ステータス 装備最低限にステを振り分け、あとは力に全振り。 クリティカル狙いなら運を上げるもよし。 敏捷は自動上昇なので装備でのステ上昇以外振る必要は無い。 健康はLv300↑なら比率物でLv300↓なら固定。 □スキル 1.ビットグライダー(50) 2.インターバルシューター(50) 3.ミラーメラーミスト(50)※ランサースキル 4.瞑想(50) 5.スナイプ(50) 6.テイルチェイサー(20) □装備 ダメージ系、速度系で固め、余裕があればHP効率装備。 速度はフレーム数に合わせて調整。 指で健康固定。 狙われたら紙なので透明とブロック率装備は最低限必須。 回避補正無視装備必須。 あとは狂気等の異常をもらわない程度の抵抗装備。 □Gvでの立ち回り メインスキルはビットグライダー。 基本障害物の近くから攻撃。 狙われたら障害物を盾にする。 無い場合は味方を盾にして、狙われたら逃げる。 攻撃時は瞑想を発動してから行うとよい。 WIZやBISからなるべく離れないようにする。 位置付けとしてはポイントゲッターだが、プレゼンターにもなりやすい。 しかし、マナーとして死体乗りやコル団子は極力避ける。 □特徴 PSの高い人でないとお勧め出来ない。 人数の少ないGvでは厳しい場合も。 狩りでは、やられる前にやらないと死ぬ。 ●要塞型● □ステータス 装備の最低限振り分け、健康と運を多めに振る。 力は余裕があれば。 敏捷は自動上昇なので装備でのステ上昇以外振る必要は無い。 □スキル 1.ミラーメラーミスト(50)※ランサースキル 2.スナイプ(50) 3.テイルチェイサー(20) 4.インターバルシューター(50) 5.瞑想(50) 6.マシーンアロー(35) □装備 HP効率装備必須。 防御効率も出来れば欲しいところ。 異常抵抗系完備。 致命打抵抗、余裕があれば決定打抵抗も。 更に余裕があれば火水抵抗。 矢はアルバトロス。 □Gvでの立ち回り メインスキルはスナイプとテイルチェイサー。 高火力型の隠れ蓑となるべき存在。 紙な人から目を逸らすために透明装備はしなくてもよい。 決定打抵抗を付けている人は少ないので、クラッシュが出れば自身に火力が無くても十分役立つ。 透明だったりする人がどこにいるかの目印にもなります。 BISが逃げようとするところにマシンで足止めも。 ターゲット指定などして司令塔的な位置づけ。 後は、ディスペなどでCPを吸われる事にさえ気をつければよい。 フルチャ、心臓などを積んで行くとよい。 妨害が集中するので万病必須。 □特徴 味方なら心強く、敵にいれば厄介。 かなり生存率が高く、油断していると大打撃を食らう。 狩りではクラッシュテイルで一撃狩り。 弓はゴア1択。 決定打抵抗のある敵には無力。 ●妨害型● □ステータス 装備最低限振り分けたら、運を多めに振る。 好みで力や健康に振ってもよい。 健康はLv300↑なら比率物で300↓なら固定。 □スキル 1.スナイプ(50) 2.テイルチェイサー(20) 3.インターバルシューター(50) 4.ミラーメラーミスト(50)※ランサースキル 5.ランドマーカー(30) 6.マシーンアロー(35) 7.瞑想(50) □装備 回避補正無視装備必須。 命中第一なので、装備品で命中率を上げる。 妨害装備一式。(狂気、暗闇、混乱等) 異常抵抗は最低限あればよい。 余裕があればHP効率装備。 予備としてアルバトロスを持って行く。 □Gvでの立ち回り 基本スキルはスナイプ。 テイルは余裕があればONにする。 基本は抵抗が無い人を探し出す役です。 抵抗が無い人は、倒しやすい人でもあるので集中して攻撃します。 抵抗の無い人がどの人か教え、戦況を有利に運ぶ諜報員的役割です。 後は、逃げようとするBISにマシンでブロック足止め。 コル団子状態にインターとランドを打ち込むくらいですね。 全員抵抗があるようならクラッシュ狙いしかない。 □特徴 最近は減ってきているが、未だに抵抗のない人がちらほらと見かけられる。 そこを徹底的に異常攻撃で弱体化して叩きのめすといった感じですかね。 この型については高火力型と要塞型と合わせている人が多いです。 この型に特化した人は、恐らくいないと思います。 狩りでは、異常攻撃が有効な敵には無敵。 異常抵抗がある敵には無力。 高Lvになってくるとハイブリット型となり、アーチャーとランサーの両方で戦う事が出来るようになる。 アーチャーの型に対しても同様。 |