041824 ランダム
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骨子先生の部屋3

骨子先生の部屋3

知識弓のフレーム及びそれに対する心得


フレーム計算について現在調査中。
現在の仕様で検証などをされている方がいましたら連絡をもらえるとうれしいです。(07.4.12



ども^^b!

やっとエクセルが使えるようになってきて、計算できたから発表する。

まず、この表を見ていただきたい。

計算(アチャフレと装備.JPG

※注:一番上の神装備とは(50%付きSF、35%付き#、箱金腰、ぶりっこ)などの高額で速度だけしか見てない装備。夢って事で書いて見ただけッス;;


この表は1s=16フレとし、計算式を”武器速度*16/(1+速度%)”とした場合の各装備条件でのフレームである。


・この表を見てまず、ロト#と#との違いを確認していただきたい。

そう!!

Gvにおいて、これだけではフレーム数は変わらないのだ!!(一部特別な場合を除く)

実際に#からもう1フレ上げるとすると、ロトに変えた上でもう1つどこかの部位で+2%しなくてはならない。

これは知っておきたいこと。



・続いて、1.2弓と#との違いを確認していただきたい。

普通の1.2弓をシャープに取り替えるだけで2フレも変わる。

これはすっごく大切なことだ。

どのように大切かというと・・・下の表を見ていただきたい。

計算(アチャフレと装備02.JPG

※注:☆1は秒間の攻撃回数。

これは、実際のフレームとフレームが変わることによるダメージ倍率の表である。
(実際には弱化や強化の刺青、相手の抵抗、エレメ、ミラーなどの要因で変動するため参考程度に考えてほしいが)

Gvで10フレから8フレになるまでに25%も秒間ダメージは増える。

これは元のダメージで補おうとすると約1.5倍もの知識が必要になる。

1.5倍の知識を振るより#を買ったほうがはるかに安いわ。


~~~今回はここまで~~~

あ~つかれた


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