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RIPPLE_SフリーのRIPPLEsプラグインで水面の小波を作るhttp://www1.odn.ne.jp/saw/ ![]() 設定は凄く簡単ですね。変形するオブジェクトプロパティにプラグイン PIppESを追加し参照オブジェクトを指定して微調整するだけ ![]() これは船の進行に使えそうですね!! ![]() 参照オブジェクトがY>0を有効にチェックしている場合、判定しないのでこのような波紋になる。 水溜りを飛び跳ねるような時や花びらが水面に落ちた時に位置合わせするといいかも 球根のようなものを作る!! ![]() LW7.5最大の売りであったマジックベベル使用しました。 このプラグインってポリゴンをさわってそこから根っこのようにポリゴンを出すのは確かに楽なんですけれども根っこ以外に使い道ないと思うのですが・・・どうでしょう シェーダーにChanLumというフリーのシェーダープラグインをダウンロードして使用してみました。SSSのような効果が出るみたいです。 ルミナーを100%に上げた状態で使用するのかな? テキストが英語だと読まないんですよね。(汗) 宇宙を漂う宇宙細胞(笑) ![]() 上のChanLumで使ったオブジェクトをディスプレイスで細胞のような感じで凹凸を付けエッジとバンプをグラデーションマップで明るくして球根の根を表現してみました。 HVで隕石を散らばらせるといい感じかも・・・ 3Dってプラモデルとかとちがって色・質感の変更が簡単なのがいいですね。 |