ブログを作る※無料・簡単アフィリ    ブログトップ | 楽天市場
075913 ランダム
倉庫合成の旅 82>85 … (趣味・ゲーム)楽天ブログ 【ケータイで見る】 【ログイン】
FFいれぶんのへたれな小説とか
ホーム 日記 プロフィール オークション 掲示板 ブックマーク お買い物一覧
FFイレブンのへたれ小説とか

<< 前のページへ一覧

June 8, 2005 楽天プロフィール Add to Google XML

倉庫合成の旅 82>85 
[ FF11プレイ日記 ]    

 82>83はギガファン。これが赤字な上に風の塊を使うのであるが、ふと思い当たる事が。

 そういやガシャポンで塊でたよな~と。

■ガシャポンとは:
 各種ダンジョンに設置されている謎の装置にインフェルティコア(裏世界の石像ドロップ。競売15000位)と各種チップ(三国ゴブ販売、21000)をトレードすることで、属性に対応したクリスタルの塊やルーン装備などをランダムで得ることが出来る。これが通称ガシャポンと呼ばれている。

 まあルーン装備も滅多に出ず、どうせ赤字なわけであるが、こんな時でもないとずっとやらないだろうな~と思い、13セットを抱えオルデールに(どっちもスタックできない)。隠し通路を進み、怪しげな機械へ。

 トレードすると変な白い楕円形の物体が精製され、鞄の中に。以下結果。

 アダマンナゲット2X2 
 ルーンアロー6X2
 サーメットチップス8X2
 風の塊X7

 見事16万ほど赤字。ワッショイ。アダマンナゲッツを鍛冶のフレに売りつける。

 その甲斐があったのかなかったのか、82>83とメガファンゾーンを駆け抜け、いよいよドラゴン装備ゾーンへ。ここからが骨合成はある意味本番。今までは準備体操である。
 
 飛竜の鱗を競売から買い足しつつ、ドラゴンマスクとドラゴングリーブを作成。グリーブは錬金術用に保存しつつマスクは店売り。あっという間に100万ほどサヨウナラララバイ。

 とゆー感じで83>85。素材はまあ競売にあるので、今週中には87にはなりそうだけど、ちょっと競売に出してる色々なものが売れないと財布に優しくないなあ。

Last updated  June 9, 2005 15:17:41
コメント(76) | コメントを書く


June 6, 2005

倉庫合成の旅とビジネスモデルのリスク分散の話
[ FF11プレイ日記 ]    

 というわけでセイント&エレマイトリングゾーンをさくっと突破。
 同時にこれまでのスキル上げ赤字回収開始。無論骨合成で。
 数日で40%ほど回収(´д`)錬金術でいかに稼げてなかったかを痛感したり。

■骨79>82


 とゆーことで、今日はそれに関する話でも。

 まずはチョコボ掘り師の知り合いに聞いた話。

 以前、どこぞのBLOGでチョコボ掘りでどれだけ儲かったか~とかを書いていた所があったらしいのですが、それが結構な額だったらしく、そこが有名になるにつれチョコボ掘りをする人がどんどこ増えていったとぼやいておりまして。最近はどこも枯れ枯れで掘りスキル上げも大変な状況ですが、そういう所も気をつけなあかんのかな~と思ってみたり。まあ自分はまだまだそんな大事になるほど儲けることは出来ないのであれですがw


 続いて英語話者プレーヤーとの、ジュノ上層の街角での雑談でも。


 先日、タイガーファングを作ったりして走り回ってたときのことである。赤い文字が画面に出力された。

メリケン>> stop

 んーなんだろうと止まってみたら、サソリの甲殻をプレゼントされた。お礼を言ってありがたく頂戴する。そして、雑談。

メリケン:wow, 【錬金術】100+3 o.O
穴:hehe :^)

 サチコに書いてるとたまーにこんな雑談が始まることがある。まあ押し売りだとか、ホーカー+1作ってくれとかが大半だけど。
 この日はそうではなく、純粋に雑談だった。スペースアルク(ネット辞書)を開き、合成しながら会話を交わす。

 どうやら錬金術スキルを上げているらしく、58から上がらず困っているらしい。以下、意訳とうろ覚えの会話ログ。


メリケン:60にしたいんだけどなかなか上がらないんだ。何で上げればいいんだい?

(ここでサソリ甲殻をプレゼントされたことから、爪だけが欲しかった>猛毒素を作っているのだろうと予想)

穴:多分君の選択は悪くないよ。
メリケン:でも上がりが悪いんだ。他に無いかな。
穴:じゃあハイポはどうだい?
メリケン:僕の友達は58まであがらないって言ってた。
穴:うーん、インターネットは60キャップって言ってるよw
メリケン:インターネットは嘘をつくからね :-)
穴:hehe


 と、ここで他の話題になって、しばらくしてのこと。彼はアラブ系だということも判明。


メリケン:スキル59.1になったよ^^
穴:おーおめでとー
メリケン:他の合成も60くらいあるんだ。
     ところで、何の合成をこれから上げていくといいと思う?
穴:見たところ狩人75のようだけど(それも結構廃)、木工がいいじゃないかな。
メリケン:うーん、LVは上がりきったから矢弾を作れてもなあ
穴:彫金師範のフレがいれば属性杖で稼げるよ

(まあ無理だろうと思いつつ有名どころを紹介)

メリケン:本当かい?フレンドはいるよ・・・でも、がめついんだ。RMT業者だし。
穴:そいつはクールじゃないね :(

(RMT業者も普通にフレンド作ってプレイしてるのか・・・とびっくりしたり)

穴:まあスキルを上げるのは君のフレンドの合成スキルを聞いて決めるのがいいよ。
  最近一つの合成だけじゃ稼ぎにくいからね。


 とまあこんな感じの会話を交わしたのであった。

 最後の台詞は結構的を射ており、実際何かの合成スキルを一つだけスキル100にした所でそうそう稼げるものではない。ライバルがいることもそうだし、素材が他合成の60以上でしか作れなかったりするからだ。

 彫金などの上級合成(こういう言い方はあれだが)のトップクラスなら、それ一本でも稼げるが、一つの鯖にそう何人もいるわけではない。ならばどうするか、これは実際のビジネスの話に置き換えて考えてみるといい。

 中小企業で一つの稼ぎ口だけでずっとやっていけるという事はほとんどない。その稼ぎ口が潰れれば、大きなリスクを背負うためだ。そのため幾つかのビジネスモデルを持つことが安定した経営に繋がる。
 株の買い方にしても、統計学的観点から見てもそれはそうだ。
 
 まあつまり何がいいたいかと言うと、何かの合成一本しか稼ぎ口がないのは危険ということである。一口に稼ぎ口といっても、色々な合成があり、他にもチョコボ掘りや採掘、伐採、栽培、BCやNMなどそれなりに稼ぎ口を列挙することが出来る。昨今の合成職人も一つの合成スキルだけで長期的に利益を出していくことは難しいのだ。

 例を挙げてみよう。自分が知っている鯖でもトップクラスに数えられる職人達だ

 彫金のフレはチョコボ掘りも師範である。鍛冶のフレは裁縫、彫金も師範であるし、競売でよく見る錬金術師のライバルは皮が100だ。他にも皮、鍛冶が100である某有名職人もいる。

 こういった鯖でもトップクラスに数えられる合成職人は、必ずといっていいほど複数の稼ぎ口を持っているのが分かる。

 他にも木工100のフレは空LSに入っているし、皮と木工、また皮と骨が高スキルのフレもいる。自分が錬金術のみの稼ぎに限界を感じ、倉庫で骨を上げ始めたのはこういった背景があり、また自然な流れとも言えよう。


 しかし、いきなり2つのキャラで合成師範を目指すというのは無理な話である。もしこれを読んでいる読者の方で始めてみようという方がおられれば、稼ぎ口は多いに越した事はない、という基本だけをとりあえず念頭に置いておくとよいのではないだろうか。


 では続いて、どの組み合わせがよいのだろうか。


 合成にしても他の稼ぎ口にしても、相性と言うものが存在する。例えばチョコボ掘りなら骨を筆頭に、彫金、木工、錬金術に関した素材が多く取れる。掘れたものをそのまま加工できるのだから、効率がいい。こういった相性が合成間にも存在するのである。
 そういった観点を交えつつ、思いつく限りを列挙してみよう。結構独断と偏見。

■彫金
 最も上げることが難しい合成。他の合成を100にするよりこれを60にする方が時に難しいと揶揄されるほど。ハイリスクハイリターンであり、素材を溜め込める資金が最も重要。先述した木工とは相性は悪くない。他にも中間素材なども作れるが、プラチナインゴットやオリハルコンなどであり、出し渋る傾向あり。ナゲッツを作れる錬金術とも悪くない相性を示していたが、賢者の石高沸で今はそうでもない。
○チョコボ掘A 栽培A 木工B 採掘B 鍛冶C 骨D

■鍛冶
 1にアダマン2にダークと高額素材が並び、彫金に続くブルジョワ合成。中間素材はサポLVで作れるものが多く、高額素材で一発という傾向がある。
○採掘A ガチャガチャB 彫金C 裁縫C チョコボ掘D

■木工
 狩人ブームで増加傾向。杖職人も増加傾向。埋もれ木の高沸など悩みも多いが、遠隔武器HQは健在。他にもごにょごにょ。
○伐採A 彫金B 裁縫B チョコボ掘C 錬金術C 骨C

■裁縫
 複数合成スキル職人に結構人気な感のある合成。全体的に相性がいいのが理由か。
○採掘B 皮B 木工C 鍛冶C 

■皮
 複数合成を上げている人がやけに多い感のある合成。
○裁縫B 骨C 錬金術C

■骨
○チョコボ掘A 採掘B 皮C 裁縫C 木工C 錬金術C

■錬金術
 アニマでちょっと他との相性がよくなった合成。
○骨B 木工C

■調理
 ある意味特殊合成。
○釣りB

 そしてしめの言葉が思いつかなくてすいません(´д`)

Last updated  June 7, 2005 16:25:10
コメント(0) | コメントを書く

June 1, 2005

倉庫合成の旅 77>79 五月決算

 早いもので五月も終わり、今日は30℃を越した所もあるそうで。ふと気付くと倉庫合成を始めて一ヶ月。

 さて、タイガーファングゾーンも終わり、皆伝に。なんとなく決めていたスキル目標値も達成。サブスキルも含め、ここまで使ったのが大体3~400万くらい(記録、計算してないので概算)。普通の合成ならここからが本番、100にするまで大体同じくらいかかったりしますが、さてどうなるでしょうか。

 とりあえず6月の目標は骨師範、鍛冶と錬金術上げ、スキル上げ赤字回収、納品といったところでしょかね。納品がまだ35000くらいしかたまってなかったりするのでw
 
■倉庫合成 五月結果
・骨  0>79
・皮  0>56
・裁縫 0>55
・鍛冶 0>22
・木工 0>36
・彫金 0>15
・錬金 0>7

Last updated  June 1, 2005 17:34:25
コメント(0) | コメントを書く

May 29, 2005

倉庫合成の旅 骨75>77
[ FF11プレイ日記 ]    

 引き続きタイガーファング。大サソリの甲殻2000~4000(まあ最近大体4000)と、数が少ないうえに赤字なので巣へ。牙はD12000~15000とまあ悪くないのだけど、ちょっと数が足りない感じで。カーボンはバスでボム灰買い>ファイバーと、12回合成して4~6Dはできるので、サソリが2000ならまあ店売り(3715G)でトントンと言ったところである。

 と、巣篭もりで気がついたら神印象が20枚弱増えていて、何気にこっちの方が嬉しかったり。経験値はまあ・・・。

 一方サブスキル。裁縫は目標値に達したので、皮ギルドへ。虎皮ないな~と競売を眺め、ふとギルドにいってみると、1312Gと底値。これはチャンスとばかりにギルド買い>なめしを繰り返し、一気に56に。こちらも目標値に達したので一段落。

 さああとは競売で買いつつまったり上げますかねえ。

■合成経過■
骨 75>77
皮 51>56

Last updated  May 29, 2005 19:41:20
コメント(0) | コメントを書く

May 27, 2005

倉庫合成の旅 骨73>75
[ FF11プレイ日記 ]    

 69からスキル10分をタイガーファングで上げようという事で、流石に競売の素材も足りなくなってきた感じに。サソリ甲殻は巣で大量に取れるんですが、まー牙がちょっと品薄。1Hで24個なので、それを全部消費するには牙4D。大体2~4個でスキル0.1うpとゆー感じなので、@スキル4、踏ん張りどころでしょうかねえ。虎牙集めてもいいけど今更な~、でも皮はなめしてスキル上げできるからな~と思ってみたり。

 裁縫は目標値の55に。まあ絹糸が高いせいで布も1万近くと妙に高いのでこれ以降はしばらく放置かなと思ってみたり。
 皮はラプトルマントを作って51。ラプ皮も一枚5000とかなので、もう虎なめしにいこうかなーとゆー予定。

 しかしいつもに増して合成だけでは書くことがないなあ・・・w

■合成経過■
骨  73>75
裁縫 54>55
皮  50>51

Last updated  May 27, 2005 12:29:41
コメント(0) | コメントを書く

May 25, 2005

倉庫合成の旅 骨70>73
[ FF11プレイ日記 ]    

 引き続きタイガーファング。第一目標のスキル73達成と相成りまして(゚∀゚)
 まー、一ヶ月くらいかかるかなと思ってたら意外に早く。今月の目標を80に上方修正しようかな。

 詳細はスキル上げの実録のページをば。

 まあ、レシピ変わってないから特に書くこともないんですg

 なんてゆーので終わると味も素っ気もないので今日は家具の話でも。
 にメインの錬金術用の倉庫を紹介しましたが、今回は倉庫の骨細工用の倉庫の話を。

 とにかくスキル上げにも珊瑚系の装備にしても分解することが多い骨。そしてギルド家具は闇。これはあれですよ、ギルド家具を置いたら骨の応援、外せば分解の応援になるような家具の配置にするのが好ましかろう。

 とゆーことで調べてみると。

・チョコボの寝ワラ 闇 属性値2 収納1 サンド港乗り場で1800G
・若き召喚士の憂鬱 闇 属性値4 収納1 ジュノ港雑貨屋で約31000G

 あたりがよろしかろうと。安く上げるなら寝ワラで属性値を稼いで憂鬱とギルド品で応援を調整って所ですかな。属性値を多く稼いでおけばアルモとかも多めに置けますし。

 帰ったらやってみよう。あ、ウィンの名声稼いで移籍もしないとナア(今そこそこ~)。

■今回の参考サイト様■
計算は苦手だにゃ
ヴァナディールショッピングガイド

(FFFさんのとこから属性別属性値一覧表がなくなっててショボーン)


■倉庫合成経過
骨  70>73
皮  49>50
裁縫 52>54

Last updated  May 25, 2005 15:39:17
コメント(0) | コメントを書く

May 24, 2005

倉庫合成の旅 骨67>70
[ FF11プレイ日記 ]    

 68となりボーンパタを終え、高弟に。そしてキロファンを作ってみる・・・も、風の塊が高く結構赤字。70台はなんといっても素材が入手しやすく店売りも高いタイガーファングがあるので、どこで切り替えるかが鍵である。

 キロファンは上がりは悪くないが、出費が痛い&分解も出来ないのでタイガーファング(上限79)も作ってみるが、流石に早すぎたようでとりあえずファンで69に。そして割りながらもタイガーファング作り。上がりはよく素材が大量にあり、さらに割れても、完成したファンより赤が少ない。とゆーことでどどっと作り70に。このまま79まで、結構早くいけるかも。

 さて、合成の話ばかりなので他の話でも。

 かなり前に呪い装備を作ってもらい、免罪符購入を狙っているのだが・・・出ない。ヘカトン頭のファブは7連敗。ヘカトン手の白虎は3連敗・・・。

 自分のためのNM運の悪さは相変わらず健在のようで┐(´∀`)┌

 とゆーか、あれですよ。

 一発でいいから殴らせてください。orz


Last updated  May 24, 2005 20:03:13
コメント(0) | コメントを書く

May 21, 2005

倉庫合成の旅 骨65>67
[ FF11プレイ日記 ]    

 やー流石に60越すと上がりは鈍くなりますな。そんな中ようやっと骨が67に。
 64までスコピオマスク、ここまでは上がりがよくてスンスン気分だったわけですが、64>68予定のボーンパタ、上がりは鈍いは素材は足りないわで。

 正確に数えてたわけではないですが、消費したカーボンファイバーを見ると大体12D合成してスキル3ですか(スコピオ装備も結構作ったけどアップ無し)。まあこんなもんだよと言えばそこまでですが。

 で、ボーンパタ自体も店売りしたり分解してたりしたてたわけですが、ふと競売を見ると結構な数が売れている。これはどうしたことだと調べてみると

・ハイドロパタ(彫金67)炎 ミスリル板 にかわ ボーンパタ

 あー最近はこんなの作ってスキル上げたりしてるわけですか。とゆーことは何気に黒字かとんとんレシピだったと今更気付いてみたり・・・。

 まあとりあえずボンパタで68にして、そっからタイガーファングとキロファンで上げていくとしますか。


■倉庫上げ経過
・骨64>67 ボンパタ
・皮35>49 ベルトとマント
・裁縫51>52 絹糸作りつつ絹布へ

Last updated  May 23, 2005 01:49:11
コメント(0) | コメントを書く

May 19, 2005

倉庫合成と素材集めと潮干狩りと
[ FF11プレイ日記 ]    

 骨スキル60にし、ちょこちょこスコピオマスクを作っていたが、素材の在庫が少ない&高値だったので素材狩りに行く事に。狙いは大サソリの甲殻。いつ以来なのかわからないくらい久々に巣にこもる。

 ムシュシュとクロウラーハンター(75で楽)は16分ポップで、甲殻1と爪2を固定ドロップする敵であり、合計で6匹ポップ。三枚目のマップをぐるっと回る感じで狩りまくる。甲殻目当てだったので爪は破棄。尚クロウラーがあまり絹糸を落とさなかったのでサソリ一本に狙いを絞る。

 2~3周目あたりから慣れ、12~3分で一周できるようになる。約1時間で24個だから、稼ぎとしても悪くない。倉庫合成なのに素材狩りしてはコンセプトから外れるんじゃないかとも思ったが、まあ在庫がないので。

 とゆーことで巣>倉庫スキル上げを3~4回ほどやってスキルを60>64に。丁度皮スキル上げ27~35までで作った雄羊なめしを全て消化。

 続いてボーンパタで上げようと目論むが、全く陸カニの甲殻がない。そろそろ珊瑚のかけらも欲しくなってくる頃なので、先日変更のあった潮干狩りに行ってみる事に。

 まずはばなな.comさんのとこやAHOさんの所を参考にしつつ、釣り竿とエビダンゴ2D持ってプルゴノルゴ島へ。

 基本システムは変わっていないが、ポイントが固定、バケツが条件を満たすとグレードうpする(&いいもの掘れる確率うp)と言った変更点が。当たりとしては

・珊瑚のかけら
・上質な陸ガニの甲羅
・埋れ木
・オックスブラッド

といったところのようだ。掘る場所依存で、バケツのグレードも100はないときつそうである。

 まずは猫に潮干狩りセットを貰い、東海岸へ(距離とポイント個数の関係)。ここでまずバケツのグレードうpを狙う・・・が、なかなかうまくいかない。掘れる物はある程度場所によって絞れるが、それでもかなり運に左右される。100バケツにできるのは5回に1回といったところか。

 釣りをしたりしつつ2時間。めぼしいのは珊瑚1、シャル貝1といったところ。珊瑚が高いのでそこまで悪くはないが・・・楽しくはない。元手がかからないのでバケツの底が抜けそうになったら店売り、という風にすればそれなりには稼げるとは思うが・・・。


 と、あてが思いっ切り外れたので日を改めてオズでカニ甲殻を集める事に。落人、風魔NMの広場でカニ狩り。ここは数も多くドロップもいいので集めるにはもってこいである。ついでに銀貨を盗んだり芋を倒して絹糸や白石をとってみたり。何気に素材狩りにはいいスポットである。

 という感じでスキル65に。キリンの骨もやや品薄なので、他のスコピオ装備も視野に入れないといけないかなあ・・・と思いつつ。

■倉庫合成経過
・骨59>65
・皮34>35
・鍛冶19>22
・彫金12>14
・裁縫50>51

Last updated  May 20, 2005 06:53:40
コメント(0) | コメントを書く

May 16, 2005

倉庫合成の旅 骨53>59など
[ FF11プレイ日記 ]    

 ハクタク戦、裏ジュノなどに出向きつつ、一方で倉庫合成。
 モグクエの二つ目をこなし、モグ金庫も70と順調。
 詳細はこちらのページ。

・骨 53>59
 ひたすらスコピオリング作成>分解。スキルが不足してると分解もあんま安定しないなあとかも思ってみたり。

・裁縫 38>50
 ひたすら矢羽根ゾーン。木工ギルド前でバザってみたが売れないので作っては破棄。53からは辛いゾーン。絹布がなんたって高いし。

・皮 30>34
 ひたすらなめし。在庫の関係上一気とは行かないが。とりあえず茶葉で35にして、ウィローで36にする予定。その後しかしどうするんだっけなあ。

・鍛冶 15>19
 ギルドで買えたブロンズ板でアスピスを作り17に。そこからアイアンインゴで19に。とりあえずはこのまま20にする予定。


 とゆーわけでようやく骨が印可に。とりあえずこれでスキル上げも第二段階かなー(・ω・)

Last updated  May 17, 2005 17:26:00
コメント(0) | コメントを書く


<< 前のページへ一覧一番上に戻る


PR

Calendar

March 2012
SMTWTFS
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
<一覧へthis monthnext>

Keyword Search

Favorite Blog

ニモを観たぉ!? New!Tarotaroさん

~ LAZY LIFE ~ ヒゲもっこふ さん
Love and Peace Lope さん

Category

Archives

Mobile

>>ケータイに
このブログの
URLを送信!

 

Powered By 楽天ブログは国内最大級の無料ブログサービスです。楽天・Infoseekと連動した豊富なコンテンツや簡単アフィリエイト機能、フォトアルバムも使えます。デザインも豊富・簡単カスタマイズが可能!

Copyright (c) 1997-2012 Rakuten, Inc. All Rights Reserved.