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2012.08.16
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カテゴリ:ポケモン関連
強いポケモンを人為的に制限するようなルールは好きじゃない。
規制とゲームバランスの兼ね合いの議論がだるいし。

金銀ファンシー(身長体重)みたいな、機械的に制限をかけたルールが好きです。
一撃がどうとか、そういう2000と同じような部分以外に議論の余地が無い。

そういう意味で、2012は個人的にかなり好きなルール。
しかも、種族値制限しただけなのに他の特別な制限は一撃と骨ガラってだけで、
ゲームバランス良さそうなのが凄い。
ルールは分かりやすいものが一番。

ただ、2006に関しては、割と嫌いじゃない。
上の方のキャラと下の方のキャラが自然な形で「同居出来る」というのがあのルールの最大の魅せ所だと思う。
そういうローカルルールは自分の知る所では他に無い気がする。
まあ、ランクの分け方がどうとかは置いといて。その辺が評価下げるところだけど。





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最終更新日  2012.08.16 13:58:33
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