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360とKinectが市場にいきわたり以前ほど売れなくなってきた。去年までのKinectフィーバーも沈静化。360が売れた反動でそれまで主力だったPCゲーム市場がさっぱり売れなくなったのも要因。その一方でKinect対応ゲームソフトが好調。北米のエンタメ分野ではゲームソフト全売上の約8割という圧倒的なシェアを獲得した。前年比伸び率としては過去最高。来期ではWindows8も含めて北米市場の独占という目標をかかげさらなる利益を目指す。
マイクロソフト、1~3月のエンタメの営業利益が赤字 前年同期から16%減少! お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2012.04.21 13:09:09
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