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続きです
<サマ・テイ> ウィンドウェーブ 攻撃力: [51]~[51] (1.00秒) 射程距離: 500 -ビーストテイマーのスキルレベル [+4] -サマナーのスキルレベル [+4] -最大CP [+250] -減少限界CP [+50] -CP獲得ボーナス [15]% -スキルレベル [+2] -回避率 [+5]% -健康 [+185] OPはまぁまぁいいのですが、スキルがちっと物足りないです インフィニティフルート‘ラプソディー’ 攻撃力: [77]~[77] (1.20秒) 射程距離: 500 -スキルレベル +14 -最大HP +80% -攻撃速度 +30% -力 +250 -召喚獣のすべてのステータスが250増加 -カウンターフリーズ 50%(5秒) かといって+14はやりすぎだろw *********************************************************************** <シーフ> 暴風刃 攻撃力: [71]~[111] (1.60秒) 射程距離: 400 -決定打 [+2]% -無限弾丸 -ダメージ [+180]% -命中率 [+10]% -攻撃速度 [+10]% -スタン攻撃 [+100]%([3]秒) -風ダメージ [255]~[255] - スタン [1]Frame -致命打発動確率 [+10]% 対人が無い時点でギルド戦武器は現在のDXU異次元品でFA 買い直す必要がない人はいいですねw 特に秀でている部分も無し インフィニティダガー‘死’ 攻撃力: [88]~[138] (1.40秒) 射程距離: 450 -無限弾丸 -力 +250 -ダメージ +250% -致命打発動確率 +10% -攻撃速度 +20% -風ダメージ 250~250 - スタン 5Frame -鎧破壊攻撃 +50%(10秒) DFなのであまり速度に注目してもな~ しかし攻撃力はDXU以上なので狩り専ですね ルイン以来の鎧破壊が懐かしいw 効けばな! *********************************************************************** <武道> 鋼鉄拳 攻撃力: [24]~[31] (0.00秒) -ターゲット即死確率 [+2]% -武道家のスキルレベル [+4] -ダメージ [+184]% -ターゲットの回避率補正値 無視 -命中率 [+15]% -攻撃速度 [+20]% -致命打発動確率 [+10]% -CP獲得ボーナス [10]% 待ちに待った武道のまともな武器 って感じですねw しかし、待たされた分性能は神 狩りはよく分からないので、ギルド戦で足止めとしての性能を見ると… 回避補正無視+命中+速度ktkrw バイザー外れてウマウマ 武道の嫌らしさ20倍(当社比) 回避補正無視は狩りでも何気に美味しいんだよな~ ぶどう狩りが増えそうですねw 足止めされる側の人は実に乙であります>< インフィニティグローブ‘正義’ 攻撃力: [56]~[62] (0.00秒) -力 +250 -ダメージ +250% -ダメージ +45% -致命打発動確率 +15% -攻撃速度 +40% -スキルレベル +5(7系列 職業) -回避率 +10% コレは一体どうなるんだろ? 鋼鉄拳の攻撃力の2倍あるんですけどw ぶどう狩りの季節到来なのかな~ 未経験なのでよくわかりませんww *********************************************************************** <プリンセス> 王家の遊具 攻撃力: [68]~[71] (1.40秒) 射程距離: 550 -ターゲット即死確率 [+2]% -ダメージ [+200]% -攻撃速度 [+35]% -敵に与えたダメージ [5]%を 体力吸収 -最大CP [+185] -力 [+200] -致命打発動確率 [+15]% プリは全然わかりませんが、物理プリになるのかな~ インフィニティスリング‘淑女’ 攻撃力: [92]~[92] (1.20秒) 射程距離: 700 -力 +250 -ダメージ +250% -致命打発動確率 +15% -攻撃速度 +40% -命中率 +20% -CP獲得ボーナス 10% やっぱりそうだ 物理プリになれって言ってるみたいですよw 武器の能力は物理としては神性能 スキル性能も上げてもらいたいですね~ *********************************************************************** <リトルウィッチ> 歓喜の踊り 攻撃力: [68]~[81] (1.20秒) 射程距離: 85 -混乱攻撃[5]% [1]秒 -知識 [+185] -光属性攻撃力を[85]%強化させる。 -ダメージ [+125]% -最大CP [+100]% -攻撃速度 [+35]% -スキルレベル [+4] すみませんわかりません>< インフィニティロッド‘スター’ 攻撃力: [89]~[97] (1.00秒) 射程距離: 100 -知識 +250 -スキルレベル +10 -ターゲットの光抵抗を35%弱化させる。 -攻撃速度 +35% -CP獲得ボーナス 20% -最大CP +80% プリ以上にリトルは分からないんです><>< *********************************************************************** <悪魔> 灼熱の猛火 <基本情報> 攻撃力: [68]~[88] (1.50秒) 射程距離: 180 -火属性 ダメージ [+255] -すべてのスキルレベル [+4] -ダメージ [+250]% -知識 [+245] -命中率 100% -攻撃速度 [+30]% -火属性攻撃力を[50]%強化させる。 -ターゲットの闇抵抗を[40]%弱化させる。 これは… 再びバインド悪魔が来るのか!? CPボーナス無いときついか?w モータルうま~ なやっぱ範囲が主力かな~ インフィニティテイル‘誘惑’ 攻撃力: [128]~[149] (1.20秒) 射程距離: 180 -悪魔のスキルレベル +10 -ダメージ +250% -ターゲットの火抵抗を30%弱化させる。 -攻撃速度 +35% -命中率 +20% -CP獲得ボーナス 20% -火属性攻撃力を20%強化させる。 コレはちょっと↓のインフィニティが名前的に悪魔じゃね? とも思いましたがこっちに悪魔+10があるし、やっぱりこっちが悪魔かな これはバインドにいい! イクストラクターのCPボーナス75も良かったけど… 火強弱あるしこっちだな! *********************************************************************** <ネクロ?> インフィニティウィップ‘悪夢’ 攻撃力: [110]~[111] (1.20秒) 射程距離: 180 -カリスマ +250 -攻撃速度 +35% -CP獲得ボーナス 20% -スキルレベル +10 -命中率 +20% -魔法攻撃力を40%強化させる。 逆鱗狩りはしていないので分かりませんが、ネクロで魔法強化があるのはいいんじゃないかな! しかしギルド戦では大人しくエンキャス装備しておきますわw *********************************************************************** 後半になるほど疲れてきて適当になっちゃいましたw データに関しては編集ミスやら間違いがあるかもしれませんが、 自分で比較してみたかったのでまぁメモ的な感じなので… 最近は剣士しかやっていなかったので、他職の最近の動向はわからないんですよね… セットで美味しい効果が出せる場合もあるのでどうなるのかは分かりませんね ちなみに現状よりもう一段階↑のセットアイテムもそのうち実装するようです ベースは全てUltimateのR品になるようなので、実装時期は推して知るべしw 第一インフィニティーがいつ来るのかも分かりませんねwww 実装予定のアイテムを装備予定に組んで現状維持か? 現在実装しているアイテムでベストを求めていくか? 現在実装しているアイテムでベストを求め、新アイテムが実装したらさらにベストを目指せばいいじゃないか! それじゃまた^^ [ステ装備]カテゴリの最新記事│<< 前へ │次へ >> │一覧 │コメントを書く │ 一番上に戻る │ |