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2009.06.05 楽天プロフィール Add to Google XML

心配
[ 悲しい話 ]    

友達にメールを送っても帰ってこない…。
しかも、モバとかみても全く気配がない。

日記を書いていないのはもちろん、他人のページに行った形跡すらない。
リアルにこれは何があったのかと心配してしまう

何もありませんように…

Last updated  2009.06.05 07:36:59
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2009.06.02

キミの隣りで…
[ ゲーム ]    

久しぶりに日記を更新!
タイトルは絶体絶命都市3というゲームの主題歌です!
個人的にかなり好きな曲で、ちょっと歌詞を載せます。

そのうち、攻略作ろうかな?

キミの隣りで… 歌手:飯田舞 絶体絶命都市3-壊れゆく街と彼女の歌-より
例えば 今日がどんなに 悪い日だろうと
少しずつ 明日へ 続く 道を歩く
例えば 僕が その道を 歩くことをやめても
街じゅうに あふれてる 気付いてくれるかな?

振り返る 穏やかな日々 君の隣で笑っていた
あの頃 明日が待ち遠しかったんだ

僕は...
こんなに こんなに こんなに 大切な君を
守りたい 守りたい 君だけを
何度も 何度も 何度も 君の名前を
呼ぶよ また 巡り会うために

とても 強くて 激しい 風が吹き抜けて
思い出も 何もかも 連れ去って
今頃気付く 本当に 大事なものは
指の間を すり抜けて消えてく

また会えるなら 言える気がする ずっと言えずにいたキモチを
変わらず 見守る 空に願っているよ

君に...
会いたい 会いたい 会いたい 一瞬でもいい
伝えたい 伝えたい 伝えたい 言葉だけ
何度も 何度も 何度も 君の名前を
呼ぶよ また 巡り会うために

こんなに こんなに こんなに 大切な君を
守りたい 守りたい 君だけを
何度も 何度も 何度も 君の名前を
呼ぶよ また 巡り会うために
オマケ→キミの隣りで….mp3 by TUBEFIRE
コレはTUBEFIREというサイトで、リンク先で変換を押すと、youtubeの「キミの隣りで」をmp3に変換してくれます。

Last updated  2009.06.02 20:44:04
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2009.03.16

久々すぎる日記
[ 悲しい話 ]    

久々にHPを覗いてみたけど、これは酷いね
掲示板荒らしが激しすぎる。
なぜ楽天に限って業者が多いんだろう…。
ってか、まとめて削除できる機能ほしいな。
確認とか要らないから५
スンゴイ削除が面倒。よって、会員以外はメインに書けないようにした。
どうせ、楽天にいる友達やリア友間で使ってるHPだしね。
ってか、寧ろ荒らしてるクソ業者が哀れで仕方ない。どこまで馬鹿なのかޥ


Last updated  2009.03.16 18:04:29
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2006.12.07

連合VSZ.A.F.T.II PLUS 最高!
[ ゲーム ]    

デスティニーガンダムVSストライクフリーダムガンダム(上)
連合VSZ.A.F.T.II PLUS(以下連ザIIPLUS)、遂に発売!
面白いですね!
チャレンジモードは、結構楽しめました。
中でもチャレンジEが難しかったです。
デスティニー、レジェンド、インフィニットジャスティス(以下インジャ)、ストライクフリーダム(以下ストフリ)と言った、最高コスト機を同時に四体相手にしたバトルで、最初から4方を囲まれた状態で始まります。
ハッキリ言って、キツイですね。
コスト450の機体で挑むのが無難ですかね。オススメは、Fインパルス。
まぁ、俺はデスティニーで挑みましたがw(そして、タコられる。)
俺は、一番弱そうなデスティニーを集中攻撃しましたが、ウザいのはストフリやインジャで、こちらがもし他の機体に撃たれた場合、連携してチャージショット等を決めてくるのでウザいです。
下手したら、本来どうやっても食らわないようなダメージ(300代のダメージ)を喰らいます。
後、インジャのリフターもウザい。まぁ、基本は隙を見せたら射撃でいいと思います。
格闘は危険なので、数が減ったらにしましょう。
因みに、2人でやると2VS3になるので、かなり楽です。
俺は弱いのであまり分かりませんが、目安はコスト590の機体を使った場合は、1機目で覚醒を使わずに1機墜とし、もう1機を半分ぐらい削るか、墜とさないとキツイです。
2対1に持ってけば、勝てると思います。(アーケードでは、デスティニー3体同時とかあるし)
覚醒は、パワーだと大ダメージを受けやすいので、ラッシュかスピードが良いかと思われます。

次に、アーケードモードですが、ゲーセンより遥かに楽なので問題ないと思います。(と言っても、適当にやっていてもクリア出来るほど甘くない。格闘を空振りすると、的確に反撃してくるし、味方CPUが敵のCPUに比べ明らかに弱い。)
家庭版が始めてだったら、難しいことは難しいですが、その分確実に強くなれるのでいいと思います。無理をしなくても、難易度1のAルートでクリアしたら、次は難易度2でと言う方式でやれば、効率も良いです。(参考までにいうと、ゲーセンの難易度がが家庭版の難易度6に当たるらしい。難易度8ともなれば、ニュータイプ級の反応を見せます。明らかに、動きおかしいし。至近距離での攻撃も、硬直が無い限りあっさりかわす)
隠し機体、隠しルートは、ゲーム設定、ルート、機体に関わらず、リトライは何回でもOKで、アーケードを一回クリアするごとに増えます。
因みに、管理人は、
・Gルート(家庭版追加機体&追加ステージが多数出現するルート)(1回クリア)
・Hルート(RANDOM2と書かれたルート。家庭版追加機体を含めたランダムルート)(2回クリア)
・ブレイズザクファントム(ハイネ機)(3回クリア)
まで、解禁しました。
明日は、アーケードとP.L.U.S.モードをやりたいと思います。

Last updated  2006.12.31 01:05:44
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2006.11.06

DEATHNOTE映画版 the Last name
[ なんだか嬉しい話 ]    

小峰城石碑
今日、デスノート完結編を友達と見に行きました。
最初、9:45の上映を見る予定だったのに、友達の一人が忘れ物で家に戻ったため、12:00以降のを見ることになってしまいました。
でも、待った甲斐があって、面白さは格別でした。
最後は、感動的でした。ラストの方の展開はとても良く出来てると思いました。
俺は、原作は知りませんが、知らなくても楽しめました。
それにしても、月はとても上手くデスノートを使いこなしてますね。
LもLで、天才過ぎです。あの手この手で、キラの正体を絞り込んでいたので、流石だなぁと思いました。甘党にも程がありますが。まぁ、頭を使う量が常人の非じゃありませんので。
面白かったのは、Lがひょっとこのお面をつけるところでしょう。
あの時は、笑いを堪えるのに必死でした。

Last updated  2006.11.13 23:53:54
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2006.09.18

連休も終わりか・・・
[ 悲しい話 ]    

AIDA<Anna>
あ~、遂に連休も終わりかぁー。
でも、久しぶりにやった戦国無双2で宮本武蔵が出たのは、良かったかな。(遅
噂によると固有スキルで、攻撃を受けた瞬間に△で反撃できると言う話ですが・・・。
さすが、最後のキャラだけあって、文句なしの最強キャラですね。
固有技のカウンターも強力で、見た目がカッコイイ点もポイント高いですしね。

後は、PSPの「Gジェネポータブル」の、SEEDDESTINYシリーズをクリアしたことも、嬉しかったです。
ムービーがとても綺麗でした。
また、攻撃の時のレイのセリフや、レジェンドの攻撃を弾く時のキラのセリフが、絶妙にマッチしていた。
シナリオ的には、ザクウォーリアがいっぱいいたけど、予め入手した、サイコハロやストライクフリーダムなどの力によって、あっさりクリア。
更には、クリア後にシンやキラやアスランなども仲間になって最高でした。


後、.hack//G.U. vol.2発売まで後10日です。
その前に、攻略書かなきゃね。

Last updated  2006.09.18 23:30:12
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2006.09.06

がっかり
[ 悲しい話 ]    

Maxやまびこ
久しぶりに、日記書いてみました。
なんか、最近ツイてな過ぎorz
不幸な出来事が連続で起こってる。
それにしても、学校だりー


Last updated  2006.09.06 19:42:52
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2006.08.03

Gジェネポータブル最高!
[ ガンダム ]    

デスティニーガンダム MMI-714アロンダイト&MX2351 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置ver.
今日発売のGジェネレーション・ポータブル(以下GP)は最高です!
登場ユニット数、約1100体、CGムービー70本、登場キャラ数、約750人という、圧倒的なボリュームで、登場作品もファーストからDESTINYまであります。

難易度としては、結構難しい印象を受けました。(序盤はね)
ファーストやってから、DESTINYやると凄いショック受けるほど、性能差を感じる。(まぁ、1、2話なら、ゲストだけでクリアできそう。)
キャリー・ベースとトルネードガンダム、フェニックスガンダムしか居ないし。
でも、フェニックスはF、F・IF時代主力ユニットでしたから、嬉しかったですが。(確か、F・IFの改造により、UA、UD共に改220は超えていたと思う)
Fの時のフェニックスは、馬鹿高かった(40万以上だっけ)ので、簡単に手に入って最高でした。

自軍が強くなれば、難易度も下がるものと思われます。
特に、シリーズ定番の「サイコハロ」が気になります。
アレがあれば、どんなステージでも楽々クリアできるんだろうなー。
一応、開発手順を書いておくと、
ガンダム→ガンダムMK-II→ガンダムMK-III→ガンダムMK-IV→ガンダムMK-V→プロトサイコガンダム→サイコガンダム→サイコロガンダム→サイコハロです。
長い道のりですが、ゲーム中で1,2を争う程高性能です。
早く欲しい!
序盤は、フェニックス→量産型ニューガンダム→ニューガンダム→HIニューがいいと思います。
注:↑機種依存文字が使えないため、代わりの言葉を書いています。(ニューやIVなど)


Last updated  2006.08.11 00:52:17
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2006.07.21

久々の更新
[ 更新 ]    

AIDA<Anna>
言い忘れていましたが、ゼノサーガEPIIIをだいぶ前に買って、昨日はE.S.レビ(二回目)を倒しました。
E.S.レビは、HPが900000もあるとんでもない敵です。
アニマ覚醒レベル3の必殺技を全員使っても、沢山の体力が残ってます。
レビの必殺技は、チャージ無しで喰らうと10万以上のダメージを受けてしまいます。
チャージしても、下手すれば6万越えです。
D-炎半減は必須です。
D-炎半減でも、5万以上は喰らいます。
通常攻撃の不動一字兜は2万ぐらい喰らいます。
不動一字兜IIもあります。
名前忘れましたが、全体攻撃も強力です。
それにしても、E.S.レビ戦の戦闘BGM良かったです。

落ち着いたら攻略も載せます。

Last updated  2006.07.21 19:54:02
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2006.07.01

連合VSZAFTII最高!!
[ ガンダム ]    

ストライクフリーダムガンダム(ウイング展開)
今日はゲーセンで、連合VSZAFTIIをやりました。
システムは前作のを引き継いでいますが、新たに追加された要素は多数です。
グラフィックなども向上しています。全体的に良くなってました。
機体も多数あります。又、ルートも選択できるようになり、それによってCPUのLV(強さ)、出てくる機体などが変化するので、いろいろな楽しみがあります。
今回は、デスティニーとストフリしか使えませんでした。(混んでいた上に時間が無かった)
ストフリは強いですね~♪格闘が驚くほど強力になってますし、二種類のチャージショットが、これまた強力です。ドラグーンは全段、オールレンジ攻撃か、自機の周りに展開させることしか出来ないので、展開しといて撃った方が強いです。
チャージショットは、フリーダムみたいなハイマットフルバーストではなく、ビームライフルを連結させて撃つタイプです。代わりに、サブ射撃がフルバーストになりました。
また、新システムのマルチロックオンは、ビームライフル二丁で、二つの敵をいっぺんに二回撃つやつです。(アニメの最終話で、レジェンドのドラグーンを落とした技)
後、シールドガードがちゃんとビームシールドなのが感動しました。
全体的に、コスト590の機体は桁外れの強さですね。(ストライクフリーダム・インフィニットジャスティス・デスティニー・レジェンド)耐久力が皆高く、攻撃力も高い。
デスティニーガンダム MMI-714アロンダイト&MX2351 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置ver.(拡大版)
次はデスティニーですが、格闘がとにかくヤバイほど強いですね。
しかも、ブーストダッシュ時は、光の翼を展開します。
溜め撃ちは、ビーム砲です。(性質はカオスの溜め撃ちみたいな感じ)
デスティニーはブーストダッシュが速いです。
能力は余り使ってないので、把握できませんでしたが、兎に角ニュートラル格闘三段→ビームライフル、横格闘?の四段斬りが強いです。
また、特殊格闘のパルマフィオキーナはある程度の攻撃なら怯まずに突進できるので強いです。

使ってない機体ですが、グフイグナイテッド(ハイネ専用機)も強かったです。
ヒートロッド振り回しが強いの何の!
後、インジャも強かったです。
格闘が鬼のように強い上、変形(リフターの上に乗って高速移動)できます。

今日は、色々楽しかったです。

Last updated  2006.07.02 02:15:08
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