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ちょっと更新。
遊戯王ですが。 最近、霧はサイクロンに対して懐疑的で、王宮のお触れやらトラップスタンを使いたがる傾向にあったのですが…… さらに最近だと、その王宮のお触れやトラップスタンすらも遅いと感じるようになってきてしまいました。 んー。 確かに、先攻を取ってお触れやトラップスタンを伏せることが出来れば強いんですけど、それを逃すと、【真炎の爆発】だと遅い気がするんですよね。 基本的に、霧の【真炎の爆発】は第1ターンか第2ターンでは大量展開をしたいデッキで、遅くとも第3ターンまでには並べたい……それまでに展開できなければほとんどダメで、かなり運任せな展開になります。 なので、2ターン目以降スタートの場合に王宮のお触れを使いたいのですが、そのためには先に伏せる必要がありますよね…… やっぱり、ハリケーンスタートは安定なんです。 お触れ、トラップスタンスタートがなかなか安定しなくて…… なんとか相手の伏せを剥がす方法が欲しいのですが、罠だと1ターン遅い。 やっぱり、サイクロンなんですかねぇ。 いっそ、2回くらいは動きを止められることを前提にリカバリーカードを増やすという選択肢もあるんですが。 むー。サイクロンなのかなぁ……。 遅いデッキだったり、普通に殴りあうようなデッキならお触れ、トラップスタンもいいと思うんですけど、高速1ショットキル型のデッキには何が合うんでしょう……?? 以下、現在の構築。 【真炎の爆発】 モンスター 20 下級 フレムベル・ヘルドッグ 3 ラヴァル・キャノン 3 ラヴァルのマグマ砲兵 2 ラヴァル・ガンナー 3 ブースト・ウォリアー 3 ラヴァル炎湖畔の淑女 1 ラヴァル炎樹海の妖女 1 ラヴァル炎火山の侍女 3 グローアップ・バルブ 1 魔法 17 真炎の爆発 3 封印の黄金櫃 3 魔法石の採掘 2 鳳凰神の羽根 1 手札断札 3 手札抹殺 1 おろかな埋葬 1 ハリケーン 1 増援 1 死者蘇生 1 罠 3 王宮のお触れ 3 或いは サイクロン 2 ワン・フォー・ワン 1 エクストラ (必須枠) フォーミュラ・シンクロン 2 TG-ハイパー・ライブラリアン 3 ラヴァルバル・ドラゴン 1 ラヴァルバル・ドラグーン 1 スターダスト・ドラゴン 1 シューティング・スター・ドラゴン 1(2?) シューティング・クェーサー・ドラゴン 1 (準必須枠) (氷結界の龍ブリューナク 1) (ブラック・ローズ・ドラゴン 1) (エンシェント・ゴッド・フレムベル 1) (ラヴァル・ステライド 1) (氷結界の龍トリシューラ 1) 主な変更は、ブースト・ウォリアーを3枚にしたこと。 やっぱり、初動でライブラリアンとフォーミュラシンクロンを連打するためにはブースト・ウォリアーは強い。 今後、ラヴァルの星4、守備200チューナーが出た場合にはさらに有用性が増します。 あと、王宮のお触れ3枚ですが、 サイクロン 2 ワン・フォー・ワン 1 に変更してもいいのかもしれません。 守りは非常に薄くなりますけど。 相手に、第1ターンに1ショットキルされない限り、こちらも大展開できるので、同じくパワー押しでなんとかする方法があるので、奈落、警告は無理に積まなくてもいいかなーと。 というか、多少の罠カードだと、サイクロン・ハリケーンや特殊召喚連打でどうせ詰むんですよね。 ブースト・ウォリアー3枚にしたことですし、ワン・フォー・ワンはありかもしれない。 初動で、ワン・フォー・ワンで手札のラヴァルを墓地に落としながらデッキからグローアップバルブ、手札からラヴァル・ガンナーとかは結構美しい動きな気がする。 モンスター20、魔法20という比率もなんとなく綺麗ですよね。 ではでは。
禁じられた聖槍はーってミサカはミサカは申してみたり。
実際に映像を見ないといまいち動かし方が分かんないんですけれども 罠じゃなくてセットを無視する方法となると、せーそーがベターじゃないでしょうか。 とりあえずライブラリアンさえ守り切れば何とかなる気がしますし・・・ あ、警告は無理です。 ジャンドはハンドアドの消耗が少なく、尚且つ大量ドローが見込めるとかいう鬼畜性能だったので 最終的にこちらがぶんぶんするのは一ターン目とバック薄い時だけで 後は相手をぶんぶんさせないようなカードを積んでたんですよね。 要は1キルされなければ、いつでも1キルできるんで方式。 後、個人的な見解ではvs高速1ショットの同系となるとお触れ積んでる方が相性悪いので、出来れば空きスペースにエフェクトヴェーラーは積んでおきたいのです。 どのくらい手札を使うのかが分からないので、微妙なんですけど。 真炎の爆発で一気にライブラリアンフォーミュラくらいなら作れる気がするのでー。 ではではー(2011.05.15 18:23:20)
>イア@白愚民さん
こんばんはー。 なるほど、聖槍ですかー。ふぅむ……たしかに、初動は邪魔されない気がしますし、ヘルドッグとの相性も悪くないですね。 でもやっぱり警告がキツイですねー。そして、性質上特殊召喚を連打するので、相手の伏せが2枚以上あればそれを全部止めたいというワガママ仕様……。 とはいえ、聖槍って格好いいカードなので、ちょっと試してみます。イアさんはこう、ちょっと玄人好みなカードをおススメしてくれるからありがたいです~。 >実際に映像を見ないと そうなんですよねー。私も、ちょっと分かりにくいかなーとは思っていたのですよ。ハンドアドですが、1回きちんと爆発を成功させると、その後のハンドアドの稼ぎ方は友人のジャンクドッペルよりも強い気がしてます。 えっと、初動なんですが……。 理想の形は、増援とか使ってもいいんですけど、ラヴァル・キャノン、封印の黄金櫃、真炎の爆発、ブースト・ウォリアーでして。 キャノンと櫃でドラグーンを作って、効果で侍女×3→マグマ砲兵を墓地へ。 真炎の爆発を使って、侍女×2、マグマ砲兵×1、妖女×1を場へ。 マグマと侍女でライブラリアン。 妖女とドラグーンでスターダスト、ハンド+1。 手札からブースト・ウォリアーで侍女とでフォーミュラ、ハンド+2。 フォーミュラとスターダストでシューティングスター、ハンド+1。 ここまでが初動ですね。で、初手の2枚と4ドローで次の真炎の爆発か採掘、羽根とブースト・ウォリアーを引き当てて、もう1回真炎の爆発。 ここで、場がライブラリアン+スター。 マグマ砲兵×1、侍女×2を場へ。 マグマと侍女でライブラリアン、ハンド+1。 手札からブーストと侍女でフォーミュラ、ハンド+3。 ライブラリアン×2とフォーミュラでクェーサー。 (2011.05.16 00:06:48)
管理者は文字制限なくても良いと思うのです。
>イアさんへ (続き) 上手く回るとこんな動きです。 なので、シューティングスターをもう1枚積んでおいてもいいかなーとか。あと、フォーミュラがあと1枚あればもっと回せる気がします。 手が悪いときには初動がヘルドッグ→妖女でドラグーンから上の動き。 若しくは、ラヴァル・ガンナーからライブラリアンフォーミュラあたりを狙う感じですね。 終盤は、手札にブーストか墓地にグローアップがいれば、場が空の状態からも真炎の爆発1枚でクェーサー+4ドローというチートカードに化けるんですけどねー。 >エフェクトヴェーラー なるほどー。確かに、ブンブン回すのを止めるのにはエフェクトヴェーラーは良さそうですねー。同系相手ならライブラリアン狙いのパペットプラントもありかなーと思っていたりしますが、ヴェーラーの方が確実に汎用性が高いですね。 ちょっと前までのジャンクドッペル積んだ型だったら確実に投入された気がするんですが、今の型だとジャンクドッペルと違って、ヴェーラーが墓地で仕事しないんですよね……。ジャンクで釣り上げるためにヴェーラー落とせるジャンクドッペルは酷いと思うのです。 や、でも非常に参考になりました。聖槍とヴェーラーかー。やっぱり手札誘発は格好いいですねぇ。あ、DDクロウには地味に強いんです、このデッキ。 んーむー。なんて言うんですかね、ラヴァルバルドラグーンを聖槍で守って、真炎の爆発を止められると、アドバンテージ的にはそんなに損していないはずなんですけど、物足りない気がするのは病気でしょうか。 参考になりました~。感謝です。 ではではー。(2011.05.16 00:07:56) │<< 前へ │次へ >> │一覧 │コメントを書く │ 一番上に戻る │ |