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Nov 9, 2011 楽天プロフィール Add to Google XML

じーしー
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

昨日って言うか、もうおとといですか、
新GC44ちょっとやってきました。
6クレやって10勝2敗と、久々の大幅勝ち越しで嬉しいです。

マップの印象としては、
残念ながら44はいつもとあんま変わらない感じでした。
新ルートもあんまり使わなかったですし。
ルートが増えても結局は砲撃ポイントは増えた訳ではないので、
88とかは変わらず狭いんじゃないかなとは思います。

GCの事とかストカスの事とか色々書いてたんですが、
書いてる最中にPCがブルースクリーンになってゲンナリしてるんで、
すげー日記短くなっちゃいましたm(__)m

動画貼って終わります。

【ニコニコミュニティ】戦場の絆~春コミ~

コミュニティ動画228本目:指揮ジム

ブリーフィング変わったんで、編集変えてみました。
今回は今まで通りに編成を静止画で映す+作戦MAPを3倍速くらいで流してみたんですが、
どうでしょう?
今まで通り編成画面だけで良い気もしますし、
逆に作戦MAPだけでも良い気もします。(倍速にしない方が良いかも?)
色々映し方考えてみます。

ストカスの動画もお暇でしたらどうぞw

Last updated  Nov 9, 2011 05:33:57 AM
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Nov 2, 2011

ばーうp
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

ジオンのオペ子の声変わりました?
それとも新規収録分がちょっと声の出し方違うだけですかね?
連邦のオペ子はノエル・アンダーソンに追加セリフ増えたんだなーって感じだったんですが、
ジオンはカード入れた時点で「え?誰?w」って感じでした。
所々今までと同じセリフを喋る時はユウキ・ナカサトだなーって感じなんですが、
何か微妙に違和感ががが。

・ストカス
自分では使わなかったんですが、
敵で出て来た時は結構怖かったです。
TTでフルアンチされた時に大暴れだったんで
何とも言えませんが、枚数有利は強そうですね。
スパークナックルが64mになって、威力が40固定になったとか。
これでダウン値、連撃値が0らしい(wiki情報)ので、
乱戦は取り合えずスパークナックル振って、ダメージ稼げそうですね。
すぐにカットされたり、ジャンケンで負けたり引き分けでも、
敵のカメラ壊せるので乱戦有利になりますし。

スパークナックル装備時はツインビームサーベル、
バーストナックル装備時はタックルダガーって感じかなーと思うんですが、
この辺は実際使ってみないと何とも言えませんね。
あ、マシンガンはカス当てタックルが出来るようになったみたいです。
良かったですね^^

でもやっぱり素体280。
瞬間火力と格闘間合いが強いだけなんで、
運用は簡単ではなさそうですね。

・赤蟹
戦闘シミュレーターで搭乗。
サブで外しやすくなってました。
赤ロックから入っても外せるって言うか、
赤ロックしたまま斜め前ジャンプブーストでも外れましたw
QDを当てるつもりの場合はメインでどうぞ。
あと機体選択画面の赤蟹と青蟹の画像がちょっと変わってますね。

・戦闘シミュレーター
出撃前に暇しなくて良いですね。
ただ、連コ→マッチング時間中にリプレイ勢が、
連コ→マッチング時間中にシミュレーター勢になってしまいそうです。
全国でやるのは忍びないし、わざわざトレモやる程の機体でもないって時に、
誰にも迷惑をかけず、ここで試せるのは良いですね。
やっぱりシミュレーター途中終了からの22はありましたorz

・作戦マップ表示
戦闘前にシンチャだけでなくカーソルで機体の行く方向を示せるので、
野良での意思疎通が大分楽になりそうです。
今までは戦闘始まってみたら「え?そっち行くの?w」ってなる事が多々あったので、
その時点で進軍が遅れたりしてましたが、
ブリーフィング画面で多少変な動きをされても、
自分の中で修正して、フォロー出来るように頭を切り替えられるのが良いですね。
フルアンチとかダブタン、釣りタンク、ドムタンク等、
奇をてらった作戦も野良でやりやすくなるかもですね。
それが良いか悪いかは別の話として。


大体そんな感じでしょうか。
アラート音が大きくなったのもGJですし、
今回の修正は結構いい感じだったと思います。

次の出撃は来週月曜のラッキーデーを予定しています。

Last updated  Nov 2, 2011 10:58:51 AM
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Oct 27, 2011

REV3.03
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

どうもこんばんは。
もうこんな所見てくれている方はいらっしゃるか分かりませんが、
ばーうpらしいんでちょっと書きます。

いやー、仕事のシフトが変わって全然出撃出来てません。
週1くらいでしょうか。
その週1の出撃も負けたくないんであまりやらず、
やらないから下手になる、でも負けたくないからあんまやらないって言う悪循環。
たまに時間空いた→宇宙でしたーとか砂漠砂嵐でしたーでやらずに帰る事もw

別に絆に飽きちゃったとかではないんですが、
あんま出撃してないのに日記で偉そうな事書いてもアレなんで、
更新してませんでした。

と、今回はばーうpの話でしたね。

・ブリーフィング画面にて、作戦共有と味方のデータが閲覧可能になりました。

某板倉小隊のアレですね。
ブリーフィングでのシンチャが増えるのは嬉しいですね。
ただスナイパー訂正する!スナイパー訂正する!連呼でスナ牽制されたり、
格闘機とか射カテに合わせて2枚目が出ようとした時にここまか連呼とか、
そういう使われ方されて、またトラブルの元になりそうな気もします。
下エリアもどれ、上エリア無理するなは出来ないようになってるんですねw

・「グレートキャニオン」をマイナーチェンジ。

実はグレキャの修正2回目なんだZE☆
縦長マップで篭り合いになりやすいんで、
湖畔ルートを広くして、篭りをなくそう!って言うバンナムのご慈悲の修正が1回入ったんですが、
プレイヤーは尚も篭り続け、さらには追加されたルートはスナイパーの座る場所になって、
あらアンチし易いわ!wという悲劇。
一時期はザメルの登場でジオンは撃ちに行っても良いんじゃね?
え?じゃあ連邦も撃たなきゃ無理じゃんって感じでちゃんと拠点撃ち合いになってましたが、
ザメルがペラくなった現状ではやっぱりアンチ余裕でしたみたいな。
今回はさらに湖畔と上のルートの選択肢が増えたみたいですが、
これで多少は篭り辛くなると良いですね。
今まで44以外は避けてたマップでしたが、66、88も楽しめるようになれば嬉しいです。

・マッチング中にCPU戦ができるように変更。

REV3になる前に言われた機能が満を持して実装。
これってちゃんとマッチング済むまでずーっと練習出来るんですかね?
それとも現状のマッチングの180(でしたっけ?)とか、1戦分の250カウントで見付からなかったらやっぱり少数マッチやバンナム戦になるのかな?
前回出撃した時に、初クレバンナム戦。2クレ目22、3クレ目22って言うクソゲーだったんで、
せめて44になるまではマッチング完了にして欲しくないですね。
早朝とか深夜、過疎った時に延々とPOD占領しちゃう事になるんで、多分ある程度時間の区切りはあると思いますが。
バンナムの事だから、練習途中で終わったと思ったら22とかありそうで怖いですねw

・敵から射撃された時の警告音を追加。

そうですよね!?
やっぱりREV3の音なんか小さかったですよね?
気付いたらHP減ってると言うかなんと言うか。

・通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、
人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。

現バージョンはターミナルとかPODが落ちる事が多発してたみたいですが、
それも少なくなってくれると良いですね。
人数が少なくなったチームが負けた場合、「成績に負けが付かない」にして欲しいですが、
それだとバーストとかで故意に抜く人が出るからダメなのかな?

・「アイマスEdyカード」に対応。

実はPS3のアイマス2が明日届きます・・・w

・模擬戦、プライベートマッチ、トレーニング、ショップイベントモードにおいて、
SクラスとAクラスのプレイヤーが混在した場合でも、
Sクラスのパイロットは「Sクラス専用武器」を使用可能に変更。

「Sクラスの皆さーん、虐殺です!」
店内とかPMって今まではSサベ使えなかったんでしたっけ?
よく分からないんですが、Aの人もSの人もSクラス装備使用可でいいんじゃないでしょうか?

・公式携帯サイトに、パイロット名の変更機能を追加。

「うわー晒された、パイロット名かーえよw」
EXVSで簡単にパイロット名が変えられるって聞いて恐れてたんですが、
絆でも遂にこの時が来てしまいましたか。
リビジョンうpの度に知らない将官が増えてましたが、これからはそれが日常的に。。。
好き勝手やっては次のサブカを作る人には朗報ですね。
携帯サイトでその人のパイロット名変更履歴とか見れれば面白いんですが、多分ないでしょうw

・モビルスーツ性能、武器性能を調整。

ストカスと赤蟹・・・。
まあ乗ってみないと分かりません。
赤蟹は外しやすくなったって感じっぽいですが、
ストカスさんは色々変わってるっぽいんでワンチャンありそうですね。
100マシがサブに移動、とかだったら格闘新時代の幕開けだったかもしれませんw


まあざっとこんな感じです。
次はばーうpしたら日記書きますw

Last updated  Oct 27, 2011 05:31:32 AM
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Sep 28, 2011

なんでだろう?(PC推奨)
[ ニコニコ大将の戯言 ]    



これ狙ってやれるようになれば・・・w

Last updated  Sep 28, 2011 05:51:51 AM
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Sep 27, 2011

ひっさびさに
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

絆やりましたw
スタンプカードの最終履歴見たら12日とかだったので、
約2週間のブランクです。
でもアムロは7年間の空白があってもやれましたし、
2週間くらい!と思ったんですが、結構酷かったですw
頭は2週間くらいじゃ悪くならないと思うんですが、
操作が追いつかないみたいな。

新しいバイト入ったんですが、
平成生まれはモンスター。
折角仕事教えたのに音信普通でバックレて来なくなりました。
別に辞めたかったらそう言ってくれれば良いんですが、
その人がいる前提でシフト組んでるんで、
無断でいきなりいなくなられたら困っちゃいますね。
その穴を僕が出て埋めなきゃいけないみたいな。
先週は休みなしでした。

と、愚痴りつつ、
動画うpしました。

【ニコニコミュニティ】戦場の絆~春コミ~

226本目:シャアザク

ジオン4クレくらいやって、
唯一の負け試合です。
他の試合より内容的には良いかなーと思ってこの動画にしました。
自分の操作がks杉て悲鳴上げてたり、イライラしたりしてたんで、
恥ずかしくて音楽被せちゃいましたが、
最近は「敵タンク撃破」とかシンチャ打たない風潮なので、
音楽被せない方が良いですね。
開幕切り離されたのも音聞かないと分かり辛いですし。

Last updated  Sep 27, 2011 06:13:36 PM
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Sep 13, 2011

ばーうpしてた
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

どうもおはようございます。
新人のバイト入って、
仕事の量減るかと思いきや、
教える為に仕事増えちゃったぜなHARUです。
ちゃんと育てば仕事減ると思うんで、
苦しいのは今だけですかねー。

週1しか休みなかったんで、
久々にゲーセン行ったんですが、
知らない内にばーうpしててびっくりしましたw
1クレ目に犬ジム乗ろうかと思って、ギリギリで踏みとどまって良かったです。

Fbやドラッツェはまだよく分からないんですが、
犬ジムとザメルは結構な修正入ったっぽいですね。

犬ジムはマシの威力が8くらいまで下げられ、
ザメルは全セッティングでHP90下がってるとか。

青3 312?
青2 320→312(コメントを受けて修正しました)
青1 320
N  320
赤1 328
赤2 328
赤3 348
(蒼さんの日記から転載させて頂きました)

これは酷いw
変わりに隠しで素体の足が速くなってるとか、
パンチ移動が復活してるとか?
REV3の性能で単純にこれなら240の価値ない気がします。
少なくとも野良ではあまり乗って欲しくないですね。

でもバンナムの事だから、
これはきっと次の新機体の布石ですね。
ドムを弱くしたと思ったらゲラザクが壊れたり、
鮭が弱くなったと思ったらニムバスROされたりみたいな。

次はヒルドルブですね^^

Last updated  Sep 13, 2011 06:16:36 PM
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Sep 9, 2011

やっぱNYやな
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

どうもおはようございます。
やっぱりNYですね。
昨日は仕事までちょっと出撃。
ジオンの出撃は時報じゃないのに毎回知り合い引いてましたw

1クレ目は味方にフィヨ君の2バー引いて、
敵にデンドロさん。
2クレ目は昨日の敵は今日の友。
味方にデンドロさん。
3クレ目は敵にHenryさん?
携帯サイト入れてないんで人違いだったらすいません。
4クレ目は味方にピザさん。
味方マッチしたら何かしら連絡したかったんですが、
すぐ仕事だったんで、連絡出来なくてすいません。

そんなこんなでジオン7勝1敗でした。
皆さんありがとうございます。
連邦0勝4敗だった事は隠しておきます。
敵バーストしか引かないんだもの(´・ω・`)



何かしら動画上げようと思ったんですが、
車の中にカメラ忘れちゃったんで、
また明日m(__)m

Last updated  Sep 9, 2011 07:18:07 AM
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Sep 8, 2011

我々は3週間くらい待ったのだ!
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

待ちに待ったばーうpです。
やっと犬ジムさんが修正されますね。
ついでにミサイサAとザメルも。
犬ジムは環境的に当然として、
(強すぎるのが問題ではなく、マッチバランスがw)
ミサイサはまあ。ザメルはパンチ移動なくなってREV2程強くないんで、
どうなんざんしょって感じです。
代わりにガンタンク強くするとかすれば良かった気がします。
あとはゲルJも修正入れて欲しいと思いますが、
スナは超使われるか、全然使われないかで、
調整難しいと思うんで仕方ないですね。

新機体はFbとドラッツェ。
まさかあなたがFBだったとは・・・。

Fbは宇宙とコロニーで、ドラッツェは宇宙のみ。
コストは280と120。
これはプロガン、旧ザクROの再来・・・。
でもFbはゼフィランサスのバージョン違いみたいな感じで、
ちゃんと新機体貰えるのはジオンだけなんじゃないの?みたいな。
出てみないと分かりませんが。

ドラッツェって型番的にはMS-21Cなんです。
1年戦争後期に最新型だったゲルググでさえMS-14です。
そこから7個もあとの機体ですよ、弱い訳ないじゃないですか。

ほら、昔のテレビとか車とかって今より性能悪いけど、
高いじゃないですか?
それと一緒でドラッツェは最新技術でコストが安くなって、
昔の機体より高性能みたいな!
旧ザクとかオッゴの120円とは訳が違いますよw

Last updated  Sep 8, 2011 07:43:31 AM
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Sep 4, 2011

そしてチャンス!
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

なんか9月に入ってから急に更新サボリ始めた気がするけど、
多分気のせいですね(´・ω・`)

バイトが8月いっぱいで1人居なくなっちゃったんで、
急に仕事増えちゃったんですよねー。
今日もゲーセン行ったらヘルプの電話で仕事入っちゃったりしちゃいましたし。。。

まあ、いまいちモチベーションが上がらないってのもあるんですけどね。
連邦とジオンのSクラス出撃比率が6対4とか普通で、
6.5対3.5とか酷い時には7対3とかって事もw

これはバーストや小隊時報等も含まれた数字なので、
野良だけで見ると更に(ry

明日は休みなんでちょっと出撃出来ればと思ってます。
とりあえずその日のジオン負け越すまでやる予定です。
1クレ目で2連敗したらジオンやめますw



もしかしたら日曜休みじゃなくなるかも?
川崎対戦会行けなくなったら嫌だなー…。

Last updated  Sep 5, 2011 05:45:56 AM
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Aug 31, 2011

( ゚д゚)ハッ!
[ ニコニコ大将の戯言 ]    

日記書こうと思って楽天ブログの管理画面開いて、
数行書いて、そこで寝落ちしてましたw
急遽昨日仕事1日になったのに、
仕事までの時間絆やっちゃったから疲れてたのかも知れません。

昨日は
ツイッターにもちょっと書きましたが、
最初ジオン2クレやって4連敗から始まり、
その後連邦に移って8連勝でした。

もう機体の性能差だけの問題でジオンが勝てない訳ではないですが、
REV2までオデッサはジオンちょい有利だったのが、
REV3の変更で連邦有利に変わってしまったかもしれません。

REV2時代は中央の乱戦でジオンの低中コの火力が高い、ザメルが強いって強みがありましたが、
今まで活躍してきた機体が、
寒ザク→性能はそのままだけど、180コストに。犬ジムにコストも火力も劣る
ゲルG→220コストに。犬ジムに(ry
ザメル→パンチ移動がなくなって砲撃が遅くなり、高バラは犬(ry
って感じになっちゃいました。
結局は犬ジムの登場と主要機体のコストアップで乱戦の強みも奪われてしまったって感じでしょうか。

TTの時のように、素ザクや旧ザク、シャアザクを使えば乱戦もいけそうですが、
それらは低バラなので、ちょっと分かってるゼフィランサスBRBが来ると辛いですね。

バーストではゲルJ入りも強いみたいなので、
まだ光があるかもですが、野良での運用は難しそうですしおすし。

Last updated  Sep 1, 2011 09:31:27 AM
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