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2015.08.29
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カテゴリ:パズル
「Four Lock」
作:お茶のり

FourLock_001

たった5種類のピースを組み合わせるだけなのに、滅法面白いパズル。
組み合わせたピースが相互に動かないようにすればOKという、アンチスライドパズル。
立体ならば「明治キャラメルパズル」、平面ならば「SNAKE-CATCHER 3123」「ロックデバイス (Lock Device)」があるけれど、いずれも私の大好きな作品。
そもそもアンチスライドというのは面白い作品なのですよ。いろいろ組み合わせてみると次ぐから次と面白い発見が見えてくる。
そういう意味で解く側にはすごくうれしい作品なんですよ。作る側は大変でしょうけど。(笑)
しかしですよ、
平面でたった5種のピースというのはあまりにも少なすぎる。

おまけに全てシンプルなテトロミノって何事!?

と思う人いますよね?
え、思わない?
ところがこれ意外と手こずるのです。
信じられないでしょうけど。
作者もこれを解いた人も「単にして難」と評するのも納得のシロモノ。
そして、この作品に用意されているのは5問なのですが、これが類似の解を持たないというのも珍しい。

あるパズルの会で出された作品ですが、

全問正解するのにみなさん苦労されたというのも納得の作品ですね。







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Last updated  2015.08.29 21:36:49

2015.08.23
カテゴリ:パズル
noppblog20140909_001

もうあと2週間余りなので予告。
9月9日は知恵の輪の日です。
hayassiさんの制定です。

関連リンク
・知恵の輪の日
・日本記念日協会





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Last updated  2015.08.23 23:34:33

2015.08.22
カテゴリ:パズル
ワイヤーパズルU2(Wire Puzzle U2)
作:ジャン・クロード・コンスタンティン
購入元:torito

wirepuzzleU2_001

「これに似た知恵の輪を見たことがある」なら多分正解
しかし
「だからすぐに外せる」は間違いなく不正解

「ユーロ」「サターン」の名作を生み出したJ.C.コンスタンティンの生み出した傑作知恵の輪。
既存の「針金の知恵の輪」とも「紐の知恵の輪」とも異なる(というか特性を融合させた)知恵の輪。
一見すると「似た形の古典的な知恵の輪」を連想させるがそれとは全くの別物。
はずすまでにまず苦労する。

wirepuzzleU2_002

そしてもちろん外して終わりではない。
これを元に戻すこともまた一苦労。
むしろ戻す時にすごく悩む。
はずす時はカンでできても、戻す時はカンや記憶ではうまくいかない。

「知恵の輪なんて2度目は簡単さ」と思っている自信家さんに是非やってみてほしいですね。(邪笑)






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Last updated  2015.08.23 04:46:54

2015.08.20
カテゴリ:パズル
noppblog20150820_002

「キャストパズル ヴォルテックス」
「ワイヤーパズル U2」


ともにはずした後、元に戻すのにすごい苦労する。
キューブパズルの類でも、「崩したもの」を元に戻すために「崩していないもの」とにらめっこして解くことがある。
ということで、解けないパズルがある場合

「遊ぶ用」と「保存用」は必須ですよね!!??


それと、「布教用」と「予備」もね。(おひ……)






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Last updated  2015.08.20 23:15:40

2015.08.18
カテゴリ:パズル
高難易度を誇るキャストパズル四天王の一(勝手に呼称)
いきなり挑戦することは絶対にお勧めできません。

そしてはずして「戻すまで」がキャストパズルだと実感させる、実質上最高難易度のキャストパズルです。
他のキャストパズルもだけど、特にこれについては
「戻してもいないのに」攻略したとは言わないでほしいところです。



Cast Puzzle VORTEX
解説
3つのピースは、それぞれ螺施(vortex)のボディに、2つの突起を持つ。組んだ状態では、各ピースが平面的に一体化している。はずすためには、複雑なからみ合いを立体的にほどいていく必要がある。
着想の動機は阿修羅象。古代インドのいくさの神であり、仏教の守護神でもある。三つの顔と六本の腕を持つその姿に、三位一体の構想を得た。テーマは「紋」。 ~Akio Yamamoto~ 2008

初期状態
castvortex_008

はずした後
castvortex_007

[難易度(公式)] 5→6
[難易度(私的)] 7!
[解除時間] 6時間ほど?
[復元時間] 1年…(汗)
[分類] はずして組むパズル
その曲線的な形状は知恵の輪的だが、可動範囲は予想外に狭くどちらかという組木に近い。
[キーワード](実質上)復元型
一見知恵の輪っぽいため意地になってばらしたくなりますが、一旦ばらしたが「最期」戻すのにやたらと時間がかかります。
[トリック性] 2
多分トリックなんてない。
[見かけの複雑さ難解さ] 5
そしてトリックはない代わりに鬼のように複雑です。
[手順の煩雑さ] 4
見かけが複雑だから当然手数もそれなりに多いです。
[頑丈さ&固さ] 4
頑丈です、やや固いです。
だからちょっと力を加えても問題ありません。
しかし力を加えても通らないのならば、「そのままでは」通らないのです。
[デザイン性] 4
カッコいいけどシンプルさとかそういうモノとは無縁。
その形状は全力で「これはパズルだ」と主張しています。
[お奨め度] 3
あくまで得意だと自認する人のみが挑戦した方がいいです。
何も考えずに最初に挑戦した場合、エニグマ以上にトラウマになります。
[コメント]
「ヴォルテックス=渦巻き」の名が示す通り3つのピースが組み合わさり、奥を見通せない渦を形成するパズル。
そのため初期状態は元より、分解途中でも可視範囲が狭く、互いのピースの頭と尻尾の位置関係を把握することすら難しい。
それでも可動範囲が狭いためはずすくらいならなんとかなりますが、そうなった場合元に戻す時にさらに苦労します。
3つのピースの位置関係が重要なため、中途半端な記憶で元には戻せない。
ヴォルテックスは「外せたから」とて「戻せるとは限らない」のです。






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Last updated  2015.08.19 00:36:17

2015.07.21
カテゴリ:パズル
からくり箱大展示会

写真の「鳳凰」(展示用)を含め200点のからくり箱を公開します。
いくつかのからくり箱を触ることもできますし、職人の解説もあります。
詳しくはからくり創作研究会のHPへ
http://www.karakuri.gr.jp/creation/index-j.htm

noppblog20150721_001





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Last updated  2015.07.21 20:59:17

2015.06.14
カテゴリ:パズル
休日なので久々に組木を触る。

kumiki20150614_003

組木にしてもキャストパズルにしても「精度が高く」かつ「操作に力が要らない」というのがベストですね。
片手操作で傾けるだけで組み合わさったピースが可動するのは気持ちがいい。
操作に一部力がいる場合、操作する側がどのようにすれば解けるかという見極めをしなければいけないので、
「パズルとしてはどうよ?」
って気分になる。
そういう意味ではキャストパズルの「ドルチェ」と「レフ」は少々改悪されているなあというのが感想。
現在のレフは片手操作では外せないですからね……






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Last updated  2015.06.14 22:41:19

カテゴリ:カテゴリ未分類
TV「口からアンモニア臭がした場合、肝硬変の疑いが・・・」

私「口からアンモニア臭がすると言ったら、アレ連想しない?」

相方「アレって?」

「青酸カリ」

相方「そんなものを口にしたら病気以前に死にますって……」

私「まあ、ネタなんだけどね」

相方「それに青酸カリアーモンド臭

私「そうだっけ?」

相方「そうです!」






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Last updated  2015.06.14 15:54:32

2015.06.04
カテゴリ:パズル
「Calvin's Evgeniy Curvy Dino
 (カルビン エブゲニー カーヴィー ディノ)」

購入:triboxストア
製造元:Calvin's puzzle

CurvyDinoCube_001
CurvyDinoCube_002

コーナーが回転するいわゆる「Dino Cube」の亜種。
断面が曲面になった上、コーナーも追加されたため、おしゃれになっています。
しかし難易度は相変わらずですが。
「Dino Cube」に難易度を求めることが大間違いなのです。

CurvyDinoCube_003







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Last updated  2015.06.04 23:53:35

カテゴリ:パズル
「3Y」
作:お茶のり

3y_002

フレームの内部に y型のピースを格納するパズル。
隙間が多いのでどのように入れるか悩み、
どのように入れるか想像できてもピースを全て入れるために残りのピースを動かして「いかにして道を開く」よう試行錯誤できるところが非常に楽しい。

3y_003








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Last updated  2015.06.04 23:52:45

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