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第10の塔 精金の塔
入口の像が持ってる鎖が4本… 金の塔は、移動するフックを使って進んでいく。フックの動きが早いよー 出てくる敵はびったんびったん出来るので、無問題。 しかし、道探しがムズイなー。 途中迷子になったり、動くフックを移動するのにてこずったり、槍君たちも出てきたりと、行きつ戻りつしながら進む。 鎖も4本解除。主部屋までほぼ直通のルートもできた。 さて、主メモメモ 温厚だが、敵とみなされると潰されるからね なんかよくわかりませんが、レッツファイト! まず、ちぎれるところをちぎって、弱点引きちぎり。 ぐるぐるっとまわるから、殻の穴があいてるところと、弱点の位置を合わせるのね。 ふむふむ、攻略法は簡単。 しかし最初は上も回せると思わずに、外側ばかり回していたらタイムアップ。 残り1/3くらいになってからがキツイ。弱点攻撃時、ちっとも溜められない。 一度戻って、ドヴェルグの水を持ってくる(鎖の溜めをMAXにする)。 2度目は余裕を持って撃破。ここからは、水必須かも。 10個目のお肉調達。 主の肉…ダメ…エンデ…と言いつつも、セレスがつがつもぐもぐごっくん。 今回の夢は長い。 やっぱりとりついていたのは、おかーさん。 統合神のための御遣いに立候補した模様。子供たちの明るい未来のために。 他にわかったことなど ・鎖は普通の人はエンデほど使いこなせないらしい ・おそらくエンデはおとーさんの関係者。おとーさんは鎖を使って爪痕の拡大を防いだのだと思う ・獣の呪いとは、爪痕のあっち側と、こっち側が入れ替わる現象 ・主は元人間だが、塔にいるのはすでに人間ではない(あっち側と入れ替わってる) ・12の肉を食べると獣の呪いは解けるが、やっぱり最後は主になると思われる ・グライアイとおじーちゃんの役目は、獣の呪いにかかった人を塔に連れてくる簡単なお仕事 小出しにされていた情報が、大体オープンになりました。 小出しの仕方が上手だったと思う。 しかし…ここから全部丸く収まるエンディングが待ってるのでしょうか? 獣にも主にもならないエンディングが… お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2011.06.09 06:33:53
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