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March 3, 2010 楽天プロフィール Add to Google XML

【PS3】ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ アニメ・コミック・ゲームにまつわるetc(61862)」
[ 商品紹介―ゲーム ]    


ロロナのアトリエ
~アーランドの錬金術士~
前々から気になっていたので、思い切って購入。なかなか面白い。

■ストーリー

わたし、いつまでもこのアトリエを続けていきたいんです!

大陸の片隅にある小さな王国、アーランド
かつては、人口も少なく他国との交流もない貧しい国でしたが
ある日、近くの遺跡から「機械」と呼ばれる文明が発見されてから国の様子は一変
街の誰もが裕福な暮らしを送る国になりました

そんな街の中にぽつんと建っている、錬金術のアトリエがひとつ
昔はそれなりに繁盛していましたが、機会のおかげでみんな豊かになったためか、
はたまた、ぐうたらな店主が全然仕事をしないせいか、今ではお客さんがひとりもやって来ません

そんなアトリエにある日、国からの使いが来てこう言いました
これから3年以内に、きちんと仕事ができることを証明できなければ、
アトリエの営業許可を取り上げる、と

しかし、それを聞いた店主は相変わらずやる気のない様子で
アトリエのすべてを弟子に任せて、どこかに遊びに行ってしまいました

残されたのは、突然重大な責任を負わされておろおろするひとりの少女
少女の名前はロロライナ・フリクセル。街の人たちからはロロナと呼ばれています

■概要

ロロナのアトリエでは、これまでのシリーズタイトル同様、物語の結末にマルチエンド方式を採用。プレイヤーが取った行動により、30種類以上あるエンディングのいずれかを迎えることになる。

調合システムはこれまでのシリーズの集大成といえるものになる予定で、シリーズ初心者でも分かりやすく、経験者は必要な情報がひと目で分かるようにユーザビリティを向上させているという。なお、材料はひとつひとつが異なる品質や特性を持っており、アイテム調合は使う材料によって効果が大きく変化する。作成できるアイテムは約100種類だが、効果の概念を含めると、その組み合わせは無限大になるという。

ほのぼのしていてゆったり。癒しゲーとはまさにこのこと。

基本は、国や街の人からの依頼を聞いて、アイテムを調合すること。
RPGにある「戦闘」は勿論ありますが、オマケ程度。ただ、システムがなかなか(多分)奥深い。
マルチエンディングなので全て埋めようと孤軍奮闘していますが、「期限」と呼ばれるものがあるので、自由度が狭いのが惜しい。3年間でトロフィーをコンプするには、事前に計画を練ったり試行錯誤しないといけないので、思っていたよりも複雑です…。トロフィーややりこみに興味の無い人は、存分に楽しさを味わえると思います。

※修正パッチを当てたはずなのに、フリーズ頻度が非常に高いです。こまめなセーブを。
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最終更新日  March 3, 2010 13:13:29

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