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September 12, 2011
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こんにちは。

 

いろいろ検証していて,気がつくとチーム編成からコロコロAGEが消えてしまったPANDAくんです。

 

ちょっと更新があいてしまいました。

 

ここ数日,自己記録更新を狙い,様々なチーム編成でガントラを試してきました。

 

 

全国ランキングを見ると,「試作2号機」入りのチームばかりですね。

 

で,いろいろ試した結果からいうと,

 

より高得点を出せる確率が高いのは,

 

”「試作2号機」が組み込まれたチームで戦う!”

 

ことです。

 

もちろん,アタッカーチームでもいけますが,確率からいうと2号機込みの方が良さそうです。

 

現在のわたくしのハイスコアはこちら,

 

 

 

 

DVC00050.JPG

 

 

13万点まであと一息というところまできました。

 

しかも,このスコアが飛び抜けているわけではなく,

 

125000近辺のスコアは何度も出ています。

 

では,その手順を。

 

すでに,他の方のブログなどにも出ておりますが,若干異なる部分もあるので。

 

まずは,チーム編成です。

 

MSは,P-ガンダム,R-ダブルオー,P-試作2号機

 

パイロットは順に,M-刹那,P-アムロ,M-シャア

 

です。

 

ボーナスは,階級や母艦などによって異なりますが,階級が准尉の方はネェル・アーガマか,グワデンのどちらかになります。

 

アーガマなら,HP+700,AP+750,SP+650

 

グワデンなら,HP+650,AP+850,SP+450

 

になります。

 

このチームでいく場合,ミッションは「ソロモンの悪夢」です。

 

では,いきましょう。

 

1ターン目:

敵BOSS機体は無視します。攻撃をしないということです。

試作2号機は,単機でザク2へ攻撃。

ガンダム+ダブルオーは,ザク2へコンビネーションアタック。

 

2ターン目:

ガンダム+ダブルオーは,援軍のザク2へ再びコンビネーションアタック。

試作2号機は,敵BOSS機体に必殺技で攻撃。

援軍のザク2の1機を無視します。

 

3ターン目:

試作2号機で,残っているザク2に必殺技で攻撃。

ガンダム+ダブルオーで,敵BOSS機体にコンビネーションアタック。

 

以上の手順になります。

 

コンビネーションアタックを毎ターン使うということです。 

 

このコンビネーションアタックは,アタッカーチームで使うコンビネーションアタックよりも,与えるダメージが大きくなります。

 

クリティカルでなくても30000点は楽に越えます。

 

クリティカルなら60000点を越える場合もあります。

 

ここで注意して欲しいことが1つ。

 

3ターン目のBOSSへの攻撃ですが,1・2ターンはガンダムメインのコンビ攻撃ですが,3ターン目は,ダブルオーをメインにします。

 

というのも,敵のBOSS機体のアビリティーが先制ですから,

 

相手よりもスピードが大きいと,逆に先制されてしまい,そこでゲームオーバーです。

 

なので,

 

3ターン目のコンビネーションアタックは,ダブルオーでいってください。

 

 

 

 

 

 

というのが,いろいろなブログなどで紹介されていることだと思います。

 

 

わたしも,同じ考えでプレイしておりました。

 

母艦がネェル・アーガマならば,変えようがないのですがね。

 

 

ところが,

 

 

母艦がグワデンだと

 

 

ガンダムメインでいけます。

 

 

クイックボーナスを付けないようにすると,

 

ガンダム+ダブルオーのスピードは4470におさまります。

 

よって,

 

 

先制されることはありません。

 

 

あとは,最後のボタン押しさえ忘れなければ

 

 

かならず先行とれます。

 

母艦がグワデンの方はお試しあれ。

 

また,ミッション13の「ダブルオーの声」でも,同様の手順でいけます。

 

チームは,

MSが,P-ダブルオー,P-ユニコーン,P-試作2号機

パイロットは順に,M-刹那,P-アムロ,M-シャア

 

になります。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と,

 

 

ここで終わると,足りない部分があります。

 

 

実際にプレイすると困ることが起きるからです。

 

わたしも何度も泣かされました。

 

 

というのは,

 

無視する機体があるということは,

 

 

その機体は,行き場がないので,

 

戦う相手を探して動きます。

 

要するに,コンビネーションアタックを邪魔しに来ます。

 

こればっかりは運なので,諦めるしかありません。

 

でも,できる限りのことはした方がよいです。

 

私の例でいうと,

 

1ターン目に,コンビ攻撃ができませんでしたが,

 

ガンダムと2号機の攻撃でクリティカルが出て, 

 

さらに,2ターン目のコンビ攻撃で,クリティカル!

 

ダメージ59000ちょっと。

 

3ターン目に BOSS機体にクリティカルで40000弱。

 

 

結果,124880点が出ました。

 

 

ハイスコアを出すには,コンビ攻撃のクリティカルが大切ですが,

 

 

最終ターンのBOSS機体への攻撃が一番鍵を握っているような気がします。

 

 

 

 

 

では,また。 

 

 

 






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最終更新日  September 12, 2011 11:19:02 PM
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