こんにちは。
いろいろ検証していて,気がつくとチーム編成からコロコロAGEが消えてしまったPANDAくんです。
ちょっと更新があいてしまいました。
ここ数日,自己記録更新を狙い,様々なチーム編成でガントラを試してきました。
全国ランキングを見ると,「試作2号機」入りのチームばかりですね。
で,いろいろ試した結果からいうと,
より高得点を出せる確率が高いのは,
”「試作2号機」が組み込まれたチームで戦う!”
ことです。
もちろん,アタッカーチームでもいけますが,確率からいうと2号機込みの方が良さそうです。
現在のわたくしのハイスコアはこちら,

13万点まであと一息というところまできました。
しかも,このスコアが飛び抜けているわけではなく,
125000近辺のスコアは何度も出ています。
では,その手順を。
すでに,他の方のブログなどにも出ておりますが,若干異なる部分もあるので。
まずは,チーム編成です。
MSは,P-ガンダム,R-ダブルオー,P-試作2号機
パイロットは順に,M-刹那,P-アムロ,M-シャア
です。
ボーナスは,階級や母艦などによって異なりますが,階級が准尉の方はネェル・アーガマか,グワデンのどちらかになります。
アーガマなら,HP+700,AP+750,SP+650
グワデンなら,HP+650,AP+850,SP+450
になります。
このチームでいく場合,ミッションは「ソロモンの悪夢」です。
では,いきましょう。
1ターン目:
敵BOSS機体は無視します。攻撃をしないということです。
試作2号機は,単機でザク2へ攻撃。
ガンダム+ダブルオーは,ザク2へコンビネーションアタック。
2ターン目:
ガンダム+ダブルオーは,援軍のザク2へ再びコンビネーションアタック。
試作2号機は,敵BOSS機体に必殺技で攻撃。
援軍のザク2の1機を無視します。
3ターン目:
試作2号機で,残っているザク2に必殺技で攻撃。
ガンダム+ダブルオーで,敵BOSS機体にコンビネーションアタック。
以上の手順になります。
コンビネーションアタックを毎ターン使うということです。
このコンビネーションアタックは,アタッカーチームで使うコンビネーションアタックよりも,与えるダメージが大きくなります。
クリティカルでなくても30000点は楽に越えます。
クリティカルなら60000点を越える場合もあります。
ここで注意して欲しいことが1つ。
3ターン目のBOSSへの攻撃ですが,1・2ターンはガンダムメインのコンビ攻撃ですが,3ターン目は,ダブルオーをメインにします。
というのも,敵のBOSS機体のアビリティーが先制ですから,
相手よりもスピードが大きいと,逆に先制されてしまい,そこでゲームオーバーです。
なので,
3ターン目のコンビネーションアタックは,ダブルオーでいってください。
というのが,いろいろなブログなどで紹介されていることだと思います。
わたしも,同じ考えでプレイしておりました。
母艦がネェル・アーガマならば,変えようがないのですがね。
ところが,
母艦がグワデンだと
ガンダムメインでいけます。
クイックボーナスを付けないようにすると,
ガンダム+ダブルオーのスピードは4470におさまります。
よって,
先制されることはありません。
あとは,最後のボタン押しさえ忘れなければ
かならず先行とれます。
母艦がグワデンの方はお試しあれ。
また,ミッション13の「ダブルオーの声」でも,同様の手順でいけます。
チームは,
MSが,P-ダブルオー,P-ユニコーン,P-試作2号機
パイロットは順に,M-刹那,P-アムロ,M-シャア
になります。
と,
ここで終わると,足りない部分があります。
実際にプレイすると困ることが起きるからです。
わたしも何度も泣かされました。
というのは,
無視する機体があるということは,
その機体は,行き場がないので,
戦う相手を探して動きます。
要するに,コンビネーションアタックを邪魔しに来ます。
こればっかりは運なので,諦めるしかありません。
でも,できる限りのことはした方がよいです。
私の例でいうと,
1ターン目に,コンビ攻撃ができませんでしたが,
ガンダムと2号機の攻撃でクリティカルが出て,
さらに,2ターン目のコンビ攻撃で,クリティカル!
ダメージ59000ちょっと。
3ターン目に BOSS機体にクリティカルで40000弱。
結果,124880点が出ました。
ハイスコアを出すには,コンビ攻撃のクリティカルが大切ですが,
最終ターンのBOSS機体への攻撃が一番鍵を握っているような気がします。
では,また。