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カテゴリ:ひとりごと
キルスティン(お嬢仕様) 今年の5月末に、新しくDMを始める人たちへの「お薦め優良カード」というお題で、各文明のベスト10を考えました。 これを現時点で置き換えると、かなり変更があって、この流れを見ると、これからのカードが進む方向が見えてきそうな気がします。 私の好みが大きく影響している選択なので、その辺はお許しください。 なお、30弾は考慮しておりません。 (闇文明が9枚しかなかったため、修正しました。2008.12.24) 【火文明】 「地獄スクラッパー」(呪文) 「火炎流星弾」(呪文) 「炎晶バクレツ弾」(呪文) 「クリムゾン・チャージャー」(呪文) 「衝撃のロウバンレイ」(クリーチャー) 「襲撃者エグゼ・ドライブ」(クリーチャー) 「コッコ・ルピア」(クリーチャー) 【光文明】 「バリアント・スパーク」(呪文) 「アポカリプス・ディ」(呪文) 「ダイアモンド・ソード」(呪文) 「光神龍スペル・デル・フィン」(クリーチャー) 「ミスト・リエス」(クリーチャー) 「光波の守護者テルス・ルース」(クリーチャー) 「時空の守護者ジル・ワーカ」(クリーチャー) 「光陣の使途ムルムル」(クリーチャー) 【水文明】 「サイバー・ブレイン」(呪文) 「エナジー・ライト」(呪文) 「アクア・スーパー・エメラル」(クリーチャー) 「アクア・サーファー」(クリーチャー) 「パクリオ」(クリーチャー) 「コーライル」(クリーチャー) 「アクアン」(クリーチャー) 「パルピィ・ゴービー」(クリーチャー) 【闇文明】 「デーモン・ハンド」(呪文) 「インフェルノ・ゲート」(呪文) 「解体人形ジェニー」(クリーチャー) 「停滞の影タイム・トリッパー」(クリーチャー) 「封魔妖スーパー・クズトレイン」(クリーチャー) 【自然文明】 「母なる大地」(呪文) 「フェアリー・ライフ」(呪文) 「フェアリー・ギフト」(呪文) 「ナチュラル・トラップ」(呪文) 「青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)」(クリーチャー) 「幻緑の双月(ドリーミング・ムーン・ナイフ)」(クリーチャー) 「呪紋の化身(カース・トーテム)」(クリーチャー) 「ダンディ・ナスオ」(クリーチャー) 【レインボー】 「魂と記憶の盾(エターナル・ガード)」(呪文)(光・水) 「天使と悪魔の墳墓」(呪文)(光・闇) 「執拗なる鎧亜の牢獄」(呪文)(火・水・闇) 「焦土と開拓の天変」(呪文)(火・自然) 「腐敗電脳メルニア」(クリーチャー)(水・闇) 「永遠のジャック・ヴァルディ」(クリーチャー)(火・闇) 「IN」と「OUT」細かい説明は省略します。(なんでもともと入っていなかったのかというツッコミもw) ただ、全体の出入りの傾向を見ると、やっぱり闇文明の強化が、他よりも一歩先んじている感じがします。 自然文明は、強いカードが出たわけではなく、闇の強いカードを早く使うために利用されている、というのがよくわかりますね。 シノビは単体で使えるので、多く「IN」していますが、優良種族のナイトが勢力を伸ばしているため、その意味でも光、水、闇は有利になっています。 30弾の新システム「城」の登場で、この環境に影響を与えるのか? とりあえずは東北大会の結果に注目しています。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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