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GMの抵抗ワショーイ

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2015.03.23
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テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:祭り関係
1記事目なので簡単にまとめ。

パーティ

イベント詳細
REDSTONE 10th Birthday Party


とにかく豪華

お祝い!!って雰囲気が強く、力入れすぎて大丈夫なのかこれってぐらいの勢いでしたw

300人という枠の中、230人来場、二次会は合計118人、という大所帯の中、オフイベが行われました。




会場

それに対して名刺が18枚、入場してから約30分(イベント開始前)の段階で配り終っちゃいました。

名刺交換していただき、ありがとうございました!

アース「次回は名刺作ってこいよ!!」

頂いた名刺を掲載させていただきます。
交換できない、ってのもあって、そこまで頂いていないです。
名刺

32枚+α



会場内ですが、ご飯がとても美味しかったです。大分食べました。

特に目を惹いたのがこちら

うなどん

うな丼

ごちそうさまでした^q^




ロードマップについて。

既に各メディアで紹介されちゃっているので、リンク貼っておきます。

ゲームウォッチ
電撃
ファミ通
最後のいろ。


1つだけ紹介。

解放
最後のいろと被ってる
ちょっと12月から修行の旅に出てくる

レベルキャップは1000(現データでは999)まで解放予定、それ以降は未定とのこと。
5転でレベル下がるかは不明だそうですが、下がるとは思えない、っていうのが一般的な意見でした。

転生の補正値も上がるため、転生のメリットはこれからも大きくなりそう。

そして、新課金アイテムが続々と投入されるようです。
例えば、ポータルスフィアULTとか。
快適な冒険をサポート!『新便利アイテム』登場!

”より冒険を便利にします”とのこと。どのような課金アイテムが次に入るかはわかりません。
意見・要望をガツガツ採用してるっぽいので、適当な要望投げてみると採用されるかも。



プレゼント交換会では、偶然にもバッテリーをいただきました。

そこみん大好きバッテリー!!!wwwww

バッテリー

この充電器の魅力だけで1記事書けちゃいそうですwwwwwww

次回オフイベ以降で活用させていただきますねーwwwwぴゃああwwww




その後は、2次会に参加、帰宅という、いつものコースでした。

2次会後半ではスーツ疲れしちゃったのかヘトヘトで、結構ぐってりしてました。




オフイベで頂いたプレイボタン、時代を引っ張るアイテムだと思いましたw
オシャレなのが◎ 家のどこかに飾ってもいいかもね。




って感じで、簡単にまとめておきます。

次からは、い つ も のブログ記事書きます。書き終わるのにどれだけ時間かかるか予想して、どうぞ。

オフイベお疲れ様でした!




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Last updated  2015.03.25 00:57:52
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2015.03.12
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
とりあえず、15日目のは一通り回収したので報告程度に。

そこそこのキャラ数は回せたんじゃないかなーと(個人的に)思ってます。

とはいえ、上には上がいそうなので参考程度に。。





[サンプル数 X]

[取引可]
ポータル副券:22.6%
ゴールド袋:22.6%
炎の石:21.5%
熱いふいご[S]:12.4%
冷たいふいご[S]:6.4%
天上:6.0%

[取引不可品]
青増幅:0.7%
金増幅:3.0%
青再構成:2.2%
金再構成:1.1%

[出なかった]
神秘鏡のかけら、上級DX、神秘ふいご[S]、レッドネックレス



1箱で儲けられる期待値は63M程度と見積ります。


残りは考察等です。お茶でも飲みながら読んでください。

※個人的に統計とったものなので、実際の確率は運営チームのみが知っています。
 気になる人はオフイベで話題にしてみてください。

===================

星でアイテムランクをつけると、

☆     炎の石、ポータル、ゴールド
☆☆    熱いふいご
☆☆☆   天上、冷たいふいご
☆☆☆☆  再構成、増幅
☆☆☆☆☆ 神秘鏡のかけら、上級DX、神秘ふいご
????? レッドネックレス


☆1で22%
☆2で12%
☆3で6%
☆4で2%?
☆5は1%未満(0.5%、0.1%?)ぐらいじゃないかと。
大体ロトボックスとかの☆確率もこんな感じで動いてるんじゃないかな。
この数値でざっと1ボックスの期待値を出すと(黒鯖換算)、

(1+0+0.45)*0.22 + (1)×0.12 + (0.15+1.5)×0.06 + (4.5)×0.02+ α (αは☆5係数)
=0.628+α(億)
≒63M

1箱につき、63M程度かそれ以上の価値があることに…。
(相場下落を想定し、若干安目で計算しました)

ゴールド福袋について。
期待値は46M前後で間違いないです。確率は等分散になっていますが、プログラムの性質上、1億だけは出づらい模様。

100万×[10~100の乱数、1の位は切り捨て](gold)
こういう計算式だと思います。
100万の部分が500万に変更されれば、ランダムゴールド袋50M~5億の出来上がりーみたいな。
つまり、100の最高補正が出る確率(1億ができる確率)は、およそ1.1%。出たらラッキーって程度ですね。


個人的には大したものでないだろーって思ってたので、意外でしたw

ちなみに、ゴールド福引券の期待値は75M程度(かそれ以上)
追記:期待値100M程度でした。サンプル数1/2Xで調査。

20億とか引ければ確実に勝ち組です。

20億2枚引いた上、10億まで引いたとある方は確実に勝ち組。

今のところ、自分の結果は期待値以下の負け越し状態ですが、一発逆転に期待してます。



ということで、このイベントの収益をまとめると、

1キャラにつき65×2+75=205M(2億)以上。
10キャラで20億、100キャラなら200億ぐらいの期待値がかかっています。
追記:100+65×2=230M程度以上

…自分も全キャラ総動員してやればよかったなーと思っていたり。。



アイテム整理の手引きも参考程度に載せておきます。メモ書きも兼ねる。

花火:ギルド倉庫で重ねる
風の羽:銀行or即移動
心臓:銀行or即クリック
10thカペ:今後のインベ整理の中で消化
10th指:装備(できなければ破壊)
ボンド:銀行or即破壊
原始人指:装備(できなければ破壊)
ソラ:確保orサンフラワーで吸収、破壊
お守り:銀行or破壊
エンチャ:10th指にエンチャ
魔力解除:銀行or適当なR品で解除
超魔力:10th指解除
IFG:銀行に。(破壊不可)
デスペナ:銀行or破壊
10thBOX:準備しといた確保スペース(キャラ)に収納
天上:銀行or破壊
エンチャ:10th指にエンチャ
ゴールド:準備しといた確保スペース(キャラor銀行)に収納
10thカーペット:^^;
10thBOX:準備しといた確保スペース(キャラ)に収納


一番最初に困るのはIFG(インフィニティガード)。
運営に連絡すれば回収してもらえますが、勿体ないのでしっかり確保スペース作っておきました。
メインIDは1キャラのみに限定し、Gvデビューするキャラではクエやらない、サブキャラに絞って回しましたねー。
(確保スペースを考えたお陰で、多くのキャラが1~2日遅れになった)

次に困るのは10thカーペット。
というより、処分に一番困る。
1キャラ1つまでしか持てない上に、銀行にも1つまでしか置けない(本当?)模様
更には、スフィア無では使えない仕様となっています。
「称号形式だったらよかった」「破壊できるようにしてほしい」って意見が多いですね。



後はインベ整理の段取りに従って処理。意外と時間かかるので、前持ってどう整理するか決めておいた方がいいですねー。
今更感がある

とはいえ、ログキャンと比べると約30日中20日ログインすればOK、しかもキャラ単位でカウント可能なので、ログキャンよりはかなりハードル低いです。
(その分、期待値はログキャンより若干低め)

10thクエ(マサットクエ)、ごちそうさまでした。

手に入ったお金は装備充実に使いますね。



計算等、寝ぼけながらやっていた。細かい所で間違っていたらスマン。適時読み替えてください。

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Last updated  2015.03.14 08:14:26
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2015.02.05
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:ギルド関係メイン
2015年2月5日、不死鳥初GV出てから2周年、ということで…

デビュー時のGVを掲載。

2年前のアリーナGvGの様子とかがわかれば良いなーと思います。

ただ書くだけだと、あまりにも現実離れしているので、現在と比較しながら書いていきます。SS多めです。





======================

2013年1月中旬

世間は8周年記念イベントで「カカシの長」クエストで盛り上がっている頃でした。

当時のイベント特設ページはこちら

8周年

サンダープレートとか、運Lv8百八煩悩とかをたくさん入手していた時代です。

自分はそんなイベントに目もくれず、地底湖に住んでいました。

そんな地底湖で廃上げしている時でした。

とあるアチャさんが、「不死鳥でGV出てみない?」と。

当時レベルは4転867。

十分どころか、WIZとしては上げ過ぎなぐらいのレベルで、どーーーーーーーーーしても人不足、ということで入ってみることにしてみました。

装備は色々借りれるので、HPさえ積めばアスヒ要員としていける!!!という方針です。





当時の不死鳥だと、1PT満がやっとで、0霊どころか、0天使なんて時代もあったそうで。。。

当時の(?)不死鳥の集まりに近いブログ⇒(ヘローさんブログ:ふしちょー日記)

とりあえず人集めなきゃ話にならん!!という方針の元、誘われたメンバーの1人でした。

当時のランクは3部中位(らしい)。まともに生きてアスヒできるだけでも、十分な貢献ができる時代でした。




デビュー

…ということで。不死鳥に加入してGvに出てみることに。

入った最初の段階での目標は『Gv中死なないこと』

アスヒ要員ならこの辺りが目標でもいいんじゃないでしょうか。

1部ランカー目線だと、「何言ってんだこいつ」って感じでしょうが、3部でやるならこれぐらいの目標でも楽しめてました。

あくまで、「GVが成立すればいい」のであって、「勝ち負けにはあまりこだわらない」感じですかね。

新規プレイヤーとしてGV始める新鮮な気持ちでした。



当時は紋章なんてないステGでひっそりと(?)レベル上げをしていましたが、遂にWIZにも紋章がつくことに!

紋章無


紋章有

紋章ついた直後の友達の反応

紋章がついたのは、鯖間大戦の時以来かな。

鯖間大戦より前だと、もう何年前かわからないぐらい…です。
※テス鯖除く



↓入った直後の反応
新入り

新入り(当時でRSプレイ歴8年近く)


キョロ侍さんとは、地底湖でよく狩りをしてました!

地底湖

ちていこたのしい^^



↓Gv直前の反応
GV直前

ありがとうございます!!!

この当時はブログを真面目に書いてた頃ですw

最近は壺だs・・・GVが忙しいのです^^;








この日(2013/02/05)の集まり!

不死鳥あつまり


WIZ3天使2シフ2剣士2霊1アチャ1悪魔1の12人!!

今と比較すると、とんでもなく少数に見えますが、当時としてはかなりの人数でした。

TOP867、AVE800程度?だったはず。
※昔は、出場中で最高レベルのプレイヤーをTOP、平均レベルの指標としてAVEという表現が使われ、近い相手を探すのに用いられていました。
今の無制限GVGではレベリングの容易さもあってそんな概念ないですね。




お相手は修羅_B様。陽鯖のギルドですね。

ランク不明。
当時アリーナランキング自体なかったような…
修羅


先制はこちらから!

769!

500台でもGv出られていた当時、700点はそこそこ大きな点数でした!!

867点のWIZさんですか?




ぽっくり

(ー人ー)合掌

は…初デビューだし仕方ないさ!!







周囲

なんで死んだのかわからんけどな!!

周りに味方がいないどころか、敵すらいないんですが!!!

アチャさんの射程の広さにタゲ外し切れず、一瞬でHPなくなったような気がします。w

当時はレベル補正を防御向上替わりにするというシュールなことやってました。

その結果が…はい。






この日のGv結果はこちら!

勝ち

よくわからないまま勝ってた!!!
初戦だとこんなもん
集まりよかったのが勝因だったみたいです!

対戦ありがとうございました。








ちなみにこの試合、1死で済みました。

どんな装備してたのか、公開処刑しときますね。

Gv装備

何のOPついてたかは不明ですが、単OPがほとんどだったはず。

今のGVでは1つも使ってないので、この当時何つけてたのか憶測で書くと、、、

武器:HP吸収朱洛星
ブロ:眠り抵抗火弱化ブロ
首:HPDX首飾りDX
頭:HPDX花冠DX
背:HP70%コートUM
腰:T健康騎士用ベルト(借りた)
手:自リロフォムガ
鎧:HPついたサリーン(借りた)
足:T健康ストライダー
指1:トラップ
指2:シールド
指3:透明、フリーズ抵抗、スタン抵抗ダブリンLX
指4:致命打抵抗DX、ノクバ抵抗スタリンLX50
指5:呪い抵抗、低下抵抗、眠り抵抗レザリンDX
指6:呪い抵抗、低下抵抗セトリンLX
指7:ノクバ抵抗DX、コールド抵抗レザリンDX
指8:ソウルガード


ブレ無HP31375、スキル50+5+3+3+5=66…。

何しにきたのかわからない装備

「これ抵抗揃ってるの?」って人のために一応書いておくと、
低下抵抗、呪い抵抗、KB抵抗、致命打抵抗、透明は揃ってます。
状態異常が色々と欠けてますが、眠り抵抗だけは積んでるので、石化でもされない限り詰むことはないかな…。
もちろん、全異常指積んだほうがいいです。色々と足りてないはず。

スピーディにGVデビューするなら、全異常指、T健康騎士ベルト辺りから鏡するといいんじゃないでしょうか。

朱洛星武器を使っていたのは、HP30%をつけるためです。(当時の発想)

今はちゃんとIFつけてます。



この装備構成が一体何の参考になるのか、といったら『鏡品縛り装備考察』ぐらいでしょうか。

今だと、これに加えてTHP耳背、WHP防具などが手に入りやすいので、それ増幅して装備すれば鏡品使わずともHPとかまだまだ稼げそう。

鏡全然回せないよーって人向けの装備でしょうか…それでも今見ると、ジョークでしかない

こんな時代から頑張ってましたよーってぐらいの参考になれば。。
ちなみにこの装備、RSサービス開始から数年程度の装備をほとんどそのまま流用しただけです。
なので、ここまで不揃いな感じになっています。



===================


ここからは今の話。

スキルも200を超えて、火吸収100まで後一歩。(これ書いてる段階で90%)

壺大量に売ったお陰で、耐久も大分上がりました。

メンバー皆さまのお陰で、10周年記念GBTに出場できそうです。

見かけましたらよろしくお願いしますm(_ _)m

GBTに火吸収100が間に合うといいな…。







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Last updated  2015.02.10 09:21:37
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2015.01.22
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
今更ながら、神秘B2クエまとめ。

主に、どういう順番、狩り方をするとサクっと終わるかなどについてまとめておきます。

基本的な流れとしては、



1. 前提クエストを完了
2. 1日クエストを進行
3. 黄金硬貨で各種アイテム入手


といった形になっています。

『1』の前提クエストは全て終わらせなくてもOK
必要に応じて完了させる数を調整できます。
B1クエストは645Lv- 、B2クエストは675Lv-なので、その点には注意。

『2』の1日クエストでは、レベルによって報酬変動。
1クエストを完了する毎に、
675-725 黄金硬貨1枚 + 経験値425M程度
726-900 黄金硬貨2枚

全部で7クエストあるので、1日最大14枚獲得可能。


『3』では、黄金硬貨を使って神秘B2の賭博師ジャコブと賭けをするか、
黄金硬貨でアイテムの取引をします。
GV向けなら後者かな。前者は680武器のかけらを入手するのに活用します。


B2品揃え一覧↓
ジャコブ


なお、魔法石は神秘B1で各種秘薬と取引することができます。
各ステータス+250,持続5分5個セット。魔法石5個で取引可能。

B1品揃え一覧↓
ベルモン


680武器のかけらについて。
おおよそ20%程度の確率で賭けに勝てるので、硬貨10枚で1かけら程度のペース。

各種アイテムのかけらの鑑定費用は100万G。
最後にかけらを結合させる時の製作費用は5億9716万500ゴールド。
なお、メイド長の最終通告のみ、製作費用2377万2000ゴールドです。




=================

ここのMAPの特徴について。

B1 記憶可、コル不可
B2 記憶、コル不可


RS内で数少ないコル不可MAPです。コル天使配置できない分、移動速度が重要。

持続時間を考慮して、協会支援を選ぶ人も多いようです。
MAP称号は7以上必要。


全クエスト解放ルート

1. まずはB2入口周辺の3NPCと会話
 ・悪魔の臭いがする! (アチャNPC)
 ・騎士アタゴンの討伐任務 (剣士NPC)
 ・道具屋ザックの依頼 (おじさん)
   ⇒クエスト3つ追加

2. 三日月一族を討伐
 ・アチャ、剣士クエスト
  光攻撃の場合、50-60%程度は弱化必要。
  HP吸収できないmobも混ざってます。
  上級紋章mob(天使)が5か所しか出現しないので、天使を優先的に討伐。


3. ガルビウガ討伐
 ・おじさんクエスト
  20個集まるまで頑張る。倒しやすい部類。


4. クエスト更新、目玉地帯へ
 ・失われた故郷 (パンプキン)
  ⇒クエスト1つ追加


5. 目玉地帯mob討伐
 ・アチャ、剣士、パンプキンクエ
  万遍なく狩ります。スカルヘッドアイは5か所のみ出現。


6.クエスト更新、枯れ木地帯越しのチキチャカクエ受託
 ・鶏たちの戦争 (ハゲワシ地帯)
  ⇒クエスト1つ追加、【クエストfull】


7. 枯れ木地帯mob討伐
 ・ハゲワシ、おじさん
  アンガーツリーだけ倒せばOKです。十分アップします。
  アンガーツリーは来い茶色のmob↓
アンガ掘り
  鎧霊がちょっと痛い。


8. クエスト更新、パナディル段丘へ
 ・ハゲワシ、パンプキン
  難所。パンプキン側の亀15個がツライ。
  赤亀に噛まれた時の対策が重要です。
  mobは万遍なく討伐。1時間程度かかるかも。


9. クエスト更新、チキチャカ地帯へ
 ・剣士、ハゲワシ、おじさん
  紫の鷲が5か所湧きですが、対象アイテムは10個。
  結果的に、右半分を万遍なく討伐するのが楽です。
  HP吸収が効きづらいので、フルヒを持っていくと良いです。


10.クエスト更新、赤き血地帯へ
 ・剣士、おじさん、ハゲワシ完了
  報酬EXP入手、そのまま【剣士、ハゲワシ】で引き続き鷲100匹狩りクエスト遂行が◎
   ⇒黄金硬貨2枚~4枚入手
 ・【おじさん】でポロナの鱗30枚を選択。
  後に役立ちます。

 ・アチャ:赤き血
  赤き血はダブスロmobや暗殺を使ってくるmobなどがいます。
  強制ミラーカーズもあるので、鷲同様、HP回復の手段を。
  100%回避はし易い部類です。
  mobは上級(拳闘士)を中心に討伐。


11. クエスト更新、デビルアイ地帯へ
 ・アチャ完了
  報酬EXP獲得、【アチャ】でデビルアイ紋章を選択。


12.デビルアイ地帯【再】
 ・パンプキン(+おじさん1日、アチャ1日)
  ここのスカルデビルアイは1日クエと並行進行可能
  スカルを基点に、万遍なく倒してください。


13.クエスト更新、全完了
 ・パンプキン更新、完了
  お疲れ様でした。100匹クエをそのままやっちゃうと◎
  ⇒黄金硬貨1~2枚入手

 ・おじさん1日、アチャ1日完了
  ⇒黄金硬貨2~4枚入手



この13ステップで、難易度低めの1日クエ5種を完了して、尚且つ前提クエを完了できます。
職によりますが、大体3~4時間程度を見積もるといいかな。
初見なら6時間程度見積もってもいいかも。
初見です


ちなみに、亀を一切狩らないルートを取ると、ハゲワシとパンプキンの100匹クエストなどが受けられなくなります。
つまり、入口の3NPCのみ。1日3~6枚でも十分なら、亀を狩らない、という選択肢もアリ。





1日クエスト選択

以下の選択肢が一般的です。狩場の空き具合では、これ以外にもいくつかの選択肢が考えられます。
※神秘クエストは、最後話しかけることでキャンセル⇒ランダムに再受託可能


・剣士: チキチャカ100匹
・アチャ: デビルアイ15×3
・おじさん: ポロナ30個(デビルアイ)
・チキチャカ:  チキチャカ100匹
・パンプキン: デビルアイ100匹

チキチャカ100匹は並列して進行できるので特に何も考えずにクリア可能。
デビルアイは、スカルデビルアイの位置を基準に回っていくとアップしやすいです。


これらの5クエストを回すことで、725以下ならこれで黄金硬貨5枚、726以上なら黄金硬貨10枚。
経験値もそこそこ入ります。…が
今の時代(2015.1現在)だと、神秘クエの経験値報酬に期待するよりは、壺PTに入ってサクサクレベルを上げたほうがよさそうです。
壺の入手については、GD・秘密などを上手く活用すると◎

実装当初の2010年などでは725レベルまでの貴重な経験値ソースでした。







報酬選択

GVで使い、かつ中々貯まらないのが最後の秘薬。
1マス分揃えるには黄金硬貨25枚が必要です。
一般的な10枚報酬回しでも、最低3日は必要。

更に、ステータス秘薬を狙うとなると、1日1時間、1週間程度の労力がかかるんじゃないかと思います。
欠片だしと併せて進行する人が多いですね。

最近では、レベル上げ目的、というよりはGVで使える物資の補強のために通っている人が多いです。

680武器目当てで進行する場合、そこそこの日月がかかると思います。

RSかけらを出しながらの680武器収穫、というパターンが良いかな。











=====================

おまけ:神秘B2は、RS内でも比較的宝物地図が出やすいと言われています。
某称号を狙っている人はそれ目当てでクエスト進行するのもいいかも?
レッドストーン探偵。
進行してる間に、全680武器かけらが集まりそう。(笑)
ちなみに、RS探偵を取るだけなら新規鯖を強く推奨。
赤~陽鯖だと、取得が絶望的とも言われています…。






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Last updated  2015.01.24 19:52:50
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2015.01.20
テーマ:REDSTONE(84348)
1月20日でRS10周年ですね。

そして、毎度のことながら、

9周年

ブログ開設から9周年です

RSプレイ歴は2005年6月頃からなので、9年半といったところでしょうか。

最近はブログ放置気味で、まともなこと書いてる頻度も減ってきたなーと思いつつ。

長いこと続けてきたなーと思います。




そんな9年続けてきたそこみんブログのSSを1枚にまとめた画像を頂けました…!

こがれいろさんハンターさん、ありがとう!!


こんな感じになりました。

SSまとめ

そこみんブログのSSが合計1万枚?程度あるらしくて、絞り、まとめるのが非常に大変だったとか。(笑)

懐かしのSSを振り返りながらSSをまとめて頂けました。

こうやって見ると、RSをやりこんだプレイヤーの集大成に見えますね!!

書いてる本人なので、各SSがどういう経緯で撮影されたのかは知ってますが、ほとんど今では見かけない光景ですねー…

最近RS始めた人だと、『旧職グラ』とか、『旧古都マップ』辺りでもなんだこりゃ、って感じになるんじゃないですかね。(笑)
選択されたSSの大半は、旧グラ関連のSSになっております。

画像枚数が多すぎて、縮小版しか掲載することができてないですが、フルバージョンが欲しい方はご連絡ください。




=======

他にも、新年あけましておめでとう!! ってことで、こんな手書きイラストを頂いております。!

まどーしイラスト!

あけましておめでとうございますm(_ _)m (※20日遅れ)

ま導師さんから頂きました!!ありがとうございます!!

WIZが壺を抱えている構図が、「まさに今の自分やww」って感じがしますね。(笑)

壺から出てきているmobは…間違いなくノシショボテン

今回のブログの末尾にもちゃんと登場します、末尾だけじゃ寂しいので、もう1つおまけしときますね!!



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あけましておめでとうございます!!イラストありがとおおおおお







=====================


ブログを9年やってきて変わったことといえば、

昔と比べると1記事で書く文章量が増えたことでしょうか。

昔のブログだとSSペタペタして終了でしたが、最近は考察記事を始め、文章で色々書いてる気がします。




昔だと、例えばこんな感じで書いてたんじゃないでしょうか。

9年前に戻って書いてみます。(笑)




---------

今日もせっせと地図だしと壺だしをしていました!!

さぁ、本日は何枚地図が出るのでしょうか!!GD回しながらお送りします!!(`・ω・´)ゞ

地図1

1枚目!!


地図2

2枚目!!イケメン!!

見た目同じですが、よーーーく見ると文章表示がちょっと違います!!

使い回しじゃないです!!





地図3

3枚目!!

使い回しではn(ry




地図4

4枚目!!空っぽ!!




地図5

5枚目!!ゴールドおいしいです!!




地図6

6枚目!ようやくレッドストーンのオーラが解放されました!!!



…ところで本日の壺出しと地図出し終了!

大学いってきますね!!ノシ





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SSオラオラ系ブログでした

記事の半分がSSを占めていれば、そりゃあ9年で1万枚オーダーでブログに掲載してますよねwww

こんなブログでも、書いてて「よし!!明日も更新するぞーーー!!」って気合入ってました。(笑)

楽しい毎日でした。たまにはこういう謎テンションで更新すると楽しいと思います!
そしてとっても疲れます^q^






=======================

他に9年続けてきた成果と言えば、やっぱり無課金4転900の話題でしょうか。

900記念

長いこと続けてきた甲斐もあって、レベルカンストしました。
何度目だこれ
正直、始めた頃は「100レベルいけばいいよね」って言ってましたし、「900レベル?1000レベル?何それw」って感じでしたね。

これでレベル上げゲームは終了?かと思いきや…




新しく色々なサブキャラを育成したりしてます。

一応Gv出るためのキャラってことになってますが、GV出るのは相当遠くなりそうです。

レベルが追いついても装備が全く追いついてない。w

使い回しができる、とはいっても、各職固有の武器が意外とお金かかるので、その辺り調達するのに結構苦戦するものですね。






そんな新規キャラを作ってみた感想ですが、

昔と比べるとレベル上げが非常に簡単になってますねー。


昔だと、1時間に1レベルぐらいの効率だった所が、今だと1時間で1狩場、っていう金鯖もビックリの狩り効率になっています。

無転700~750ぐらいまではサクサク上がりそう。

PT狩場こそないものの、狩場が整っているので700ぐらいまではある程度計画的に上げて行くのがコツですかね。

750-850はオアシスです。

個人的には、対オアシス狩り装備なんてまーーーったく持ってないので、一番苦戦する狩場になりそう…。

知識職だと、ほぼどの職でも狩りづらいので、物理職に走ることになります。
光奏師を極めるのが一番現実的かも。
次回壺PTでオアシスでまともに狩れるキャラを育成予定。

いい加減オアシスで詰んだ―ってならないように頑張りたいですね。(笑)

オアシス装備/スキルとかの情報を募集しております。!












=================-


最後に一言。

GvGアリーナの組み状況を公式か何かでやってください!!

GM/副マスだけしかGV組み合せを閲覧できないのは不便ですし、公式で30分~1時間に一度、対戦組合せを貼ってもらえると助かります!!


↓こんな感じです
Gv組み状況

フォロワー数見ての通り、結構需要あります。!

後で連絡帳にも送信しときますね。





以上、近況を織り交ぜつつのRS10周年紹介ブログでした。

運営が言う所の正式サービス開始は2月24日(≒課金アイテム実装時)とのことなので、その日前後にもブログ書きたいところですね。

GBT関連の話題とかも混ぜようかな?


今後も、GMの抵抗ワショーイをよろしくお願いしますm(_ _)m
未だにこのブログタイトルが謎

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Last updated  2015.01.21 16:18:44
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2014.12.08
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:(ネタ)考察関係
壺PT編成/GD育成で考えてることを、ブログネタにして公開。

今回は「壺PTに入るとき、どれくらいの壺数を用意すればいいのか?」って話です。参考程度に。

備忘録に使います。(笑)



●壺PT算

「壺、何個PTに参加すれば必要なレベル分上がるの?」って話。

前提として、
・スフィア/パワキ/熟ベリー有
・知恵は1600前後を想定
・探偵は使わない
・8人PT
・2倍(+PTボーナス)基準

(1)700以下

試練のダンジョン行った方が美味しいです。
唯一の例外は、8PCパラレル育成の場合でしょうか。
試練のクリスタルの個数の総和が総獲得経験値になるので、8PCだと壺8PC開封とほぼ同じぐらいになりそう。
ほとんどの人はそんなに同時に育成しないので、試練のダンジョン安定です。



(2)700-830

10個PT / 10レベルで計算すると上手くいきます。
2倍のみだと、10個 / 8レベルぐらいかな。
ただ、最近は運営の方針で2倍時には確実にPTボーナスきます。(笑)
個人的なおすすめは、740-760辺りを壺PTで突破する方法。
20個-30個壺PTで突破できます。
オアシスを一気に突破する(750-830)場合、80個壺PTが理想かな。


(2)830-

ここからは計算が少し複雑。
経験値テーブルが鬼のようになっていきます。
なので、10個PT程度では10レベルも上がらないです。


ということで、いくつか育成モデルを紹介します。
このあたりになると、1壺の経験値はおおよそ30M程度で計算できます。


↓作った表
壺PT

以降のデータは、若干壺数多めに見積もっているので、「Gvでこれ以上レベル上げたら困る」という人は少し少な目に見積もって臨むのが良いと思います。



(3-1)830⇒850レベル
25個-30個壺PT。(24.238)

もしくは、レベル帯を非常に近くすれば、20個でいけるかもしれません。
個人的には、メンバー募集の難易度からして、30個と見積もったほうがいいかな。



(3-2)830⇒870レベル
110-120個壺PT。(108.836)

いわゆる、壺ループ。高レベル転生とかに使います。
870で転生すると、849レベルになる仕様を活用。
850壺PTの適正なら、±20ぐらいで見積もって830-870レベルで募集しちゃって大丈夫です。
上側がNext10億超えで上がりにくいのに対して、下側はすぐに追いつけます。
逆に、上側視点なら、多少レベル低めの人が入ってきてもすぐにレベルが近くなるのであまり気にしなくて大丈夫です。
どうしてもレベル差納得いかねー、って人には裏ワザあります



(3-3)850⇒870レベル
90個壺PT。(84.598)

壺ループならこのレベル帯で転生しちゃうのが一番いいかな。
転生後に830付近にしたい場合、867レベル+α辺りで転生すると◎
90個壺あけるのに1.5-2時間ぐらいはかかると見積もっておくといいです。
初見の人も混ざっていると、60個PT/hぐらいのペースが限界かな。

事前に取り決めをしっかりして効率よく開封すれば1時間以内にあけきることも可能。



(3-4)870⇒880レベル
170個壺PT。 (168.890)

言い換えると、850⇒870レベルの2回繰り返し。
つまり、無転880から4転850になれます。
全部壺で上げるなら、850⇒880で260個壺PTに入ると良いです。
壺単価40Mだと、260個買うのにざっと100本必要。
100本でステ+1000買えるゲームです。(笑)



(3-5)880⇒890レベル
420個壺PT(413.538)

この辺から修行僧っぽさが出てきます。
Next経験値が100億を超え、887レベルでようやく折り返し…。
要求880超えの装備を検討している場合、レベリングもそれ相応に大変です。



(3-6)850⇒900レベル
1500個PT (1469.706)

※桁に誤植はありません。
壺だけでゴールする場合、これくらいの壺PTに参加が必要。
最後の899⇒900は100個PTでようやく1レベルです。
1年で上げきる場合、1500/12 = 125個/月のペースで壺出しが必要。
GDキャラに換算すると、毎日83キャラ以上(約11垢分)回すと良いペースですね。
実際には、100-128キャラ程度用意しておくと良いです。毎日コツコツと壺出すのは結構大変。
64キャラを1時間で回せる環境なら、1日1.5-2時間の壺出しをすることで、1年で900に到達できます。
実際には経験値3倍イベントとかもあり得るので、これよりも短い期間で到達できそうです。
1か月で達成するなら、1日1000キャラ回せばOK!
GD廃人マーンwwwwww

このレベリングを企画する場合、RS探偵が絡んでくることもあるので、探偵6を自由に使えるとすると、約1100個で済みます。
それでも、890⇒900では600個以上の壺PTに入る必要がありますね…。






(おまけ)1⇒4転900レベル
2500個PT程度

830以下はざっくりと10個PT/10レベル、3転生に必要な壺数を260個と見積もってみました。
2500個PTとなると、全員合わせて壺2万個。
そこまでしてレベリングするキャラとは何なのか…。




==============

経験値イベ比較

RS探偵がどれくらい絡んでくるかにも依ります。
探偵無だと、

1.5倍 < 2倍 ≦ 1.5倍+PTボーナス < 2倍+PTボーナス < 3倍


探偵5か6辺りから、

1.5倍 < 1.5倍+PTボーナス ≦ 2倍 < 2倍+PTボーナス < 3倍

PTボーナスイベントと、探偵称号がよくわからない補正になって、
探偵称号レベル次第ではPTメンバー増やしたほうが美味しくなる仕様。


探偵6で実験した所、
PTボーナス無時の1体辺りの獲得量は
2 > 3 > ・・・・> 8 ≒ 1(人)なのに対して、

PTボーナス有
2 > 8 > 7 > 3 > 6 > 4 > 5 > 1 (人)

という結果に。
厄介なのは、他探偵レベルだと、この不等号が変わる(らしい)所。
探偵持ちさんがいると、中途半端なPTを作るよりは8人PTにしちゃったほうが経験値が上がるっぽいです。

PTボーナスイベントは計算しづらいので、単純に考えるなら
PTボーナスイベント ≒ 経験値+50%イベントって考えると、良い感じにレベル上げの計画ができそうです。
もちろん、ソロやペアだとPTボーナスイベントの恩恵は得られませんが。。


【参考】
探偵Lv * 5%のPT経験値ボーナスが入ります。
探偵1なら5%、探偵6なら30%、探偵10なら50%。







本日はこれで。


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Last updated  2015.01.11 00:19:00
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2014.12.01
テーマ:REDSTONE(84348)
たまには徒然とブログ更新。

最近のRS活動を振り返ります。






●SSイベント

最初に宣伝します!

ユーザー企画10周年記念SSイベント

ユーザーイベント


『10周年を迎える赤石の今、または今までの思い出』というテーマでSSを募集、たくさん集めて何か作る!とのこと。

割と何でも良いので、SS送ってください! 40万枚送ってサーバパンクさせようかな

1月頭に記念撮影会をやるそうなので、暇な方はそちらも参加どうぞ!!








●Gv活動

何故か、GM借りてGV組んでます

たぶん、「こいつなら朝6時でも絶対起きてる/起きれる」ってのが最大の理由だと思います、確かに何の苦も無く起きてます。

んで、適当に他ギルドがどういうGv組みしてるのかなーとか見つつ、Gv入れてみたりとか。

組んだ後はGM返却してます

そして狩りや壺出しに戻ります。そろそろサブキャラにGM持たせときたいなぁー、と思いつつ。

気分で戦績振り返り(不死鳥)をしたりしてますね。

戦績登録も任されたりしてます。人数把握タイヘン。

不死鳥も、当初は2部上位でいっかーって感じでしたが、最近は1部下位辺りで安定してきてます。
1部Cまで上がってきたのはどう見ても偶然です。すぐホームポジションに戻りまーす
これ以上高いランクに行こうとすると、syouitirouって職業のウィザードさんは絞られちゃう予感。

もともと人数不足解消のために出てただけですし、特に活躍も何もしてないです。

最近だと、ヘイストとスイッチを間違えられるという珍事件が起こったりなど。


ギルメンV「あれこれスイッチ…ヘイストだった!」

そこみん「(´-ω-`) !?」


ちょっとずつスキルレベル上げています、まともなスキルレベルになるには10年早いです。(笑)

というより、無課金-課金でどれくらいスキルレベルに差が出るのかというと、

バッジ(10+5+4)+ミニペット(7+7)=35で、ヘイストのGV時移動速度に1ランク差が出る基準はSLv26.6毎。

課金要素で、基準値以上の差が開いちゃうので、どんなに頑張って耐久削って最終装備作っても、結局はヘイスト要員になれる将来はないんですよね~。
※全員が最終装備に向かった場合

つまり、無課金WIZでGVデビューしようとするなら、SLvに期待するのは絶望的…。
素直に前衛アスヒするのが無難かな。

他にも、マジックバッグ不足で秘薬持ち込めなかったり、ステータス不足要素も多め。

こういう制約下で他に何ができるか考えると…グラビ(ry

とりあえず、戦犯にならないように頑張ります。








●無課金4転900なってから

暇です、999まだですか?
壺出しと炎の石集めは続けてます。装備整えたいですし。

自分のキャラは、WIZをはじめ、知識職多めの職構成なので、TRSワーム/タートを自前でそれ相応の数用意したい所ですねー。

逆に、力比系列は1つか2つあればいいかなーって感じ。

ただこれだと、オアシスを自力で抜けるのが困難なので、その辺りを闘士で何とか頑張りたいところですねー。

…ということで、霊術作りました

今のところGvデビューできる舞台がない&天上補正入れたいのでレベリング停滞気味ですが、最終的には4転850ぐらいにしてGV出てみたいですね。

無課金でできる職なのか、試してみようと思います。狙われること請け合いですが。(笑)

2015/2/14の850壺PTまでにレベリングを間に合わせて、そこで転生⇒Gvデビューかな。

無課金でGvデビュー考えるなら870転生一択です。もちろん、完全サポート有ならそれ以前で転生しちゃってもOKですが、転生再振り機能を使って狩りステ⇒Gvステに入れ替えることを考えると、少なくとも2転870⇒4転849にすることになるかな。
尚且つ、天上補正をキッチリと手に入れたい所なので、地底湖でかけら出しできるような環境がほしい所ですねー。

※0転生880-881辺りで、4転850まで一気に持って行けます。

無課金900だと、RSかけらが一切飛ばないという重大な不具合システムなので、地底湖かけら飛ばし用WIZ必須か…!?
そのためにWIZもう1体作るとか辛すぎて耐えられないわwww
GV装備整える中で、今後の狩場解放に向けた装備充実も図りたいですね。

Gvと999どっち優先するか、って言われると、間違いなく999レベル優先します。いわゆる狩り専勢。

Gvも楽しいっちゃ楽しいけど、何だかんだでレベリングしたくなっちゃうし、キャラ増やしたくなります。(笑)

韓国で2人目の900が出たし、12/14に全鯖合計14人900レベル突破。

そろそろ999レベル解放も期待できるかも?

解放来なかったら来なかったでレベリングゴール!!って感じですね。






●悪魔育成

4転850ちょっとの悪魔ができそうです。12/14の壺PTでレベリングしました。

12/14の壺PTは、3か月ぶりの壺PTということもあって、人が多数参加、1日の中でかなり詰め込んだ日程となりました。

合計7時間以上ひたすら壺開封。壺PTもたくさん主催し、壺もたくさん売れました。

お陰様で、また装備が買えそうですm(_ _)m




そんな悪魔さん、300個PT以上の壺PTに入れたところ、レベルが上手いこと上がりましたねー。

転生はとりあえず保留中。GVデビューする時にひっそりと転生します。w

転生後、どこのギルドでデビューするか不明。色々なギルドを転々としたいなーって思ってます。

強いて言うなら、2部-3部辺りでデビューする可能性が高そうです。
これで、バンデやリンクス辺りでGVデビューすることになったら笑える
不死鳥が現在、日火木の周期でGVをしてるので、それ以外の時間帯、曜日で活動予定。

意味のわからないネーミングセンスした悪魔がいたら多分そこみんです。

ただ、syouitirouよりは可読性のある名前だと思う。

自分でも『syouitirou』って打つのに、多分にタイピングミスします。
これ読みづらすぎるから、名前変更の機会あったらせめて「sokomin」にしたいなぁ。w
GVでも、「これそこみんだったの?w」ってよく言われますね。w

わかりにくい名前のほうが狙われにくいんです^ー^
十分狙われやすいわ!!!
とりあえず、悪魔でカカシやmob相手に裏切りいれる練習します。

どこかのギルドでお世話になる際はよろしくお願いいたします。





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最近、大百科からコピペしてきてる





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Last updated  2014.12.18 14:53:21
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2014.11.21
テーマ:REDSTONE(84348)
不死鳥Gv関連の記事。

点数だけの速報は戦績サイトかTwitterをご覧ください。

ということで、ここ2週間の振り返りといきます。

以前から大分時間経ってますが、不死鳥は日月木から日火木に変更となりました。




2014/11/09(日) VS Spirit_of_Fire(蝕) 様
場所 : 2つの丘
23:02-
8月4日
8582-8069
1部E VS 1部G
こちら悪魔が5人と過去最大級の集まり。
…が、裏が中々入らなかった模様。相手の裏対策が徹底していたのか否か…。
これだけ多いと、WIZ辺りの職を丸々潰す烈火地獄とかもアリな気も。(笑)

先制こそ取れたものの、途中で天使からの崩されで逆転、その後もシーソゲームの末に辛勝でした。
今回は3PTの1天1PTでしたが、WIZのPSが大事な感じがしました(遠い目)

対戦ありがとうございました。




2014/11/11(火) VS Love&Peace(白) 様
場所 : 2つの丘
23:02-
8月4日
0-0
1部E VS 1部E
お互いに人数こそしっかり集まってたものの、引き分け。
途中何度か真空檻を始めとするチャンスがあったのですが、得点にはつながりませんでした。

お互いにやりたいことがわかっていて、対策をきっちり立てた結果なんじゃないかなーと思います。
是非とも再戦したい所ですね。

対戦ありがとうございました。



2014/11/13(木) VS 月華夜想(青) 様
場所 : 2粒の涙
23:15-
8月4日
6919-838
1部E VS 1部F
お互いに集まりがそれほど多くない中でのGV。
お相手様が天使1、WIZ1だったのがこちらにとっての救いでした。
もう少し早く天使無しPTに気付けてもよかったような…?
(通話からすると、開始10-15分経ってる)

先制で阿修羅を取れましたv
900点失点はしなくて済みました。よかった。

対戦ありがとうございました。



2014/11/16(日) VS 幸せの国ネズミーランド(蝕) 様
場所 : 2つの丘
23:09-
8月4日
2590-23984
1部E VS 1部B
初対戦。1部Bとか怖いっす。
2万点以上取られての負けでした。

ちょっと不死鳥側のPT編成に無理があったような…?
syouitirouPTはヘイストが低めなので、即効追いつかれる&タゲ集まりすぎで洒落にならないほどキツかった。
某WIZさん曰く、「しょういちろーはWIZではない何か」だそうです。
不死鳥に変なの混ざっててすみません。w
これでも1年前よりスキル100上がったんだよ!!?

中盤辺りから、「そこみんどこだー!!!」と言わんばかりに追われてた気がしますw
エース君の様子を見る限り、完全に狙いにかかってる

「なんでそこみんすぐ死んでしまうん?」なんて早々言わせないよ!!!
と、言いつつ反省会中の地下走りでケルベロス相手に地下キャラが速攻死んで「なんでそこみんすぐ死んでしまうん?」状態でしたけど(白目)

もっと強くなれるように精進します、対戦ありがとうございました。




2014/11/18(火) VS 一杯のラーメン(蝕) 様
場所 : 2つの丘
23:16-
8月4日
22999-3362
1部E VS 1部E
火力枚数が過去最大で、終始交戦できるGVになりました。
結果として、1部に入って以来の最高得点に。

この日も3PTでしたが、ちょっとづつ1PT1WIZに慣れていきます…
というより、今までヘイスト低すぎてアスヒ要員としてGV出てた感じなので、全然慣れてない(笑)
今900点とれるかも!?

特記事項としては、この日は檻がかけにくい感じがしました、ログイン鯖的に。
対戦ありがとうございました。



2014/11/18(火) VS 北斗練気闘座(陽) 様
場所 : 砂漠の遺跡
23:00-
8月4日
4267-5959
1部E VS 1部D
先制を取れたものの、上手いこと天使陣を狙われるなどして逆転負け。
お相手様の真空の出し方が上手かったように思います。

こちら3PTでしたが、編成に若干難あり…?な感じで、上手く支援とかが回らなかった印象。
開始5分前だし仕方ない!

対戦ありがとうございました。







最近、霊術はじめました。
GV出れるようになりたいですね。

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Last updated  2014.11.23 12:40:09
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2014.09.30
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:祭り関係
前の記事(part6)

メインオフ会で挙がっていた話を覚えている限りで列挙。
オフ会で話題に困った時のネタにでも使ってください。


PVP計算式について
 どういう計算式なんでしょうね。きっちりとした検証とかすると面白そう。


黒魔術師スキルについて
 ブラックスター、黒エンチャのコンボがちょっと強い。もしくはデモンコマンダーで単体狩り。
 メイド/黒魔術の再振りが古都噴水右下でできるので、希望者はお早目に。
 後、生放送で挙がっていた烙印も強いね。


高レベル探偵さんについて
 古参鯖で高レベル探偵持ちだと割と話題になった。
 ちなみにそこみんは探偵6持ちです。7以降に全然行ける気がしない
 でも追い抜かれない限り下がらないから、そっちは逆に安心
 

ハープ解除について
 魂のハープの封印玉みたいなのがあって、取引できると色々な人が使えて便利だね、という話。


新しいコスプレ案
 社会人コスプレとかどうでしょう(白目)
・そっこそっこみーん
 できなかった。泣いた。

名刺の手書き内容
 希望に応じて変えてました。ブログ欄には一言コメント書いたりとかね。
 特に何も指定なければsokominって名前の所に書いたかな。






ということで、抽選会ネタからいこうと思います。

抽選は16:00~スタート。

予定よりも時間延長は恒例行事。



最初の景品は…リアルグッズなど。

ネクロマンサーのネックレスとかも景品に入ってました!!

ネクロマンサーのネックレスはすごく欲しい!!

今のところ持ってるオフイベグッズコレクションでもネクロネックレスは希少価値高いですね。

他にも、貼られてるポスター約40枚が全部配られたりしていました。


それにさたしげさんが当選した模様…。



さたしげさん「ちょっとこれは家に貼れないかな…?誰か来たら…ねえ?w」


そこみん「むしろ欲しい!!」


さたしげさん 「んじゃあげるわ」

そこみん 「え!!?」





ということで…ポスター頂きました

さたしげさんありがとう!!!早速家で貼ってみました!!





40秒で回収

ででーんwwででーんwww

貼った後、適当に観賞して40秒で回収しました。







嶋P「リアルグッズもらった方は受付で手提げ袋渡します!!」


ということで、手提げ袋もついてきた

↓これ(表)
リトル

↓これ(裏)
メイド

さたしげさん「これ持って歩くのはちょっと…?w」

確かに、これ持って渋谷で歩いたり電車乗ったりするのはちょっと恥ずかしい…かも?って思ったので、

常備していた買い物袋に全部まとめていれました。!

キャンセル枠で入れなかった時に、どこか買い物でも行こうと思ってたし、丁度良かった!




嶋P 「では…恒例の懐に忍ばせていたアイテムコードをプレゼントします!」


最初は10億ゴールド!

その次は魂のハープ!!

そして、鏡の魔法書!!

ラストは何と…!

異次元BOX 神秘鏡DX 50億ゴールド
魂のハープ 鏡の魔法書








さたしげさん 「これは欲しいな…w」


そこみん 「ポスターのお礼にもし当たったら何かあげますよ!!」






その抽選番号は…!!?


169番


う…うん!!?


part3より。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
話を戻します。

13:30-受付開始。当日入場抽選用の整理番号をもらってきました。

わんわんさんが19番、そこみんは20番でした。

この整理番号は後の抽選で重要になってくるので、覚えておいてください…!

※会場にいた方ならわかるはず

なお、入場の際には[150+整理券番号]ってことで処理されました。

わんわんさんなら169番、そこみんなら170番、って感じですね。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

惜しいよッ!!

170番だったらさたしげさん、カラエフさん辺りには5枚中1枚ずつプレゼントしてたよ!!

おっかしいなあ…ここは当たる展開だったんだけどなあ…

TASみたいに乱数調整できないのかなあ…???
お前は何をいっているんだ
わんわんさんおめでとうー!とりあえず何かください^ー^







=====================

と、抽選会も終わり、東京オフイベも終了!!

抽選会の後は特に隠しイベントもなく、普通に解散でした。
※次記事で紹介する2次会を除く
source
画像


最後に参加賞ということで全員にグッズがプレゼントされました。



今回のグッズはこちら!

黒魔術師!

黒魔術師グッズ!

…と見せかけての韓国絵プリ、ネームプレートセットなど。

今回の参加賞はかなり出来がいい…!!

このネームプレート、次回以降のオフイベで持っていこうかと思います!


ちなみに、なんで2つあるのかというと、

VOLさん「お持ち帰りしても荷物になるし…あげる」


そこみん「ありがとうございます!!!」


といった感じのやりとりで2セット頂きました。これで分身呼んだときも安心だね!!
(残り38セットいるね!!)




他にも、帰り際にこんなグッズを頂きました。!シャルルさんありがとう!!

シャルルさん

マウスパッド!2年前からRSのマウスパッドを使っているのですが、ちょっとあまりにもRSのやり過ぎでボロボロになってきたので丁度よかった…!!


他にも、リオックさんからは名刺をプレゼントされた

いや…語弊ないです。"名刺10枚をプレゼントされました"。


リオック「代わりに配ってください!!」


…えっと、どういうことなんでしょう!?
スタッフじゃないんですよ!?



帰り際にも嶋Pが待機していて、色々な意見・要望が出てきたり。

帰り際にも2Fの待機ロビーにて雑談してました。

少しだけここで隠しネタを書いておこう。
といいつつモバイル版だと隠しになってないけどね!
"EMそこみん"って周りから呼ばれてBANにならないの?って話。
EMさん複数人に直接確認をとったところ、「ゲーム内ではないので大丈夫です」とのこと。
ゲーム内での運営詐称行為は一発BANですが、ゲーム外なら大丈夫だそうです。
つまり、大百科にEMそこみんって書かれようがTwitterでスタッフの人っぽく振る舞おうが大丈夫ってことですね。w
※ゲーム内ではその手のネタは完全スルーですw
…というのをいいことに、今回EMに「EMそこみん」って名前欄に書いてEMに名刺を渡したりしました^ー^
10/4現在にBANされてない辺り、お咎めなし、といったところですね。以上、99%どうでもいい内容でした~。


==========================
という辺りで…次記事に続きます。

次記事は2次会ネタかな。何記事書くのやら。


次の記事(part8)





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Last updated  2014.10.05 17:08:22
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2014.09.29
テーマ:REDSTONE(84348)
カテゴリ:祭り関係
前の記事(part5)

前の記事ではコスプレの話題でしたが、ここではアプデとかの話題について。








ハロウィンコス

嶋P「ハロウィンコスについては韓国と同日で実装しようかなーと。」

同時が良いですよね。





LINEスタンプ

嶋P「LINEスタンプについて。かわいいですよね!!?今回は違う絵師さんに作っていただきました。後30種類ありますよ!」

嶋P「今申請しているので、承認がおり次第、といった形になります。出来次第公式サイトで発表します!」

※承認には大体1~2か月程度かかります



これでおしまい!!

名古屋・大阪などではまた違ったアプデ内容の紹介がされるんじゃないかな。

そうなると、大阪オフ辺りでのアプデ情報公開が気になりますね~。






アプデ情報紹介の後は、神スイッチイベント。

黄鯖にてモンスターが召喚。…したのですが、数秒で消滅しました。

1匹でイベント終わるという…何だったんだー!!!


視ている側だと、局所的でかつあまりに一瞬で終わって何があったのかすら理解できなかった!!













==============================

アンケート用紙については会場後方で回収するとのこと。

嶋P「要望については韓国にしっかり送ります」

異次元に消えてなくなることはなさそうです。







そして、アンケート用紙と交換でリアルガチャ抽選が行われていく感じでした。

今回のリアルガチャは普段よりもハズレが少な目?とのことで、全員億品クラスの品をガンガン引き当てていましたね。

身内で鏡の魔法書引き当ててる人がいてビックリ。

他にも、「5億ゴールド」や、「神秘鏡」などがボコボコ出ていて、今回は景品調整かなりしてるなーって感じがしました。

普段だと、「魔法のボンド」とか「ポータル副券」とか出たりするのに、今回は全然出てなかったのかな。

(確認不足のため、真相は不明です!!)

少なくとも、周り見た感じでは全員億品以上をゲットしていた印象。





そこみんは神秘鏡DXでした。

まあまあ…といった所ですかね。普段だったら大当たりだけど、今回は豪華景品が多めだった印象。


ここで、嶋Pからの注意点。

嶋P 「もし、アイテムコードが使えない!という事態が起こりましたら連絡帳のほうまでお願いします。新しいコードを発行いたします。」

何か、シリアルコードが被ってしまった人がいる模様。

自分は大丈夫でしたが、もしいらっしゃれば連絡帳にご報告ください!

なお、Twitter等でのシリアルコード公開は控えたほうがよさそうです…。




その後は記念撮影会、雑談会、といった感じであっという間に時間が過ぎて行きました。

せっかくなので飯テロでもしておきます。(3度目)

料理

今回は皿だけじゃなかった。そこそこ料理があった印象。でも食べてなーい。

そこみん、40時間飲まず食わず瞬きもせずにオフイベ参加なるか…!?(無理)



綺麗な盛り付けの例。source

盛り付け
少なくとも、そこみんにやらせるよりは上手い!w
食べた人曰く、そこそこ美味しいかった…とのこと。

でもやっぱり経験値のほうが(ry





次!垂れ幕! source

垂れ幕

こんな感じで色々な方が描いていって…最終的にはものすごい数になった模様!!


嶋P

すげぇ!

10周年でどういった形で飾られるのか気になる所です…!書いておけばよかった…!





その後、意見要望とかを会場で直接読み上げられていたりとか。


嶋P「これは…リアル攻城戦?黒鯖の方ですかね?w」



リアルPVPはジャッジメントされるって嶋Pが言ってたやろ!!!誰や!!

ちなみにそこみんは「REDSTONE最高!REDSTONE最高!REDSTONE最高!」とか書いてました。

確かに意見だ、しかし熱意しか伝わってこない

さたしげさん御一行は結構真面目に書いてらっしゃったのを見て、

(じゃ、自分は変わった方向に走るか…!)っていう結果がこれ。

自分の場合、意見・要望があったら連絡帳に送ってます。その方が確実ですからね。
とはいえ、900になってから意見・要望とかあんま思い浮かばなくなったなあ…
さたしげさん曰く、「PTボーナス経験値はしっかりと調整してほしい」とのことでした。

現状だと、PT経験値補正がない限り2人で80%、8人で50%、といった経験値獲得率になるのですが、それを「PTを組んだら経験値が上がるようにしてほしい」といった要望ですね。

これに関しては現状のどのようなシステムでも対応仕切れていません。

RS探偵、復帰者は"PTを組むことによるボーナス"なので、ペアにおける価値は高いですが、8人PTまで増えると経験値効率が下がります。

では、PTボーナスイベントはどうなのか…?というと、よくわからないっていうのが実情です。

調べてみたのですが、RS探偵補正等がない状態だとやはりPTを組んでも経験値が減っていきます。

経験値+105%っていうのはデマか、余程の理想的な環境でしか成り立たないはずです。
(※その理想的環境を今の所確認できていません。)

フツーにやると、ペアで経験値1.07倍、8人PTで経験値1.5倍イベントになるといった認識が良いでしょう。




ただし、PTボーナスイベントの厄介な所は外部変数の影響を受けやすいって所ですね。

例えば、スフィアの有無でPTボーナスの恩恵量が変化します。経験値イベントの倍率が変化するイメージ。
※カラエフさんと経験値情報を共有した限りでは、ネカフェの影響は受けないっぽい。
経験値イベントの倍率でも変化します。

何故かよくわからないけど、経験値イベント倍率が高いほどPTボーナスイベの恩恵が低いような…?

※1.5倍+PTボーナス8人≦経験値2倍≦2倍+PTボーナス8人 ぐらいな気がしました…。※

探偵持ちさんがPTにいるかどうかでも恩恵が変化します。

高探偵補正があっても徐々に下がるはずの経験値が、人増えると逆に上がったり…など。

地底湖や壺PTで検証した限りでは、よくわからず断念しました。

多分美味しいと思うんだけど、探偵とPTボーナスの関係がよくわからない…。


まとめると、

・経験値イベ
・スフィア等の経験値UPアイテム
・RS探偵等のPTボーナス


の3変数の影響を受けてPTボーナスイベントの恩恵が決定されてる感じがするので、状況次第で経験値倍率が変化する、っていうのが答えかな。
精密なデータを考えるのに、4次元空間上で最適解を考えないといけないのでメチャクチャ難しい。

しかも、調べてないけど、知恵やEXP指の影響も受けてる気がする。
こうなると、6次元上で最適解考えないといけないのでもうよくわかんない。
後ベリー補正もあった。もうやだ。
わかりにくいけど、"変数が5つ(ベリーいれて6つ)"で、出力yを合わせて6次元って考えてね!



誰かこの中から最適解探して+105%になる場所探してみてください…!
意外と補正値0を上手く組み合わせれば解決するんじゃないかと思うけど、誰か考えて…!

自分はPTボーナスイベントと聞いたら「経験値+50%イベント」ってことで考えてます。
もちろん経験値+50ではない。
1.5倍イベントと合わされば2倍ぐらい、2倍と合わされば2.5倍ぐらい。

RSの謎、みたいな感じで面白いと思うので、PTボーナスイベントはほぼ常時開催でも良いんじゃないかと思います…!
(経験値5倍と重なると事故なのでそういう時だけはなくてもいいんじゃないかな…!?)


と、最後は経験値イベントに関する一考察も混ぜてみましたが、

PTボーナスイベントを少し改善すればこの問題は上手く解決されると思います。







==========================

ということで、次記事に続けていきます。そろそろ抽選会ネタかな。
週末にまとめて書いてテキトーに校正、公開していくスタイル。

次の記事(part7)


   ww
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 |ノシショボテン|
 |_\3500_|
ロトボックスからノシショボテンが出ました





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