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地底湖レベルになって気づいたのですが、870にもなると特段何もしなくてもHPが追いついてきますね。
仮に健康がLv*3程度とすると、
Lv600では1800+600 = 2400(*HP補正など)
Lv800では2400+800 = 3200(*HP補正など)
Lv870では2610+870 = 3480(*HP補正など)
(実際、Gvガチで出てる人は健康がLv*8ぐらいあるんじゃないですかねw)
…とまあこんな感じでガンガンインフレしていきます。
ここにHP補正かかって10倍とかなると、同じ装備でも600では24000程度に対して
800だと34800。大分硬さも違ってきますわ…(´Д`ν)
レベリング効率を考えると、Gvで役立つには4転700~850程度のキャラを複数作った方がいい説があるので何とも言えないんですけどねw
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さて、今回は別のあるある質問に移ります
Q:
適正いくつから?
簡単に言うと、
840~
でも、もっと速くから来ても良いような気もします。
830ぐらいからちょくちょくテスト狩りにやってくるといいかも。
以前某所では850って広めてたけど、簡単にシミュレーションした結果840から来ても効率に差はない気がします。
オアシスのmobレベルが800、地底湖のmobレベルが835~850程度。
まあ、経験値の計算式的には845辺りで地底湖のほうが逆転するような気もします。
理論上の計算をすると、両方そこそこの狩り方で狩りきれるとして、850無課金ベリー無EXP知恵補正有ペアだと、
無課金って前提おかしいおかしい…
オアシス:5.5万*(4+2+4+3+2+3)+11万*6=165万
地底湖馬骨:12万*10+6万*12=192万
(どっちも2分で1周程度の仮定)
あれー…地底湖こんなに入ったっけ?( ´゚д゚`)
これだと地底湖に840ぐらいから通ってもいいような気もするなあ。。
まあ、地底湖の場合は重要な別補正がかかってきて
REDSTONE探偵っていう鬼称号がありますし、その分の補正かかってるかな。
地底湖先駆者ユーザの多くが持ってる称号です(笑)
地底湖のEXPはおおよそ840~850まで170万/2分程度と仮定してOKそうです。たぶん。
個人的には850ぐらいで丁度どっこいどっこいだったような記憶がありますが、
850以降も検証がてらにオアシスでペアしてくださった方のお陰でもありそう。
正直なところ、
よくわかんない
840~855は大人しく狩れる方を選んで狩るのが効率いいって考えでオーケーだと思います。
黒鯖に関して言うなら比較的どちらも空いてるので好みの狩場を選ぶといいかな。
コル天使がフル稼働できるなら、地底湖のほうが楽
サバ狩り好きならオアシスだし、頑強な装備なら地底湖のほうがいいし。このレベル帯は人次第。
結論は…書いたね。840以上ですハイ。
DD団ソロなら850オーバーで移ってもいいと思います。その辺の計算は鬱になるから止めた。
(主にmob数カウントするのが絶望的)
Q:
地底湖ってレベル上げるの大変なの?
大変です。メチャクチャ大変です。
「900はよ」「900って意外といけるんじゃない?」とか言ってる人はとりあえず870Lvのキャラを1人育ててみてください。地獄です
まず、
レベル表について。一々参照するのが面倒なので、近似的にレベル表を生成する式を思いつきました。
大体合ってます。Excelの知識がちょっとある人ならだれでも作れます。
↓作ったレベリング表がこれ(
※正確な数値ではありません!!※)
============
見方 [851 400000000]なら、851から852になるのに4億EXP必要ってわけです。
ケタがわかりにくいかもしれないけど、4億から始まって291億で終わってます。
851 400000000
852 437400000
853 478296900
854 523017660
855 571919811
856 625394313
857 683868682
858 747810403
859 817730676
860 894188494
861 977795119
862 1069218963
863 1169190936
864 1278510288
865 1398051000
866 1528768769
867 1671708649
868 1828013407
869 1998932661
870 2185832865
871 2390208238
872 2613692708
873 2858072976
874 3125302799
875 3417518611
876 3737056601
877 4086471393
878 4468556468
879 4886366498
880 5343241766
881 5842834871
882 6389139931
883 6986524515
884 7639764557
885 8354082543
886 9135189261
887 9989329457
888 10923331761
889 11944663281
890 13061489298
891 14282738547
892 15618174601
893 17078473926
894 18675311238
895 20421452839
896 22330858679
897 24418793966
898 26701951202
899 29198583639
===============
本来の計算式を超絶簡略化しましたが、
だいたい合ってる
本編の計算式と比較したいところですが…それだけで1記事消化しそうなので割愛。
計算式は至って単純。
[次のNEXT経験値]= 1.0935* [現在のNEXT経験値]
こんなんで近似できちゃうんだから驚きですね。
脳内で計算するだけなら1.0935の部分を1.1にすればもっと簡単。
1.1の7乗が大体2倍程度になるという事実を活用するといいです。
これで外出先でも脳内で地底湖のNEXTEXPが計算できる…誰得システム(´ω`;;)
ってかブログ用なら生データ使ってもよかったよね。
次、今のレベリング表と地底湖基礎狩りEXPデータを基にした経験値の入り方!
どこまでも記事が暴走してくスタイル
=============
時給は無課金換算
単位は1時間に入るSP量。スフィアあるならこれが通常経験値だと思ってください。
レベル DDベリー時給(SP) 馬ベリー時給(SP)
851 13.86 27.72
852 12.48285322 24.96570645
853 11.2398805 22.479761
854 10.11820518 20.23641037
855 9.106171698 18.2123434
856 8.193230874 16.38646175
857 7.369835953 14.73967191
858 6.627348288 13.25469658
859 5.957951853 11.91590371
860 5.354575716 10.70915143
861 4.810823769 9.621647537
862 4.320911021 8.641822042
863 3.879605855 7.75921171
864 3.482177688 6.964355376
865 3.12434954 6.248699081
866 2.802255048 5.604510097
867 2.512399516 5.024799032
868 2.251624624 4.503249247
869 2.017076452 4.034152905
870 1.806176521 3.612353043
871 1.61659555 3.2331911
872 1.446229692 2.892459384
873 1.293179016 2.586358033
874 1.155728015 2.31145603
875 1.032327955 2.064655911
876 0.921580904 1.843161808
877 0.822225259 1.644450518
878 0.733122659 1.466245318
879 0.653246129 1.306492258
880 0.581669357 1.163338713
881 0.517556985 1.03511397
882 0.460155832 0.920311664
883 0.408786943 0.817573886
884 0.362838407 0.725676814
885 0.321758851 0.643517702
886 0.285051566 0.570103131
887 0.252269185 0.50453837
888 0.223008882 0.446017763
889 0.19690802 0.393816041
890 0.17364023 0.347280459
891 0.152911852 0.305823704
892 0.134458735 0.26891747
893 0.118043334 0.236086668
894 0.103452091 0.206904182
895 0.090493072 0.180986144
896 0.078993828 0.157987655
897 0.068799467 0.137598933
898 0.059770913 0.119541826
899 0.051783334 0.103566667
==============
※データはシミュレーションの結果であり、正確な数値を保証するものでは○ございません
誰得なんだろうこれ┐(´~`)┌
個人的にはどういう時に使ってほしいかと言うと
「地底湖の狩りってどれくらい大変なんだろう?」「地底湖美味いの?」って人にこのデータをド-----(゚Д゚)-----ンとぶつけて
( ゚Д゚)ェェェェェェェェェエ工工!!って感じにしてもらうためだけのデータですw
何だこれ。っていうか何このブログ。
ドウシテココマデシイラレテルノカ
例えば、今の871レベルだと、
871 1.61659555 3.2331911
こんな感じ。実Next経験値が27.7億とこの辺EXPが近似しきれてないんで、数値上手く測れてないような。。w
とりあえず、これによると1時間に1.6SP/h入るそうです。実際は1.5SP/hぐらいしか入ってない気がします。この辺は近似の限界ってことで…。
結論:
地底湖の1SP1時間以上説は本当
====================
ってな感じで、
地底湖シミュレーションなる謎システムを作って遊んでました。
なんで作ったのか?
ノリと勢い(←ココ重要!!
基本的に文章系統(ブログ・小説…などなど)はノリと勢いがないと書くの大変なんです。
これだから地底湖ガチ勢は…
とりあえず、今回はこんな感じで。
読み返して思うんだけど、何がやりたかったんだろうw
ww
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地底湖ショボテン