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~風の気ままに~

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January 9, 2017
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カテゴリ:カテゴリ未分類
あけましておめでとうございます!(遅い!
本年度もよろしくお願い致します。
と言うわけで年末年始は実家に帰省してコタツムリになっていた憧憬です(・ω・)
だって・・・・・



炬燵でぬくぬくしながらミカンや御煎餅食べつつ駅伝見るのが日課なんですもん!!!!(T-T)







はてさて・・・・。




少し前に出たクリスマスルニ?(名前覚えてないw)ですけどやはり多くの方が作っているようで魔法職(主に転マジ様)の火力が倍ぐらいに上がっておりますな。
自分のマジでも全身装備にフルスクで数値上クリム上限1.6mメロー4mぐらいになっておりました・・・(T-T)

物理メインの自分としては本当にありがとうございます・・・・・(T-T)グスン


それでですね・・・・。
実際に使って思ったことをいくつか書いてみます。

HP面
これについては今までとそこまでの大差は出てませんけれども装備(主にアスタ.眠らないゼンド等)と精錬(16↑以上か)によりますが大体20k前後になります。

マナ面
個人的にここが1番びっくりしましたが自分の装備で10kいってないんですよね。。。。。
これによって何があるかですけどA極アビスなしソサの火力でもマタテが割れることですね(たぶんアスラ・ヘス杖もいらない・・・・かも?(・ω・))
最初はたいしたこと無いのでは?と思いましたけど過去にA極ソサの耐久値を計算した記憶を思い出しますと全身真アールス+ヘス杖.ヘス防具等々装備しますと250レベフルスクヴィク支援込みでHP300k前後まで伸びました。
そのため上記のクリムでの火力(1.5~1.6m)の火力でソサ様が落とせない場合もでてきます。
(前回のTWでパ○リ様の火力があまりなかったとこを見ますとおそらく耐久ソサに変更したとおもわれるので上記の理由から・・・・・かも?)

火力面
正直メローについては当たれば上限値600k以上とばせますのでこれ以上は求めませんがクリムの火力ラインをどこに置くかで結構変わりそうな気がします。



ここまで転マジの考察でしたがソサの場合については試したことはないので聞いた話ですがクリスマスルニ+フルスク?で転マジのマタテ貼った状態でも倒せるみたいですな。

仮にですけどメテオで数値上5mだせる場合実数値で1000kの削りになります。
これをマタテ(ここでは98%吸収)で受けると1%のダメージが10k、2%で20k削られる事になるので耐えるか耐えないか微妙なラインになります。
また、転マジの場合ですと耐性確保も課題になるので新クリム.フェイタルですと場合によってはメテオ以上の火力になるので耐えるのが困難になります。


ということで・・・・・・・。


個人的に思うのは
・クリムの火力ラインをどこにするか
 →耐久ソサ様を1撃で倒す.もしくは雷+クリムで落とせる火力にするか
・全スキを確保してマタテを50(99%吸収)にする
 →廃火力ソサ様からの貫通死対策
・HPは少なくとも25~30k確保したい
 →上記と同じですがこっちの場合全スキではなくHP確保になります

 

以上のことを考えてます。
ここから装備について考えますと武器は今までステラ・眠らないゼンド等火力面寄りの装備が主流でしたがここにステラよりHPを増やせる笛の可能性もあるのでは?と思います(眠らないゼンドを持ってれば両方解決しますけど・・・w)
他にもアクセでHP・耐性・ダメ無が確保できるコンラード耳もありかなぁと感じます。耐久ソサ様相手でもしかしたらアーケの火力をHPで耐えられる可能性が・・・・・(*´∀`)詳しくは不明w
また、ルニについても全スキルニによるスキルポイントの確保、アールス・グヒラ・Aルニ等HPを確保するのも候補になります。
とりあえず火力が有り余っている感じがするので装備の選択肢が増えたような気がしますな。



と言うわけで今回はこの辺で・・・・・。
ではでは~。





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Last updated  January 9, 2017 05:11:54 PM
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