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用意したものは、Borland C++ 5.5のmakeと、PL/I-86です。 --- Makefile --- PLIBINPATH=c:\pli86\bin ${PROG}.exe: ${PROG}.obj ${LIBFILE} ${PROG}.obj: ${PROG}.pli ${SYSFILE} pli0.ovr: pli1.ovr: pli2.ovr: plilib.l86: clean: clobber: --- tensort.pli --- TENSORT: PROCEDURE OPTIONS(MAIN); NAME(1)='KOKUGO'; DO I=1 TO 5 BY 1; DO I=1 TO 5-1 BY 1; GOKEI=0; DO I=1 TO 5 BY 1; PUT SKIP LIST('GOKEI ',':',GOKEI); RETURN; SWAP: PROCEDURE(K1,K2); TMPNAME=K1NAME; TMPTEN=K1TEN; END SWAP; END TENSORT; 実行すると、社会、数学、 国語、理科、英語の点数をきいてくるので、入力すると、得点が高い順に一覧を出して、最後に合計点を出します。 --- 実行例 --- C:\home\neko\src\tensort>tensort SUGAKU : 100 SWAPプロシジャではポインタを使ってみました。 [コンピュータ]カテゴリの最新記事
あぁさっぱりわからない(笑)
ゲームのパッチはそのゲーム専用ですね~ 案外とそういったパッチってあるもんなんですね…作ってる人ってすごいなぁ ドラクエも動物の森も通信機能とかあると長くプレイさせるような作りになってきますよねぇ(2010年03月11日 19時57分19秒)
ぱに~にさん
>あぁさっぱりわからない(笑) プログラマでもPL/Iがわかる人は少なくなっているようですから、大丈夫(笑)。 >ゲームのパッチはそのゲーム専用ですね~ >案外とそういったパッチってあるもんなんですね…作ってる人ってすごいなぁ そうですね、すごいですね。 そういうものを作るだけの能力がある人がゲームを気に入ってくれないとできないから、あるのはラッキーですね。 >ドラクエも動物の森も通信機能とかあると長くプレイさせるような作りになってきますよねぇ その分だけ新しいゲームが売れにくくなるような気がするんですけど、メーカーには嬉しいんでしょうかね? (2010年03月12日 20時56分53秒) │<< 前へ │次へ >> │一覧 │コメントを書く │ 一番上に戻る │ |