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八千代 REDSTONE日記

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yachiyos

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oztgey@ NjPvRqFuFiSK lnGi2J <a href="http://gavtyom…
April 15, 2011
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カテゴリ:参考

某サイトに公開テストの情報が少し載ってましたが

本当なんでしょうかね?

某サイトのことを多くの方は知ってるので見られた方も多いでしょう。

 

シーカーアローで時森最深部の目玉に白ダメカンスト2万

そして、このコメントに対して

スナイプで赤ダメ16000~17000程度だったと・・・

 

なかなか興味深い情報ですよね。
いや、これが事実ならシャレにならん情報かもしれません。


そこで時森3層目の目玉といえば


森の眼
HP=79,556
致命打抵抗15、決定打抵抗50

森の守り人
HP=353,436
致命打抵抗50、決定打抵抗100


アチャのスキルは

スナイプLv55(難易度2)
消費CP59 獲得CP110 物理ダメージ110% 命中率27.5
移動していない敵に100%命中し、クリティカルヒットが発生する。


シーカーアローLv55(難易度2)
消費CP42.5 獲得CP44 物理ダメージ120% 絶対命中

 


スナイプで赤ダメが出てたということは
ここでの対象MOBは、おそらく決定打抵抗50%の森の眼だと思われます。

 

シーカーアローで白ダメ2万出たということは、
致命打発動確率付装備だと赤ダメ8万出るということになりますよね。

シーカーアローのCPの消費と獲得をみれば分かるように
連続的に打ち続けてもCP消費なし。

装備次第では赤ダメ8万が出続けるということになりませんか?
それも難易度2で・・・

 

もしこれが森の守り人だったとしたら、まさにシャレにならない情報です

 

今回の情報は高レベルの方の報告で
武器、スキルLvやスキルの表示ダメがどの程度だったか?などの詳細がないので
判断しにくいですが、

致命打発動確率装備が優位になるのでは?

ということは
ロングビル、スタチュー、ハイフィデリティ、サーリンイントルーダー、アースアップなどは高騰?


それに比べて、ドラツイ戦士には厳しい修正ですね。

他職の情報が全く出てこないのは何故でしょうかね・・・
差を感じない程度なのかな?

 


導入時まで、どんな修正が入るか分からないのがRS! 

 

 






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Last updated  April 17, 2011 02:51:15 AM
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