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2007/02/26
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検証目的:ラッキーヒット(絶対命中)を発生させないためにはプレイヤーキャラクターの運が対象mobに対して2倍必要であることが他ブログで検証されています。 これをもう一歩進めて運と敏捷による変化を調べます。 
検証方法:対象mobから200回ずつ攻撃を受けてカウント、回避率を算出する。
対象mob:ソードスパイダー、レベル差命中補正が影響しないようにLv502で固定。
対象mobデータ:運318、敏捷353

検証データ:
プレイヤーキャラクターの敏捷63(下図赤線)
運16- 8%
268-15%
350-10%
519-12%
686-13%
853-14%
1020-27%
1187-45%

プレイヤーキャラクターの敏捷173(下図青線)
853-29%
1020-55%

敏捷63データ.GIF
※敏捷173のデータが少なすぎますが、ご了承ください。

上記検証結果から注目すべきは敏捷の重要性です。 物理職であればレベル分の敏捷値を確保しているので対象mobに対して運が倍あれば全弾回避となりそうです。 が、当然ながら知識職は装備要求分しか敏捷にステ振りはしません。 私は純天使なのでブリーフ要求分しか振っていないわけですが、異次元セーフを有効に活用するためにはある程度振るべきではないかと思えてきました。 狩り効率(知識)&ドロップウマー(運)は捨てられないのでレベル分を振ることは不可能、回避率のからくりが解明できませんので当面は100振りで様子を見てみます。

誰か、これを解明してくださいw






Last updated  2007/02/27 02:59:45 AM
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