重力解除
[『重力解除』理論うんぬん] 私のデッキ構築の方法をできるだけ簡単に述べてみようと思います。結構長くなるかもしれませんが、おつきあいいただけると幸いです。 ステップ1「デッキを思いつく」 これはもうインスピレーションですね。夢で見たり、湯舟につかっているときに思いついたりすることが多いです。ちなみにヴァンダルデッキはこちらのサンプル2をみて触発されました。まずは、思いつくままにデッキを組んでみます。 ステップ2「デッキを検証する」 次にキーカードとコンボになりそうなカードを列挙して、さきほど思いついたデッキと比較してみます。今回の最重要コンセプトは『表示形式が変更された時』どうできるかです。 コンボになりそうなカード →ドリームピエロ、マーダサーカス、邪悪なるバリア-ダーク・フォース-、妖精王オベロン、悪魔の知恵(OCGでは使用不可)etc.・・・ さらにコンボになりそうなカード →ゴブリン突撃部隊、ゴブリンエリート部隊、ジャイアントオーク、不屈闘士レイレイ、最終突撃命令、悪夢の迷宮・・・考えていくときりがありませんね(笑) そして、発動条件やらを考慮して使い勝手のよさそうなカードからデッキに入れていきます。この時の方向性によってデッキの性格もかなり変わってきます。私のサンプルの場合は、このまま行くとロック系や貫通系になりそうです。 ステップ3「デッキを実際に回してみる」 私の場合は、CPUのデュエルマスターKと戦った後、ゆぎおや水族館で対戦します。 ステップ4『デッキを投稿する』 ここが一番重要です。自分だけの考えでは限界があります。思わぬ盲点があったりもします。投稿する前に未完成のままで葬られてしまうデッキも、ままあります(爆) いつか自分の作ったデッキがスタンダードナンバーにのるとうれしいです。 本当に長々と失礼しました。読んで下さった方々、本当にありがとうございました。 Presents by hiroさん サンプルデッキ1:『重力解除サンプル1』合計40
サンプルデッキ2:『重力解除サンプル2』合計40
サンプルデッキ3:『Blue Destiny』合計40
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