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Mar 8, 2011
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カテゴリ:雑記
スキル仕様改訂くるっぽいですね
BISでいくと

・エクソシズムカウンター
 1度の攻撃で2回打撃を負わせるように変更
・シールドフラッシュ
 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受けるごとに
 ダメージの10%相当の感電ダメージを追加で受ける。
・ターンアンデット
 20秒間アンデッドではないモンスターが
 アンデッドモンスターに変更される。
・ブレッシング
 該当スキルを受けたキャラクターは、一定時間、
 治療量の30%は即時回復され、残りは既存と同様に回復
・プロティクティングエビル
 該当スキルを受けたキャラクターは、一定時間、
 治療量の30%は即時回復され、残りは既存と同様に回復
・リゼネイション
 該当スキルを受けたキャラクターは、一定時間、
 治療量の30%は即時回復され、残りは既存と同様に回復

が修正点だそうです
天使は特になさげ
全体的にパワーアップするように見えますが
個人的に目を引かれたのはリゼネにも即時回復の効果が追加されたこと
ブレエビは霊術に反転されるとかなり痛手を被ることになりますがリゼネなら…?
そもそも反転される補助スキルなのか知らないし
されたとしても持続回復の反転は持続ダメ(毒みたいな)?
大した脅威にはならないはず
となれば今後のGVではかなり重要なスキルになるのでは
っていう妄想
まあ元々1取得してた人多いと思うけど


他職ではやはりかねてから話題になっていたドラツイクールタイム実装
5秒とはいえ手痛いってレベルじゃないですよね
公式でロトの当たり品の1つにしてる速度ドラツイ全否定わろた
対してアチャは瞑想で魔法ダメうpとか開発どんだけおっぱい好きなの
後は悪魔のアラクノ
アクティブなったら無双じゃんとか思ってたらクールタイム30秒だそうで
そりゃそうか

まあ公開テストでいろいろ情報投下されてくることでしょー
ばいに





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Last updated  Mar 8, 2011 07:54:27 PM
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