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2014/02/11
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テーマ:本日の1冊(3709)
カテゴリ:マネジメント

インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針

インタフェースデザイ...

インタフェースデザイ...
著者:スーザン・ワインチェンク
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デザインの心理学

□ 素晴らしいデザインの恩恵を受けるのはユーザーです。

第1章 人はどう見るのか

□ 対象の「あらまし」をつかむのは中心視野より周辺視野の役目

・周辺視野に入ったものを一瞥し、それによって得た情報に基づいて、その概要をつかむのです。

・画面の特定の部分に注目してもらいたいときには、点滅するものや動画を周辺視野に置かないようにします。

□ 人はパターン認識で物を識別する

・人は本能的にパターンを探すので、できるだけパターンを使いましょう。グループ化や空白によってパターンを作るのです。

・三次元より二次元のものを使いましょう。三次元で表現すると、認識や理解に手間取る恐れがあります。

□ 顔認識専門の脳領域がある

・わたしたちがWebページを見て、まず注目するのは人の顔です

・こちらをまっすぐ見ている顔

□ 人は過去の経験と予想に基づいて画面を見る

・一番重要な情報は画面の上から1/3までの場所か、画面中央に置きましょう

・人は端を見ない傾向があります。

□ 人は手がかりを探す

・あるオブジェクトでできる操作の手がかりをしめしてあげれば、閲覧者がその行動をとる確率が上がります。

□ 人は視野の中の変化を見逃すことがある

・人間はあることに集中していると、想定外の変化を起きた場合、それをあっさり見逃してしまうことがある。

□ 人は近くにあるものを同じグループだと思う

□ 男性の9%、女性の0/5%が色弱異常

・色分けを検討する際には、茶色と黄色の濃淡など誰でもくべつのつく色を考えてみましょう。赤、緑、青は避ける必要があります。

2章 人はどう読むのか

□ 読むことと理解することは同じではない

・読むことは能動的な行為です。読んだものについて理解したり記憶に残ったりする内容は、その人の過去の経験や読んでいるときの観点、事前に与えられた指示に影響されます。

・意味のある標題や見出しを付けてください。これはとても重要です

□ コンピュータの画面上にものは 紙に書かれたものより読みにくい

・コンピュータの画面上でよまれる文章は大きな文字を使いましょう。

・文章を短く切ってください。

・もっとも読みやすいのは、白の背景に黒の文字です。

□ 長い行のほうが早く読めるが、一般的に短い行のほうが好まれる

・複数のページにわたる記事の場合は、マルチカラムにして行を短くすることを考えてみてください






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Last updated  2014/02/11 12:17:00 PM
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