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MMMのブロック率上限値

GvにおけるMMMのブロック率上限値の検証。
余計なことも書いてある2008.12.30の記事を簡潔にまとめてみました。 

 

マップ Road Of The Snake Eye
攻撃 Wiz ファイアーボルト

【1】 MMMスキルLv84(65.4%)+ブロック装備(29%)+スマグブロック石(7%)=101.4%

小数点は切捨てなので101%です。

被弾数 181
ブロック数 960
総攻撃回数 1141

ブロック率 960/1141=84.13672%

 

【2】 MMMスキルLv79(62.4%)+ブロック装備(12%)=74.4%

75%でやるつもりが間違えて74%です。

被弾数 245
ブロック数 665
総攻撃回数 910

ブロック率 665/910=73.07692%


マップ Cross Counter
攻撃 Wiz ファイアーボルト

【3】 MMMスキルLv84(65.4%)+ブロック装備(29%)+天球(21%)=115.4%

更に上げて115%です。

被弾数 170
ブロック数 986
総攻撃回数 1156

ブロック率 986/1156=85.29412%


【4】 MMMスキルLv78(61.8%)+ブロック装備(24%)=85.8%

上限85%と仮定しての85%です。

被弾数 156
ブロック数 926
総攻撃回数 1082

ブロック率 926/1082=85.58226%

 

 

【2】を誤差の範囲内と考えるとMMMというスキルはGvフィールドにおいて、
例えば-10%だとか-20%だとかの特殊な制限はなく、
スキルLv・ブロック装備通りの数値になるようです。

 

85%↑の装備でやった【1】、【3】、【4】を足してみると

ブロック率 2876/3379=84.99556%

 

以上のことからMMMのブロック率上限値は85%である可能性が高いと思われます。

 

注意
個人的には確信していますが責任は持てないので、情報の利用に関しましては自己責任でお願いします。

BISのブロックや、剣士のシマーも上限85%ではないのか?と予想はできますが
検証していない、検証する気がない、キャラを持っていないのでわかりません。



検証は2008年12月に行いました。
今後いつの間にか仕様変更される可能性があるかと思います。


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