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相性HPアップ研究室

●3体を使用した相性でのHPアップを研究します(合体以外) 数値は第三章時点でのもの


 その1:チーム相性でHPがUPする数値を検証


   (1)草原/森チーム +240
     
     ○スライム+スカルライダー+キラーパンサー
      相性1-1-1
      481(+200)+599+624=1904⇒2144にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、スライムはロトで+200UP
       ※四章でキラーパンサーにロトあり(+200)
       ※相性ボーナス=2144-1904=240



     ○ドラキー+おばけきのこ+リリパット
      相性1-1-2
      482(+200)+533(+200)+527=1942⇒2182にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、ドラキーとおばけきのこはロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2182-1942=240



   (2)森/ダンジョンチーム +180

     ○ミミック+おどる宝石+おおきづち
      相性1-2-1
      584(+200)+499+548=1831⇒2011にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、ミミックはロトで+200UP
       ※四章でおおきづちロトあり(+200)
       ※相性ボーナス=2011-1831=180


     ○ミミック+ぼうれい剣士+いばらドラゴン
      相性1-2-1
      584(+200)+564+767=2115⇒2295にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、ミミックはロトで+200UP
       ※四章でいばらドラゴンにロトあり(+200)
       ※相性ボーナス=2295-2115=180



   (3)森/荒野チーム +150

     ○ゴーレム+バーサーカー+サイレス
      相性1-3
      665(+200)+669(+200)+643=2377⇒2527にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、ゴーレムとバーサーカーはロトで+200UP
       ※四章でバーサーカーにロトあり(+200)
       ※相性ボーナス=2527-2377=150



   (4)荒野/ダンジョンチーム +90

     ○さまようよろい+うごくせきぞう+ドラキーマ
      相性1-4-1
      668(+200)+828(+200)+525=2421⇒2511にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、さまようよろいとうごくせきぞうはロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2511-2421=90


     ○さまようよろい+ボストロール+きめんどうし
      相性1-4-2
      668(+200)+950+504=2322⇒2412にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、さまようよろいはロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2412-2322=90



   (5)草原/荒野チーム +90

     ○ベル+オーク+メタルライダー
      相性1-5
      716(+200)+642(+200)+543=2301⇒2391にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、はロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2412-2322=90



   (6)ミニモンスターチーム +10%

     ○スライム+プチアーノン+マドハント
      相性1-6
      481(+200)+482(+200)+527=1890⇒2078にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、スライムとプチアーノンはロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2078-1890=188



   (7)海チーム +150

     ○プチアーノン+海竜+ヘルパイレーツ
      相性1-7
      482(+200)+780+664=2126⇒2276にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、プチアーノンはロトで+200UP
       ※必殺技のフローズンウェイブが出せる
       ※相性ボーナス=2276-2126=150
     


   (8)草原/山チーム +90

     ○キラーマシン+キメラ+バトルレックス
      相性1-8
      667(+200)+526(+200)+747(+200)=2540⇒2630にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、3体全てロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2630-2540=90



   (9)山/ダンジョンチーム +60

     ○ギガンテス+ドラゴン+あくましんかん
      HP60
      907(+200)+800(+200)+662=2769⇒2829にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、2体ロトで+200UP
       ※相性ボーナス=2829-2769=60
    

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 その2:チーム相性でHPがダブルUPする数値を検証


   (1)草原/森チーム+ミニモンスターチーム +240+10%

     ○スライム+ドラキー+ベビーサタン
      相性2-1
      481(+200)+482(+200)+512=1875⇒2326にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、スライムとドラキーはロトで+200UP
       ※相性で2チーム分のHPアップ効果あり
       ※相性ボーナス=2326-1875=451
        計算方法は(1875+240)を先に足した数値に+10%UP



   (2)森/ダンジョンチーム+ミニモンスターチーム +180+10%

     ○タホドラキー+おどる宝石+おおきづち
      相性2-2
      524+499+548=1571⇒1924にUPする

       ※全てダブルスキャン使用、ロトはなし
       ※相性で2チーム分のHPアップ効果あり
       ※四章でおおきづちにロトあり(+200)
       ※相性ボーナス=1924-1571=353
        計算方法は(1571+180)を先に足した数値に+10%UP



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 ●ペア戦での6体でHPをUPさせるチームデッキ2つ

   (1)スライム大好きチーム(スライムチーム+スライムチーム) +300
   スライムチーム
   スライム+メタルスライム+スライムナイト + ホイミスライム+はぐれメタル+メタルライダー

   ダブルスキャンを使用すると
   HP合計:3760
   (681+388+740+681+427+543=3460)
   (更にスライム大好きチーム相性でHPが+300増加する)

   スライムチームですばやさがUPし更にHPが増加する

   ※使用する場合は合体モンスターにならないように注意が必要


   (2)栽培チーム(植物チーム+海チーム) +300
   栽培チーム
   じんめんじゅ+いばらドラゴン+おばけきのこ + プチアーノン+海竜+ヘルパイレーツ

   ダブルスキャンを使用すると
   HP合計:4895
   (819+767+733+682+780+664=4445+海チームで+150=4595)
   (更に栽培チーム相性でHPが+300増加する)

   ※海チームは必殺技のフローズンウェーブが発動できる


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●6体を使用したペア大会用デッキを研究します


 その1:モリーレンタルチーム6体を全て使用した場合
   ゆうき
   ドラキー+おどる宝石+おおきづち + スライムナイト+バル+さまようよろい

   ダブルスキャンを使用すると
   HP合計:4104
   (682+499+548 + 740+596+868 =3933)
   (ミニモンスターチームでHPが+171増加する)

   オーブに「ゆうき」が最初からたまっている:約5分の1

   ※ペア大会ではなかなか「とどめの一撃」が出ないが・・・
   ※モリーレンタルチームは初めからゆうきが少したまった状態でスタートできる
   ※3体+3体=6体で使用したら「ゆうき」が2回分たまる
   ※会心の一撃が出やすいワザを使用して更に「ゆうき」をためたい
   ※うまく会心の一撃を3回ほど出せば3ターン終了後にオーブが満ちる
    (状態異常にかからなければ)
   ※ペア大会(シングル大会)では「とどめの一撃」が出せれば勝ちとなる
    (ただし同時に打ち合った場合はかきけされ「HPが多い方が勝ち」となる)
   ※状態異常にかかりにくいモンスターが多いので大会でも使えるデッキ
    ある意味「ゆうきがいるデッキ」かもしれない・・・



●ペア戦2チームの相性によって能力をアップさせるデッキ

     ・魔獣チーム=獣モンスターチーム+悪魔モンスターチーム(すばやさ)
     ・スカイドラゴンチーム=ドラゴンチーム+飛行モンスターチーム(すばやさ)
     ・作られた命チーム=物質モンスターチーム+ゾンビモンスターチーム(ちから)
     ・デコボコチーム=ミニモンスターチーム+ビッグモンスターチーム(ちから)
     ・賢者チーム+魔法使いチーム+補助効果チーム(かしこさ)
     ・スライム大好きチーム=スライムチーム+スライムチーム(HP)
     ・栽培チーム=植物モンスターチーム+海チーム(HP)
     ・ギャンブラーチーム=一発屋チーム+状態異常モンスターチーム(すばやさ)
     ・メカ人間?チーム=人間モンスターチーム+メカ系モンスターチーム(みのまもり)



●SPカードの使いどころ

     ・ペア大会や2Pの場合はSPカードが2回使用できる
      (これを忘れている場合が多い)
  
     ・同じSPカードを使用可能
      (たとえばギガスラッシュ2回など)

     ・6体の場合は風のマントは使いたい(特技を1ターン全てふせぐ)
      特技を使うモンスターが多くいる場合は特に有効
      特技の状態異常もふせぐことができる

     ・スーパーハイテンションは6体すべてに有効

     ・6体の場合は状態異常系SPカードも有効だ
      動けなくして攻撃を無効化した上にゆうきもためさせない






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