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(´-ω-`)ノこんちゃー
昨日の紫のGV後に行って来ました。え~と、13日の2時くらいまでやってました・・・ 本日の調査員の紹介 さっそく変更点などなどを NPCにまとめ買い機能が付いたようです。 あとは、「農村ガリムト」と「農村ラカリフサ」という町が追加されました。白鯖の天使さんのご好意によってタウポで飛んできました。特にこれといって変化ないですが 両町ともに、ホールテレポ テレポいません。。。まぁ過疎決定な町のようです 両町に共通して、鋼杖の攻撃速度10%や鞭攻撃速度10%が100万程度で売られています。しかし、テレポの無い町が普及するとは思いません。 一番キニナルミニペットですが、 これがそもそも、課金アイテムで、30日後には磨くらしいです。 錆るのか汚れるのかな(´-ω-`) 全属性がいるということで、 火・水・風・土・光・闇の6つが基本となるようです。初期が6種類....〆(・ω・` )メモ 6分の1で、ランダムに選ばれます。)おそらく 火の霊が当選しました`,、(ノ∀`)'`,、 カワユスというか、ポ○モンのポ○ルンやんか((((;゚Д゚))) ミニペットのステータスです。実際にWIZやシフが使うスキルと同じようなものが2つと、特殊技能みたいなのが数個 非活性をクリックするとペットをしまうことが出来ます。 本鯖実装後町を歩くときは非活性を推奨します。 一定の確率で、黄ダメを発射します。え~と、本体の知識には影響なく、ミニペットそのもののレベルがダメ値に反映されるようです。 読んでいる限りは、力+を常時するっぽいです、今後知識職がミニペットのおかげで力無フリというビルドが楽になるかもですな こちらも一定の確率で応急処置。たんなるネタと化しそうなスキル これなかなかいいんでね?攻城戦時の門破壊にもいいのではないでしょうか?ダメ%が追加されるようです。 これも火の力同様に、火抵抗を上げると推察します。 ここで予想ですが、他の属性それぞれでエンブレスはそれぞれの属性抵抗。 火の力は、水の力になるか水の知識になるか不明ですがおそらくどちらかと推察します。 トレジャーハンターとファーストエイド「PET」は、デフォルトスキルかもしれません。欄が空いてることから進化すると他スキルを使えるようになるかもしれませんね。 続きまして、ミニペットのエサ。ギルドペットの場合経験値=装備要求レベルでしたが、ミニペットの場合、武器や道具の価格ではないかと推察します。要求レベル=経験値ではないことは確認しました。 素素材が防御+などだけのは自然型のようです。 杖や、牙、棍棒などなどの要求が一番低いもの意外(バスソなど)の武器が精霊型のようです サークレットも神霊型でした。いわゆる、特殊な防具は全般的に神霊だと推察します。 U武器に等については、資金面から検証できませんでした。 ■自然型・精霊型・神霊型は 実際に進化みたいなことさせるとこまで育てられませんでした。 以下推察ですが、 自然型は、防具を食わせるために、防御を重視したミニペットを作れるんじゃないでしょうか?エイドやエビ、リジェネ等のスキルが期待できると思いませす。もしかしたらリザとかあれば面白いですね。 精霊型は、一般的な武器を食わせるために、ダメ%付加や、知識弱%強%などがあるかもしれません。まぁ予想ですが。 神霊型は、特殊防具を食わせるために、クリティカル増や抵抗関係に影響を及ぼすんじゃないでしょうか? エサをやるたびに、自然型○%精霊型○%神霊型○%と出るために、仮に自然型の食い物ばかり与えるとより自然っぽくなるんかもしれません。よく分かりませんが。。 そもそも、何レベルで進化するかも分かりません。。。 土日少し用があるので、ペット育成こんなもんでしょうか ひたすら食わせて、こんなもんです。テスト鯖なので資金なく、ほとんどドロップ品でエサの型を統一せずに上げてみました。 本当は、抵抗が常時上がるかを、検証したかったんですが。レベル毎にスキル+1しか増えないので時間的に無理でした。 ★最後に、見た目的にはまさにMOBイメージかな?土系はドレム、火系はサラマンダかな?風系なんか、ポ○モンのレック○ザやんけw 火属性の霊イイ(*´∀`)b 闇も黒龍っぽいのでした。まさに、ポ○モン おまけ テスト鯖での調査オツカレサマデシタ~ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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