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すいません!
自動操作するために現在画像収集しています。 モンスターを自動ゲットするためには画像が必要なのですが、伝説モンスターがなかなか出なくてw 画像が撮れたら作成に入ります! ということで、マルチプラットフォーム対応でiPhoneとAndroidのアプリを現在製作中です。 ほぼ完成しているので、アップルやグーグルに登録すれば皆さんもアプリを入れることができます! って利用者は設備管理者の方様なのですが・・・・ 今回は、Label について! 字の如く、画面上に文字を記載するために必要なコントロールなのですが、文字がプラットホームによって 大きさが変わったり、文字が切れたりなかなかの曲者であります。 結論から言うと、フォントサイズに依存しないLabel を作成してみました。 Labelの大きさに応じてフォントのサイズを自動調整します。 ついでにエクセルのような表をGridで作成します。 俗に言うテーブルってやつです。 次の動画でまとめましたので興味がある方はみてください。 double[] x = { 0.1, 0.2, 0.3, 0.6 }; double[] y = { 20, 30, 0.5, 0 }; TableMake tableMake = new TableMake(x, y); これだけで、表が作成できます。 0 で指定するとAutoと同じ動き 1以下は比率 1以上はピクセル設定 ちなみにxとyに0を20個で埋めると400ます作れますが、フォントサイズ調整により重くなります! tableMake.grid.labels[1,1].Text = "アイウエオ"; 1、1のマス目に文字を入力します。入力と同時に自動フォント調整が動きます。 次は、この処理にListViewを合体してみましょう! Label Fontsize Grid xamarin お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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