【プレイ日記】友人宅ゲーム会
定例会。ssk、avalon、carroll、私の4人。●アンダーウォーター・シティーズ 詳しくはこちら↓ニコボド:【ゲーム紹介】アンダーウォーターシティーズ (Underwater Cities):海底に都市を建設するワーカープレイスメントゲーム! 前回のプレイ記録はこちら。 第1拡張の「新たな発見」から博物館以外のモジュールを追加し、さらに第2拡張の「データの時代」を追加してプレイした。 アクションスペースの一部が差し替えになって、いろんなことに使えるデータディスクが得られる……のだが、最も有効な使い方は手番ごとにもう1枚カードをプレイできるようになるってやつだ。そりゃ倍の手番プレイしてるみたいなもんだから強いわな。でも私はそれに気づくのが遅れて、ひんぱんに資源の交換に使ってしまった。こういうゲームの勘所が鈍いから全然勝てないんだよなーw 最終得点と我が海底都市の最終状態。私は青でドベ。でも前回よりは差がつかなかった気もする。やっぱり3クレジットカードを取るタイミングが遅かったなー。 インストの手間は増えるが、実プレイ時間はそれほど伸びないので、ゲームに慣れてる人は最初から拡張盛り盛りで問題ない。どれもゲームをより面白くしてると思う。ただデータ都市はどうかなー。あれを建設すべきときはほとんどないんじゃないか? 共生都市と比べて得点効率が低すぎるし、だったら非共生都市でよくね? ってなる。カードで指定されていたら建ててもいいかなー……でもそもそもそういうカードを取るのが弱いアクションな気もする。なにかいい使い方があったらぜひ教えて欲しい。 近いうちにまたプレイする機会があったら博物館を入れてもいいんだけど、たぶんそうはならないだろうから、また博物館抜きでやることになるだろうw