難問の線形代数に再挑戦する(ひょっとしたらバージョンの問題かも)
「線形代数を blender で、やる」という再挑戦課題をしつこく続けている前回の自分の記事「線形代数を blender で、やる」という元の記事「ひょっとしたら」という思い付きで Blender 3.6 を起動してやってみたこのバージョンで、Blender 4.1 で作成した node tree を読み込むと、挙動が変わるのだ現時点でつぶさに見ている訳では無いので、真の原因は分からないけど Blender のバージョンが関係していそうな匂いは感じるところで、明日からまた放射線+抗がん剤投与のために入院するうんざりだけど仕方ないまだ、7クールのうち2クールしかクリアしていない今後の副作用を考えると鬱になるなできるだけ楽しいことだけを考えることにしよう