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テセウスのパラドックス

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2011.09.22
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カテゴリ:デッキ
そんなリバイヴホール。
レシピを上げるのをすっかり忘れてました。


【黒緑t白ガウル】

光文明 2枚
【光牙忍ハヤブサマル】×1
【光牙王機ゼロカゲ】×1

闇文明 23枚
【死神の邪剣デスライオス】×4
【解体人形ジェニー】×2
【威牙忍ヤミノザンジ】×2
【死神の邪蹄ベルヘル・デ・ガウル】×4
【魔刻の斬将オルゼキア】×4
【狼虎サンダー・ブレード】×4
【威牙の幻ハンゾウ】×1

【超次元リバイヴ・ホール】×1
【ロスト・ソウル】×1

自然文明 15枚
【霞み妖精ジャスミン】×4

【フェアリー・ライフ】×4
【未来設計図】×2
【母なる紋章】×1
【超次元フェアリー・ホール】×4

超次元ゾーン
【サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー】×1
【時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター】×1
【時空の凶兵ブラック・ガンヴィード/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィード】×1
【時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーニ】×1
【イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー】×1
【タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー】×1
【時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン】×1
【時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト】×1


「チェックしたカードを手札に加える」という点に注目した、
ネクラ+ガウルなどというデッキもありましたが、それは昔の話。
カードパワーとゲーム速度が上がった現在では、
7マナを支払ってプレイして「最低でもドローソース」は弱すぎます。

というわけで、爆発力重視の構築に。
超次元呪文が器用過ぎるので、見た目よりも普通に動けます。






最終更新日  2011.09.22 21:58:47
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2011.09.13
カテゴリ:雑記
DMやるよー

というわけで、しばらく…ブログで言うと4ヶ月近くDMから離れていた僕ですが、
新弾のカードに惹かれて復帰することにしました。
「離れていた」というほど距離を置いていたわけでも、
「復帰」というほど何かが変わるわけでもないんですけどね。

発売前にはいつものルシファーデッキと大好きなデガウルデッキのレシピを上げる予定ですので、
気づいた人はご期待ください。

ヴォルグ・サンダー
サンダー・ティーガー
ライデン・ホール
サンダーブレード






最終更新日  2011.09.13 06:22:10
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2011.05.05
カテゴリ:雑記
お久しぶりです、僕です。

大型非公認大会、関東CSの結果が出ましたね。

実は僕もこっそり参加していたのですが、

ギリギリで予選落ちという不甲斐ない結果に終わってしまいました。

…嘘です、当日はアヘ顔でクソゲー界の貴公子ことクルセイドシステムをプレイしてました、

ラストストームの存在すら知らないガチ情弱勢でした。


僕の話は置いといて、

ドロマーにラストストームという発想には本当に驚かされました。

ドロマーの使用者数を見るかぎり、そこそこ知られていた構築のようですが、

情弱勢の僕としては、劇場版でアルトがシェリルを選んだ時のような、

「ヤックデカルチャー!」と叫びたくなるほどの衝撃を受けました。

歌姫が監獄にぶち込まれるとかすごい展開だよね、

直前にキラキラでエロエロなシェリルを見せられて、

その後にあんな格好とかもう、下衆な発想をするなというほうが無理だよね。


確かにここ最近のいわゆる「主人公カード」の中では格段に強く、

投入できるデッキの幅からも、今後が期待できそうなカードではありましたが、

まさかこんなに早く化けるとは…。

細かいアドバンテージを積み重ねていくドロマーが、

最後の最後でラストストームをぶっ放している光景を想像すると、

ここ最近眠っていたDM熱を呼び覚ますようなワクワクを感じます。


などと、いつも通り中身のないことを言ってみました。

お誘いをいただいている某店や某店には、

そのうちフラッと参上する予定ですので、お会いしたかたは優しくしてください。

それでは、またいつかの更新で。






最終更新日  2011.05.05 06:17:29
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2011.03.30
カテゴリ:雑記
パワーカードを押しつけるだけのゲームに飽きたら、

細かいシナジーを飲み込むカードパワーが恋しくなったら。






最終更新日  2011.03.30 05:39:31
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2011.03.28
カテゴリ:雑記
知名度差とも…言いたくない。

相変わらず、他のTCGの合間にDMで遊んで、DMの合間に他のTCGで遊ぶような毎日。

疲れたら、テンションのやりばに困ったら、負けが込んだら、勝ちすぎたら、

カッコイイクリーチャーに燃えたくなったら、可愛い女の子に萌えたくなったら。

遊びからストレスを極力排除したい僕には、やはりこのスタイルが合っているようです。

こんなワガママな遊び方ができる環境に、もう何度目かわからない感謝を。






最終更新日  2011.03.29 05:50:58
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2011.03.20
カテゴリ:雑記
陰謀と計略の手だけは嘘です。

余ったスペースなので、ここを詰めれば終わり。






最終更新日  2011.03.21 00:55:13
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2011.03.19
カテゴリ:デッキ
どうも、僕です。

このタイミングで言っても仕方がないことではありますが、無事です。

元気でやってます。


久しぶりの更新で、久しぶりではないデッキをどうぞ。


【青黒緑グレイトフルライフ】

【水文明 9枚】

【アクア・サーファー】×3

【シークレット・クロックタワー】×2
【エナジー・ライト】×3
【トリプル・ブレイン】×1


【闇文明 12枚】

【威牙の幻ハンゾウ】×1
【魔刻の斬将オルゼキア】×1

【超次元ミカド・ホール】×3
【超次元バイス・ホール】×2
【ロスト・ソウル】×1
【ガンヴィード・ブラスター】×2

【ローズ・キャッスル】×2


【自然文明 17枚】

【青銅の鎧】×4

【大神砕グレイトフル・ライフ】×3

【フェアリー・ライフ】×4
【超次元フェアリー・ホール】×4
【ナチュラル・トラップ】×2


【虹 2枚】

【陰謀と計略の手】×1
【英知と追撃の宝剣】×1


【超次元ゾーン】

【時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーニ】×1
【時空の凶兵ブラック・ガンヴィード/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィード】×1
【時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ】×1
【時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン】×2
【時空の役者カンクロウ/大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ】×1
【時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト】×1
【時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ】×1


細かいドローと加速から超次元呪文に繋ぎ、7コストのパワーカードを連打する、

安定感と爽快感、ついでに懐かしさを兼ね備えたデッキ。

グレイトフルライフからのカンクロウはシンプルかつ圧倒的な殺傷力です。


ロストソウルやオルゼキアを抑えて2積みされているガンヴィードブラスターは、

新弾で最も注目しているカード。

相手の展開を断ち切り、アドバンテージで返すことのできる非常に優秀なカードです。

後手に回った際の強さは震えるほど、

今後もロストソウル、オルゼキアと枠を争うことになりそうです。






最終更新日  2011.03.20 03:34:00
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2011.02.20
カテゴリ:雑記
ネタをネタと見抜けない人は、ってね。

個人的には秀逸なジョークだと思いますよ。






最終更新日  2011.02.20 05:11:49
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2011.02.03
カテゴリ:デッキ
ご無沙汰しております、僕です。

一時期は「超次元が出て行かないなら僕が出て行く!」

というほどに険悪だった超次元ゾーンと仲直りしたため、DMのモチベーションが急上昇。

これだけ放置しておいてどの口がという感じですが、しっかりDMやってました。


というわけで、超次元呪文の投入によって信じられないほど強化されたいつものデッキ。

弱いカードを軸にしたデッキは、強いカードに甘えていいのよ。


【白黒緑ブラックルシファー】

【光文明 9枚】

【光牙忍ハヤブサマル】×1
【魔光王機デ・バウラ伯】×2

【緊急再誕】×2
【超次元ドラヴィタ・ホール】×4


【闇文明 17枚】

【解体人形ジェニー】×2
【暗黒導師ブラック・ルシファー】×4
【威牙の幻ハンゾウ】×1

【死神明王ガブリエル・XENOM】×2
【暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ】×4

【プライマル・スクリーム】×3
【ロスト・ソウル】×1


【自然文明 14枚】

【青銅の鎧】×4

【フェアリー・ライフ】×4
【未来設計図】×2
【母なる星域】×2
【ナチュラル・トラップ】×2

【超次元ゾーン】

【時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ】×1
【時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー】×2
【時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ】×1
【時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーニ】×1
【時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン】×2
【時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト】×1


最強超次元呪文ドラヴィタホールを投入し、

ルシファー前にライフや未来設計図を拾って次に繋ぐ動きと、

ルシファー後に緊急再誕や母なる星域を拾ってアクロバットに追撃する動きを搭載。

ドラヴィタホールのカードパワーがあってこそのシナジーですが、

噛んでいることも嘘ではないため、そこは目をつぶっていただいて。


ハヤブサマルの規制によって死にかけたビート耐性は、

ドラヴィタホールからのドラヴィタ、盤面を制圧してからのシュヴァル覚醒と、

むしろ従来の形よりも強くなりました。


全国のルシファーマイスターの諸君、食わず嫌いはよくないぞ!






最終更新日  2011.02.04 04:12:23
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2011.01.11
カテゴリ:デッキ
あけましておめでとうございます。

新年早々この更新率ですが、今年もよろしくお願いします。


そんな新年一発目は、ここがTCGを扱ったブログだと思い出すためのデッキ紹介。

みんな大好きハイランダーデッキです。


ハイランダーの話をすると決まって出てくる、

「ハイランダーにする意味はあるのか?」という意見ですが、

「ハイランダーから入る意味はないが、ハイランダーに近くすることによるメリットはある」

というのがこの話の落としどころなんじゃないかと思います。

ちなみにこのデッキはハイランダーから入りました。


【ジェネラル】

【始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon】


【クリーチャー 24枚】

【明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star】
【潮の星、京河/Keiga, the Tide Star】
【水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon】
【ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite】
【カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges】
【ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant】
【カメレオンの巨像/Chameleon Colossus】
【収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester】
【ニコル・ボーラス/Nicol Bolas】
【帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen】
【ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund】
【鋼のヘルカイト/Steel Hellkite】

【アカデミーの学長/Academy Rector】
【粗石の魔道士/Trinket Mage】
【エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage】
【影武者/Body Double】
【ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter】
【鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw】
【永遠の証人/Eternal Witness】
【ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder】
【ファーティリド/Fertilid】
【サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter】
【刻まれた巫女/Etched Oracle】
【真面目な身代わり/Solemn Simulacrum】


【ソーサリー、インスタント 23枚】

【神の怒り/Wrath of God】
【世界の荒廃/Global Ruin】
【質素な命令/Austere Command】
【綿密な分析/Deep Analysis】
【連合戦略/Allied Strategies】
【Demonic Tutor】
【滅び/Damnation】
【総帥の召集/Patriarch's Bidding】
【生ける屍/Living Death】
【耕作/Cultivate】
【木霊の手の内/Kodama's Reach】
【全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn】
【外殻貫通/Hull Breach】
【名誉回復/Vindicate】
【魂魄流/Torrent of Souls】

【嘘か真か/Fact or Fiction】
【死体のダンス/Corpse Dance】
【クローサの掌握/Krosan Grip】
【屈辱/Mortify】
【化膿/Putrefy】
【ドロマーの魔除け/Dromar's Charm】
【バントの魔除け/Bant Charm】
【クローシスの魔除け/Crosis's Charm】


【エンチャント 8枚】

【リスティックの研究/Rhystic Study】
【集団監禁/Collective Restraint】
【不実/Treachery】
【動く死体/Animate Dead】
【ネクロマンシー/Necromancy】
【騙し討ち/Sneak Attack】
【よりよい品物/Greater Good】
【破滅的な行為/Pernicious Deed】


【アーティファクト 7枚】

【Sol Ring】
【師範の占い独楽/Sensei's Divining Top】
【探検の地図/Expedition Map】
【巻物棚/Scroll Rack】
【稲妻のすね当て/Lightning Greaves】
【連合の秘宝/Coalition Relic】
【ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot】


【プレインズウォーカー 2枚】

【精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor】
【野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker】


【土地 35枚】

【聖なる鋳造所/Sacred Foundry】
【寺院の庭/Temple Garden】
【湿った墓/Watery Grave】
【草むした墓/Overgrown Tomb】
【踏み鳴らされる地/Stomping Ground】
【蒸気孔/Steam Vents】
【神無き祭殿/Godless Shrine】
【神聖なる泉/Hallowed Fountain】
【繁殖池/Breeding Pool】
【血の墓所/Blood Crypt】

【湿地の干潟/Marsh Flats】
【沸騰する小湖/Scalding Tarn】
【新緑の地下墓地/Verdant Catacombs】
【乾燥台地/Arid Mesa】
【霧深い雨林/Misty Rainforest】

【グルールの芝地/Gruul Turf】
【イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks】
【シミックの成長室/Simic Growth Chamber】

【反射池/Reflecting Pool】
【風変わりな果樹園/Exotic Orchard】
【宝石鉱山/Gemstone Mine】
【クローサの境界/Krosan Verge】
【すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All】
【高級市場/High Market】
【ヴェズーヴァ/Vesuva】

【平地/Plains】×2
【島/Island】×2
【沼/Swamp】×2
【山/Mountain】×2
【森/Forest】×2


どこに需要があるのかわかりませんが、EDH用デッキの紹介。

冗談のようなクリーチャーが平然と出てくるEDHでは、少々パワー不足なドラゴンを、

節操なく突っ込んだぶっ壊れパワーカードでサポートしなら戦うデッキです。

世界の荒廃、陽星ロック、大量リアニ、と勝ち筋はいくつか仕込んでありますが、

優秀な除去カードで盤面のダメなカードをこまめに処理しつつ、

打点だけはあるドラゴンでクロックを刻んでいくのがお決まりのパターン。

ダメージレースを最後に少しだけ傾けて勝てるといい感じです。

ぶっぱデッキじゃないよ。


次回は絶対にDMのことを書きます…。






最終更新日  2011.01.12 00:16:43
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