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Dolphinの赤石日記

支援WIZのスキル振り


[理想]

エンチャある程度⇒チリ5⇒アスヒ1⇒エンマス(Lv94で完成)

======1段階完了

チリ5をとるメリット
多くのspを必要としないにも関わらず、ある程度の火力が得られる。
その為、マスクエを受ける時にも役に立ち、PT内でも積極的に戦闘に参加できる。
エンチャも一緒にかけてあれば、ソロも十分可能である。

と書いたものの、敏捷がないため当たらない。
敏捷固定がなければ、やはりファイアーボルト。

アスヒ1をとるメリット
ペット回復用。
いざというときにはPTMの回復も・・・なんて考えてはいけない。
いざというときは絶対にCPが足りないから。
一人だけちょっとHPが減っているときなどには使える。

======続いて2段階

・課金者向け
フォベガ3⇒ヘイスト15⇒メテオ5(Lv119)⇒フォベガ10⇒メテオ10⇒ヘイマス
(適当にチリを18とる)(Lv183で完成)

・無課金者向け
フォベガ10⇒ヘイマス
(適当にチリを18とる)(Lv170で完成)

======2段階完了

フォベガの必要性
最大CPが増えるの非常においしい。
最終的にはマスターしたいところだが、難易度4のため完成はもう少し後になる。

メテオをとるメリット(課金者向け)
支援なのに何故メテオをとるのか?
という疑問があると思いますが、これが意外と使えます。

Lv119といえば、ちょうど藪外周やドーナツです。
範囲攻撃が非常に重宝される場所です。
エンチャはマスターしているため、結構な時間持ちます。
その間、メテオで敵の密集しているところにどーんどーんと撃ちます。

全然効かないのではないか、と突っ込まれるかもしれません。

あくまで「能力的支援with攻撃的支援」です。
メテオで敵を倒そうなんて思ってはいけません。
2発ぐらいは撃てるCPを確保しておいて、どーんどーんと撃てば
1000↑のダメージを敵に与えれることになります。

つまり、火力の後押しをする感じです。

ここで注意が必要なのは、タゲが思いきり回って来ます。
体力はHP+品や効率品で上げておきましょう。
よく、CPをあげるんじゃないのかと聞かれますが、
十分間に合います。
それでも心配な人は、予め切れそうな時間がきたら、CPをためて待機です。

ここで注意すべきことは、「欲張らない」こと。
欲張ってメテオを撃ちすぎると、やはりタゲが回りすぎて死にます。
プレイヤースキルのある人であればうまく逃げれるかもしれませんが、
やはり火力さんからタゲを奪ってしまうわけですから
火力さんからすれば、敵がいちいち移動してうっとうしいはずです。
あくまで「後押し」で行きましょう。とどめを狙うなど。

もう一つあります。
欲張ってヘイストをかけまわらない。
「え、支援なのに何故?!」と思われるかもしれません。
ヘイストは、30ぐらいになってようやく「あ、ヘイストだ~」と言えるものになってきます。
レベルが低いうちはあまり使えません。
しかも、CP消費量が多いため、エンチャをまわすのにも苦労します。

「じゃあヘイストはどうするんだ!」

はい。このレベル帯になると「チリヘイさん」が出てきます。
チリヘイさんの特徴として、CPが凄くたまりやすいです。
(チリマスであれば、チリを撃つたびにCPが30近くたまりますからね)
ですので、ここはチリヘイさんに任せるのが一番よいのです。
(チリマス⇒ヘイスト35(Lv115で完成です。))

もちろん、チリヘイさんはあくまで「火力with支援」となりますから、
何人もの人に一気にヘイストをかけていると、CPがマイナスになり
チリが撃てなくなるでしょう。
なので、このレベルのときはヘイストは「贅沢品」と考えるといいかもしれません。

チリヘイさんがいなくても、ヘイストをかけるよりはメテオを撃つ方がいいかもしれません。
本当にレベルの低いヘイストは使えません。。

神殿レベルでもメテオは重宝されます。お勧め。
メテオさんと並んでメテオを撃ってみましょう(笑)


敏捷固定の必要性
自分はライトアーマーの敏捷固定を使っていますが、敏捷固定があるだけで
チリの力が飛躍的に引き出されます。
チリの威力こそチリさんには劣るものの、半火力としても活躍できることでしょう。
無課金の方は、特にあると助かる品ではないでしょうか。



======続いて第3段階

無課金者向けを選んだ人は、メテオ10をとる

・第1形態
霧マス⇒チリマス(Lv216で完成)

・第2形態
チリマス⇒霧マス(Lv216で完成)

======第3段階完了

第1形態の利点
チリの威力は中途半端ですが、霧による回避率上昇はずいぶんなものになります。
また、持続時間も長いですので、敵が物理攻撃のときには重宝します。
ただし、PT狩りの場合には、活躍する場が少ないです。
というのも、魔法傭兵の墓⇒呪いの墓と進むと思うので、
呪いの墓B2に行くまでは日の光を見ないでしょう(ノω`)
というわけで、物理攻撃をしてくる敵をソロする人なんかはこちらの方がいいのかもしれません。
または、
霧30⇒チリマス⇒霧50などの応用も利かせてみてください。

第2形態の利点
PT狩りがメインであれば、半火力としても活躍できるこちらがお勧めです。
高速装備があればなおGOODです。


第4段階以降はまだDolphinが到達していないので;;
参考までに、Dolphinのスキル振りの記録を載せておきます。
(後半部分は記録をとっていないので分かりません)

======

~スキル推移~

06.03.06 LV39
ファイアーボルト12
ファイアーボール1
ファイアーエンチャント18
ミスティックフォッグ6
チリングタッチ5
ロックバウンディング1
チャージング7
ダブルチャージング6
クリティカルヒット6

06.03.09 LV63(+24) アスヒ習得
ファイアーエンチャント30(+12)
ミスティックフォッグ18(+12)
[New]ファウンテンバリア1
[New]アースヒール1
チャージング18(+11)
[New]ターキーチャージング6

06.03.13 LV87(+24)
ファイアーエンチャント44(+14)
チリングタッチ9(+4)
[New]レビテイト6
[New]テレポーテーション12
ロックバウンディング3(+2)

06.03.14 LV94(+7)
ファイアーエンチャント48(+4)

06.03.15 LV96(+2) エンマス
ファイアーエンチャント50(+2)

06.03.16 LV104(+8) ヘイスト習得
テレポーテーション18(+6)
[New]ヘイスト8
ダブルチャージング12(+6)
ターキーチャージング12(+6)
[New]フォーベガーチャージング3

06.03.17 LV107(+3)
ヘイスト14(+6)

06.03.18 LV113(+6)
ファイアーボルト14(+2)
ファイアーボール12(+11)
[New]フレイムストーム6
ヘイスト17(+3)
[New]グラビティアンプリファー5

06.03.19 LV118(+5)
ファイアーボルト24(+10)
ファイアーボール18(+6)
グラビティアンプリファー12(+7)

06.03.20 LV123(+5) メテオ習得
[New]メテオシャワー7
チリングタッチ11(+2)
ヘイスト18(+1)
フォーベガーチャージング6(+3)

06.03.23 LV126(+3)
チリングタッチ12(+1)
ヘイスト20(+2)

06.03.26 LV131(+5)
チリングタッチ15(+4)
ヘイスト24(+4)

06.03.27 LV135(+4)
ヘイスト27(+3)

06.03.28 LV142(+7)
ヘイスト31(+4)

06.03.31 LV149(+7) 水鉄砲習得
メテオシャワー9(+2)
チリングタッチ18(+3)
[New}ウォーターキャノン1
ヘイスト34(+3)
フォーベガーチャージング7(+1)

06.04.01 LV150(+1)
ヘイスト35(+1)

======

では、長い説明を終わります(´ω`)ノシ


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