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ドアドア

ドアドア

ナイトガンダム物語

ナイトガンダム物語

カードダスで人気だったSDガンダムの世界をRPG化。
SDガンダム自体はほとんど記憶がないけれど、リアルガンダムのZZあたりまでの知識で充分楽しめます。
モビルスーツと人間が同格に扱われている世界がとても不思議。
シリアスなガンダム世界をRPGにするという強引さと、ほのかなギャグが良い味わいを醸し出しています。
ゲームバランスは非常におおざっぱでファミコンらしいのですが、それも良い味かな・・・と。
こいつがラスボス!?と思わせておいて、そいつを倒してからが結構長かったです。
仲間は6人いて、そのうち3人選んで連れていくことになります。
特定のキャラを入れておかないと発生しないイベントもあるのですが(そのせいでシャアに会えませんでした)、
基本的には好みで選んでOKかな?と思います。加入時期の差で結構使いづらいキャラもいますが。
ゲーム自体はこの時期のRPGによくあるドラクエ型ですが、オリジナル要素もありました。

カードダスバトル
もとがカードダスの物語なだけに、ここははずせない要素でしょう。
各町の店にカードダス機が設置してあり、20Gで一枚引くことができます。
全部集めると解ける謎があり、コンプリート魂も刺激されるかも。
また、あちこちにいるカードバトラーと戦うことで、情報をもらうことができます。
カードバトルでの経験値もきちんと加算されるので、レベルアップに利用するのも手ですね。
入手カードを眺めているだけで楽しいので思わず熱中してしまうかもしれません。

保険屋
このゲームでは宿屋でセーブすることになりますが、宿屋には必ず保険屋が待機しています。
保険料を払って加入しておくと、死んだ仲間を無料で生き返らせてくれたり、
全滅した時にお金を減らさずにすんだり・・・という特典が受けられます。
ゲームバランスがおおざっぱで全滅することも結構あるこのゲームでは嬉しいシステムです。
他のゲームでもぜひ取り入れてもらいたいかもしれません。

終盤の敵が強くて苦労するのはこの時期のファミコンゲームのお約束ですが、
頑張ってクリアできたときはその分感動できますよ。
ガンダム好きならぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。


<プレイ日記>
(1)ガンダム大地に立つ?
(2)永遠にアムロ?
(3)セイラ出撃
(4)ランバ・ラル特攻
(5)追撃!トリプル・ドム
(6)エルメスのララァ
(7)ジオンの脅威
(8)ムーン・アタック
(9)カードダス最高!
(10)ライラ・ミラ・ライラってどれが苗字なんだろう?
(11)あの壺はいいものだ!
(12)否、始まりなのだ!


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