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制限G 玉ちゃんファイトクラブ

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くれいお@ こんど 装備と垢貸してよ
2009.01.17
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カテゴリ:Gv結果

対マティーニ.JPG

 相手さんトップ600↑

こちら260制限G

 

まさかの大金星でした。

 

 

 

 

ってのはウソです。

なんでこんな対戦相手になったかは置いといて

 

実験的にGVでの鬼ごっこをやってみました。

 

マティーニ側に

ネクロを1人と何もしないサバ落ち防ぎ用に1人。

 

玉ちゃん側に

ほぼ裸のメンバー。

 

 

鬼ごっこのルールとして

 

逃げる側は持ち点30とし、

烈火されるたびに1点マイナス。 

 んで、GV終了時まで持ち点が残れば逃げ側の勝ち。

0点にすれば鬼の勝ち。

 

鬼側ルール

 

1 「タッチ」は烈火で。

2 同じ人を連続でタッチしない。

3 戦闘開始まで動かない。 

 

逃げる側ルール

1 タッチされたら叫んで自己申告。タッチされたら「アッー」と叫ぶ。

2 ランサ、武道、剣士、戦士、WIZの移動スキル禁止。

3 鬼に対して烈火、うさぎ、ディスペ、禁止。

4 サンクも禁止。

 

こんな図になります。

じぇねアウトー.JPG

 

この時に叫んで自己申告です。

この自己申告漏れと禁止スキルなどの違反行為が見つかったときに

さらにポイント1マイナスとしました。

 

 

 

 

 

結果

 

 良い点

・烈火はわかりやすい。

・お金がかからなくていい

 

悪い点 

・ヒマ

・あまりスリルがない

・逃げる以外にやることがない。

 

そんなこんなで結局

サバ落ちのときように置いといたキャラをみんなでリンチすることにw

 

リンチ→倒す→左上に表示がでて場所ばれる→

→散る→鬼追いかける→また戻ってリンチ→

 

 そんなこんなでしたね。

 

まぁ即興で考えたゲームなんでこんなもんでしょう。

 

課題としては

サバ落ち防止キャラをボスにして、ボスを倒したら何か特典とか

捕まったら仲間が助けるまで何もできないとか

 

スリルとやりがいを要素としてプラスしなくちゃいけません。

 

みんな何か思ったこととかあったら言ってw

 

これがいい感じになれば

相手いないときとかのイベントになって楽しいと思うんだ。

 

別に鬼ごっこに限らず

ドロケイ方式とか缶けり方式とか

なんでもいいから案をください。

 

 

次GVはいれれたら日曜。

水木は同じランクギルドと予定しています。

 






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Last updated  2009.01.18 00:52:27
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