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FANTA-G

2010.05.11
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 エロゲの違法コピー関連、続き

 各種リンクの中で「結局、メーカーが作ったソフトは高すぎ。一本8800円とか考えられない。ほとんど技術的に差がない同人ソフトが1000円~2000円であることを考えると暴利」という意見がありました。

 ・・・あの~・・・それって「同人だからできる金額」だってこと、気が付いてる?

 私はコンシューマゲーム開発者であり、同時に同人ソフトも趣味で作っているから、両方の違いをよく知っています。結局、価格差は人件費なんです。

 同人ソフトって、基本、手弁当で作る。趣味だから、開発費がほとんどかからない。赤字でもかまわない。しかし、プロの場合はそれで生活している人を養う人件費が掛かる。

 たとえば、私が数年前に作ったノベルゲーム「めぐみくみっくす」は領布価格が2000円。しかし、この作品にかかった経費や作業時間を、今の本職の給料の時給計算して添付したら、恐らく10倍では効かない価格になってしまいます。

 じゃあ、その赤字分はどうしたか?当然、私が受け持つ。これはあくまで「趣味だから」という理由。趣味で自分の好きなものを作って、それでこの価格で配布しているからこそ、2000円という値段に出来る訳です。

 一方、プロが「仕事として」ゲームを作る以上、開発者に給料を出さなくてはいけない。そして、そのお金を稼ぐ方法が販売価格になる訳で。(しかも、小売店に卸す際、アダルトゲームは定価の4~6割しかメーカーに入らない)

 手弁当で人件費がかからない&赤字覚悟の同人ソフトと、社員や外注先などにきちんと支払いをした分をソフトの売り上げで確保しなければならないソフトメーカー。同じソフトでもこんなに立場が違います。

 最初から土俵が違う以上、価格を単純に比べられるはずもないのですけどねえ。そのぐらいの想像力もない人が「同人ではあの価格なのに~」のことを単純に書きたがる。前になぜ「同人誌は素人のペラペラな本なのにあんなに高いのか?」という意見に対して反論を書きましたが(あっちは単純に発行部数と印刷代の問題)ちょっと考えればわかる事なはずですが・・・

 もっとも「同人レベルのゲームで8800円も出す価値はない」という人は、どうぞ同人ソフトだけ遊んでください。P2Pから不正に落としていい理由にはなりません。

 モノを作る、ということを、単にフォルダのドラッグ&ドロップで済ませられると思っている違法コピー人間は、そのデータを作っている相手が人間であり、生活がある、なんてことには気が付かない、いや、気がついても気づかないフリをして、ひたすら「自分にだけ利益をよこせ!」と叫び続けるんだろうなあ・・・

 






最終更新日  2010.05.12 00:56:15
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