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FANTA-G

2015.02.23
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 海外のあるゲームがプレイ時間5時間でクリアできるからクソゲー、のようなネットの情報を見て思ったことですが、この発端になったのがプレイ動画で一連で通しでプレイした動画の時間らしい、という。

 それってプレイヤーの腕前によるところも多いんじゃないかと感じます。たとえば超絶難易度の縦シューティング「斑鳩」も、ノーミスクリアであればわずか30分。しかし、当然そういう腕前の人の方が少ない訳で。

 他にも謎解き系アドベンチャーなら答えを知っていればプレイ時間は相当短くなる。

 ゲームのプレイ時間ってなんだろう、と考えた時に、クリアして「物足りない!」と感じるのはある意味よいゲームであると私は思っています。それは最後まで面白さが持続したという意味であり。それこそ延々とクリアという概念のないゲームが「ボリュームたっぷりか」という話にもなりますが。

 私はむしろプレイ時間を引き延ばすための水増しした「やりこみ要素」は嫌いですねえ。クリアまで数時間であっても濃い面白さの方が印象が良いし、次回作に期待できます。






最終更新日  2015.02.23 09:43:07
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